战场兄弟弓匠剧情触发条件是什么 触发条件介绍
战场兄弟弓匠剧情在游戏中处于一个重要的游戏环节,对于如何正确触发和具体的触发条件多数玩家们都不了解,下面就来看看相关的介绍吧。
弓匠剧情触发方法介绍
首先我们需要在队伍中招募一位弓匠,弓匠在哪招募呢?由于游戏的地图是随机的,没有确切的位置,但是一般每个地图上面都会有一个村庄的特色建筑是伐木场和制弓厂,进入村庄的壮丁处就能抓一个弓匠了。接下来我们需要将队伍中的弓匠升到6级以上。
很多玩家都是达成了这一步但是还是没有触发隐藏剧情,这是怎么回事呢?原来是你的背包里面没有携带木材,回到招募弓匠的地方哪里的集市中有木材卖,全买过来。接下来只要你的资金足够就美滋滋的等待弓匠来找你触发隐藏剧情,之后你就可以制作特色弓了,500金1木材。
以上便是战场兄弟弓匠剧情触发条件介绍,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
战场兄弟技能分析战场兄弟技能加点及攻略
最近很多朋友说战场兄弟技能加点不太懂,下面我给大家做一下战场兄弟技能分析,并分享一下战场兄弟加点攻略,下面我们一起来看看吧。
1-1快速适应,每次攻击miss,下次攻击+8%命中率,可叠加,命中后重置。
垃圾技能。
1-2致残攻击,攻击更易导致对方发生伤残状态,降低阙值33%。
垃圾技能。
1-3巨人,HP+25%,同时也降低自身在战斗中受伤的概率。
前期必备。
1-4九命猫,每次战斗中可触发一次,从致死一击中活下来,留个血皮,再死不保。
可以和1-3巨人一起使用。
1-5背包,解锁另两个随身口袋。
弓箭手可以加。
1-6踏青,移动时AP消耗-1,但至少消耗2AP;地形疲劳消耗减半;跨越高度落差不额外消耗AP。
适合弓箭手。
1-7肾上腺素,解锁这个主动技能,使用后下一轮开始时该角色最先手攻击一次。
这个技能的技巧是,按空格让你的角色等到这回合最后行动,这时候如果敌人离你很近,就激活这个技能,这样有可能直接秒掉敌人。特别适合对付鬼魂,防止鬼魂AOE你的士气。这个技能也适合追杀对方远程(配合1-6踏青使用更加)。这个技能也适合高耐力的双手战士,可以冲到敌人人堆里连着放两个AOE。
1-8喘气,解锁这个主动技能,使用后这轮划水,减去50%累积的疲劳。
有点鸡肋,可以喝1-7肾上腺素配合使用。
1-9学习,战斗经验+20%;升到11级时一次可点两个技能,同时此技能不再生效。
必备技。
2-1处决者,对背负伤残状态的敌人攻击时,+20%伤害(好像指的是结算到HP上的伤害加成?)。
垃圾技能。
2-2靶心,远程攻击受障碍干扰时,命中率惩罚从默认的75%降至50%。
(远攻机制提示:障碍为友军且与射手贴身时无惩罚,障碍为环境物体时有惩罚)。
弓箭手可以加。
2-3闪避,战斗中,始终以目前的先手值的15%,分别加到双防值上。
一般,还没有研究出怎么用最合适。
2-4决心,意志值+25%。
建议加,因为新版里敌人靠近,被包围,队友死亡都能使士气降低。
2-5坚守,战斗中受伤,伤残debuff只在战斗结束后再生效;友军恐慌溃逃时,该角色不触发负面士气判定。
鸡肋,不建议加。
2-6钢头,头部被击中时无暴击伤害;极大降低受到头部部位伤残的概率。
除非用在很强的tank上,否则挺鸡肋 。
2-7快手,从背包里取放装备的动作不消耗AP,每回合一次有效。
弓箭手必备。
2-8天赋,再获得一次属性加点机会,所有属性加点以其默认最大roll值出现(星星多少无作用)。
建议加,和巨人,2-4决心一块使用更佳。
战场兄弟 裁缝
布衣流修炼法教程
心动的地方:
人物的选择:
基本上都要高命中,高闪避,所以剑圣优先,加点的话也只要命中,近战闪避,远程闪避就可以了,远程闪避达到50左右的话,配合远程防御的perk,基本上除了射箭大师(远程命中率90),除了人家站在山顶上射你,其他情况下你不用怕其他任何远程敌人(敌人离你1格距离就要承受-6%的命中惩罚,一般弓箭手的射击距离大于4),至于说命中和近战闪避加到多少?我觉得应该无止境的加,理论上顶级剑圣11级可以闪避到60,如果继续加29级的话可以到89,那么敌人剑圣(命中率90,装备的剑技能一+10命中率),那么他打你还有11%的命中率,别小看11%,首先你不是理论上的顶级剑圣,其次你只要被砍中,就会受伤,受伤就变得更弱,更弱更容易受伤,所以不能被打中一下是布甲流的精髓,大家要牢记。
推荐类型:3种
1)刺客
匕首负重0,基本上灵巧触发率可以达到最高的类型,而且匕首二技能没有双手效果,所以举盾吧,那个哥布林盾4点负重的,如果衣服0负重,那么触发率就是92%,基本上稳了。
匕首贼讲究的是刀刀入肉,对命中率依赖还是很高的,体力因为不穿甲,可以一点也不加,当然喘气那个perk是要加的,因为毕竟三刀,消耗太大了,鉴于高主动值,惊慌失措这个perk也要加一下,三刀可以减人家30%命中,增加带伤几率和敌人带伤增加攻击力也要加,这样的话基本上你触碰过的敌人都变成废柴。
这个类型是不能去顶的,而是要有人吸引住敌人的情况下偷袭,可以由近战闪避较弱的同志来担当。
2)剑圣
这个类型一定要是超高的近战闪避,因为他是上前线去的,要说攻击力,剑的攻击力是最高的,而红色58攻的剑其实已经和双手大剑差不多强了,因为你是双手持的,附带空出一只手的perk,攻击力飞起,每刀非死即伤,又能打2下,加个杀人即+4ap的perk,打打杀杀,机动性比双手斧杀了人还能杀一刀却不能走路这类,高了不知道多少,而且你闪避高嘛,可以在敌人身边从容走位,直走到他后排的长枪兵,弓箭手,亡灵巫师,等等懵逼群众,手起刀落,斩于后方,玩这个绝对是刺激,比玩铠甲兵刺激多了。
3)枪王
这个类型一般人不会想到,因为很多人连枪都不用了,而他,在3种类型里也是个异类,此类型,最最最最,看中命中率,既然是用枪,很多人会觉得也就那样吧,其实枪很好用,对付僵尸,可以躺着让他们送,一个个送,配合击杀+攻击力的perk,爽的要命,兽人也是很冲直撞,配合带伤perk,可以让他们还没近身就个个带伤,食尸鬼就更爽了,当然缺点还是有的,人类怪不会傻傻的冲过来,骷髅军团的数量庞大的长柄也是克这个类型的,不过还是很有意思的,有兴趣的同志可以去试试,我的很多战斗,枪王都是输出王,有一次一场战可以打出3~4千的伤害,用烂2把高级枪。
布甲流在现在的版本还是有用武之地,不过最怕的恰恰是哥布林的网,建议先远程杀光,萨满就没那么好杀了,好在出场率不高,不管怎样,虽然练的很辛苦,但是在战斗中他们往往能够比铠甲兵发出更强的光辉,让我也有了极大的满足感。
更多相关讨论请前往:战场兄弟论坛
以上就是关于战场兄弟弓匠剧情触发条件是什么 触发条件介绍的全部内容,以及战场兄弟弓匠剧情触发条件是什么 触发条件介绍的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。