文明6迭起兴衰版本内容介绍

文明6迭起兴衰版本内容介绍

文明6迭起兴衰全新版本即将正式发售,在新版本中除了不变的新势力以外更多还是在游戏内容上的补充,对于具体的内容下面就来看看吧。

文明6迭起兴衰版本内容介绍图1

大时代

历史浮沉、潮起潮落,文明将到达阶段性的历史时刻,进入黑暗时代或黄金时代。根据玩家在游戏中进行的不同操作,不同时代将提供特定的挑战或加成。成功度过黑暗时代后,下个黄金时代将更为辉煌——其称之为英雄时代。

忠诚度

各个城市对您文明的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平,则会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能自行宣布独立而脱离文明。如若正心诚意,获得外国城市的忠诚度,则可将其他文明的损失化为您的收获。

总督

总督拥有独特的加成和升级树。您可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色,并稳定公民的忠诚度。

强化同盟

强化的同盟系统使玩家可以建立不同类型的同盟,并获得加成。

紧急状况

某个文明过于强大、对各方形成威胁时,其他文明可能会联合起来对抗。紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚。

年表

新加入的年表功能以历史时刻展现文明迈向胜利的前进道路,便于玩家随时查看历史进程。

新领袖和文明

新加入 8 个文明和 9 位领袖,以及 8 个特色单位、2 个特色建筑、4 个特色改良设施和 2 个特色区域,带来花样繁多的加成和玩法。

新内容

新加入 8 个世界奇观、7 个自然奇观、4 个单位、2 个改良设施、2 个区域、14 个建筑和 3 个资源。

游戏机制改良

政体系统加入了更多全新政策(包括黑暗时代政策)、全新隐藏领袖议程、全新战争借口;其他现有游戏系统也得到了改良。

文明6新DLC机制规则介绍 迭起兴衰规则变化一览

文明6新DLC机制规则介绍,在每次发售新DLC之后,该作的游戏内容都有发生些许变化,想要在游戏中发展更加壮大,对于DLC的了解是我们每一个玩家都必须要做的事情。为了让各位能全面了解迭起兴衰的改变,下面就带来迭起兴衰的规则变化介绍。

请注意:本文无关于新资源(如棕榈)或新奇观(如泰姬陵)等单一物体的信息,主要是机制、规则变化或与原版不同之处。

1. 城市/区域变动

资料片中,城市现在拥有了两种新的区域和一项新的指标。一些建筑获得了改动。

“行政广场”区域是每个文明仅能建立一座的新区域,建立该区域赠送一个总督点数;它为周围的城区提供额外的相邻+1(.5)加成。它同样带来了大量的新的建筑;与通常区域不同的是,行政广场区域的建筑分为三个等级。每个等级拥有三座效果各异的建筑,同一等级里,你只能选择其中一座建筑进行建造。

每座行政广场区域内的建筑都会赠送+1总督点数。

等级一:

(1)觐见室:拥有总督的城市+4住房,+1宜居度;无总督的城市-2忠诚度。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

(2)领主宝座:占领敌方城市后五回合内,所有城市+20%产能。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

(3)祠堂:建造开拓者时+50%产能;新建立的城市赠送一个建造者。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

等级二:

(1)外交部:征用城邦军队价格减半,且征用单位+4战斗力。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

(2)军情局:获得额外的间谍名额,及间谍的额外强化。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

(3)大师堂:你可使用信仰购买陆军单位,掠夺区域地块及改良设施额外奖励信仰。该建筑将解锁当前政体对应的特殊政策卡。

等级三:

未知。

“水上乐园”是新增的娱乐城区。具体建筑、加成未知,但无法与娱乐区共存。

娱乐区获得新项目“面包与马戏”,会为周边城市带来忠诚度加成。

“忠诚度”是每座城市的新属性。每座城市的忠诚度至多100,会因不同原因上下浮动。当忠诚度降至0时,这座城市将叛变为“自由城市”(即无人管理、无主的单独城市,亦不算作城邦)。当自由城市被某文明所吸引,这座城市就将加入该文明。

忠诚度计算规则分别有五方面:

(1)城市自身压力:

压力值=人口×时代类型系数(黄金时代:1.5;普通时代:1;黑暗时代:0.5)

(2)总督压力:

总督压力值固定为8(已知有政策卡可将该数值提升至10)

(3)周边友方城市压力:

压力值=城市自身压力×距离系数(距离系数:1-城市间距×0.1)

(4)周边敌方城市压力:

压力值=城市自身压力×距离系数×(-1)

(5)宜居度影响:

未知计算方式,据 @流浪那啥蒲公英 推测,压力值=宜居度+1

目前,港口区及商业区提供商路上限能力已挪至两区域的第一个建筑。例,港口区须建造灯塔后方可提供+1商路数量上限。

2. 政体变动

所有政体效果均已改变,且移除政体传承加成。原政体传承由新的特殊政策卡代替(仅可放置于通用卡槽),效果等同于该政体的传承奖励。

古典共和:伟人点数产出+15%。传承奖励:拥有城区的城市+1住房及+1满意度。

独裁政体:修建奇观+10%产能。传承奖励:首都及拥有行政广场的城市,粮食、产能、金币、文化、信仰各+1。

寡头政体:单位战斗额外+20%经验。传承奖励:所有陆军近战单位及反骑兵单位+4战斗力。

君主制:+20%影响力增长速度。传承奖励:每一个城墙等级提供+1住房。

神权政体:信仰购买价格-15%。传承奖励:宗教单位+5战斗力。

商人共和:建造城区速度提升15%。传承奖励:赞助伟人所需金币-25%。

共产主义:任何生产+10%产能。传承奖励:拥有总督的城市每个人口额外奖励0.4产能。

民主制度:金币购买价格-25%。传承奖励:每个城区提供+2产能及+1住房。

法西斯主义:建造单位+20%产能。传承奖励:战斗单位+4战斗力,厌战情绪-15%。

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以上就是关于文明6迭起兴衰版本内容介绍的全部内容,以及文明6迭起兴衰版本内容介绍的相关内容,希望能够帮到您。

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