全面战争战锤矮人势力分析 矮人势力怎么样
全面战争战锤矮人势力在游戏中的各大势力中可谓是颇受争议的势力,在强度上多少还是可以认可的,下面就来看看该势力的具体强度分析吧。
全面战争战锤矮人势力分析
现在最新版本的矮人至高王势力无论哪个传奇英雄开局都简单的要命,基本100%破局绝对不翻车
拿至高王为例,开局收复白银之路但是2个副城只造1级加钱建筑其他暂时都不要动,至高王加点优先第三排11点加满其次加第二排加满第一排不要,白银之路收复后南下把血矛的一个城也打掉并掠夺,这时候钱数应该接近5000,每回合收益1400左右,直接出第2个将军并造6个近战矿工也行,然后和至高王直取绿皮首都,如果这时候血矛来打你或者首都有叛军都别管,至高王满编加上后备队6队自动100%拿下黑岩。
然后,绿皮基本就完蛋了,运气好直接完蛋,运气不好也残废出兵只能出点哥布林,然后副将加6队守黑岩,至高王继续是打钢铁岩还是回白银之路收拾乱局就看情况了,如果这时候铁皮满编来收复黑岩,呢么至高王回军守一下就好了没难度。
矮人比较难得还是另一个势力,前期不可能收复八峰,八峰长期一个满编驻守动也不动,所以只能长期顶着50%军费加成的DEBUFF过着精打细算的日子,加点优先满第二排的游侠减免和游侠攻击力加成,可以使游侠的伤害达到惊人的51, 4个先祖灵魂千万别死了,尤其是2个近战的。
优先加满第2排的新兵训练然后加上科技树的加成出兵都是直接黄金3级,矮人勇士的近战防御79直接能达到碎铁者的程度加上远程51攻击力的游侠多少还是有点战斗力的,另外2个远程先祖灵魂也是先满第2排的各种增益加成。
然后慢慢收复周边区域稳扎稳打,不过说实话八峰定期一个满编无限骚扰,2个附近的人类也会宣你,会有很长一段时间你会过的很苦逼到处忙于奔波游走,千万不要和周边任何一个势力结成防御联盟更不要结成军事联盟包括矮人同族也不要,会陷入没完没了的战争泥潭的。
以上便是全面战争战锤矮人势力的具体分析了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
全面战争战锤矮人三个领主有什么区别
面战争战锤3矮人就是阵地战,近战步兵都是抗线用的,除了铁锤别想靠步兵输出,反大靠火枪和风琴炮,反步兵靠火龙,开局矮人王可以速度占行省后就打地洞下去灭铁皮,绿皮和邦太快了,随时SL注意有开局打仗的绿皮偷家就行,打铁皮手操伏击应该能打过。
全面战争战锤3矮人怎么玩 矮人玩法心得
矮子就是阵地战,近战步兵都是抗线用的,除了铁锤别想靠步兵输出,反大靠火枪和风琴炮,反步兵靠火龙。
开局矮人王可以速度占行省后就打地洞下去灭铁皮,绿皮和邦太快了,随时SL注意有开局打仗的绿皮偷家就行,打铁皮手操伏击应该能打过。
矮人都是装重甲的,等有破甲的兵种再去打,比如白狮禁卫,阿瓦隆姐妹。
全面战争战锤矮人玩法
《全面战争战锤》是款即时战略游戏,这款游戏的画面十分的复古,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问全面战争战锤矮人怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细全面战争战锤矮人玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
很多玩家说,矮人既没有巨兽又没有骑兵,作为代替的直升机又垃圾又贵,战役都没有玩矮人的勇气。其实这是根本不了解矮人的体现。下面为大家分析玩矮人的注意事项,助你走上矮人的巅峰之路。
矮人初期要重点研发经济科技,上来一定要占北方的金矿,前期四分之一甚至更多的收入都靠那个金矿。
北边的两个矮子结盟,不要动他们,专心和紫色的矮子一起打绿皮,地图右下角有个矮子势力,基本上你能打到那就能让他加入联盟,然后前后夹击清光西部地区。
之后如果狂兽人还没死光的话和紫色矮子一起打光他,基本上这时候就可以拉他入伙了,统一南方后就随便玩了。
玩矮子要注意几点:
1.前期要研发经济,矮人的经济是最大的长处
2.要用好地道战
3.前期千万别联盟其他矮子也别招惹他们
4.统一南方前千万别跟吸血鬼开撕,别问我怎么知道的
5.混沌最后一次崛起的时候会从南方来几批混沌部落,实力不好说,见过龙魔巨人,也见过满编野蛮人小斧子,总之要注意好他
6.火枪和不能抛射的大炮非常难用,少出
7.直升机后期每队都得有,专门偷炮用,投一波弹直接切近战
全面战争:战锤(Total War:WARHAMMER)集成全DLC中文PC版v1.6.0
战锤全面战争2白矮人凡世帝国详解攻略
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收起派系介绍敌人友军兵种锻造流程攻略
战锤全面战争2白矮人是游戏中的一个强力派系,白矮人凡是帝国怎么打?下面一起来看看战锤全面战争2白矮人凡世帝国详解攻略
战锤全面战争2白矮人凡世帝国详解攻略
相比我最近玩的凡世其他几家(艾萨里昂,龙王子,金属脸,卡皇,艾查恩,杜尔苏),矮人无疑是其中最难的
难就难在数个DLC后老邻居绿皮老鼠大加强,自己原地踏步不说还削了不少东西,偏偏还是个不擅长1打多的种族
但矮人终归还是底子好,过去的几大优势还在:强力自动分,满抗事务官大队,锻造系统全民神装,只要熬过绿皮和鼠人的围剿,游戏体验还是会好起来的——当然难就难在怎么熬过这两家
眼看锤3要出了,玩腻其他种族的LZ又来试试矮人,发现只要战略得当矮人还是能如老版本一样一路碾过去的,于是来分享点经验方便跟我一样拿成就的朋友
四家矮人里贝勒爷派系理论上是最强的,占领八峰山有专属地标和一点派系buff,至高王的等于白板,屠夫王的等于佣兵头子,白矮人的先祖助阵大部分效果只对本队有效
但白矮人前期强就强在瓦拉雅的庇护提供的20%本队补员
配合白矮人的全局蓝线补员+6%,26%补员加成配合当地建筑,再大战损也能一两回合补满,堪比吸血鬼,完美解决矮人补员难问题
因此我们选择白矮人开局,让白矮人带精兵,一直选瓦拉雅获得高额补员,可大大降低游戏难度
选择白矮人的理由还有一点
至高王招白矮人得出四本屠夫建筑才行!
反观白矮人招至高王只要清算8个仇恨即可,那不是轻轻松松
降低矮人游戏难度的又一重点,则是高崔克DLC
高爷和他的人类朋友自动分奇高无比,不占补给线,攻城战神,任何矮人想玩得舒服都应在开局尽快把他俩招出来
至于招募方法,LZ反复试验发现只要建好秩序建筑,高爷和他的人类朋友当回合立马闻着酒味来了,派个领主点一下即可
高爷和他的人类朋友每次只会停留30回合,所以要趁这段黄金时间尽快达成前期战略目的完成破局
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