刺客信条起源支线灰烬的梦境任务玩法攻略介绍
刺客信条起源支线灰烬的梦境剧情:
关于之前梦见神蛇的梦,巴耶克想问一下先知,可是要解答需要帮先知一个忙。先知遇见了危险,一片乌云笼罩在三个人的头上。三人分别是乞丐、冒险家、爱情骗子,他们都深陷危险之中。先知需要巴耶克给他们每一个人送去护身符抵挡黑暗的力量。
step1.首先去到庄园救出被士兵控制的乞丐,直接从门口内进,尾随一名士兵将他暗杀后,就可以立即将乞丐抱出庄园(其他人基本不用理会),然后去到庄园外的石头处塞给乞丐一个护身符。
step2.然后前往先知提到过的隧道,在里面要先除掉一群土匪。
接着沿着隧道来到洞内水潭,在水潭左侧就会找到冒险家的尸体,要当心这附近会出现两条蛇,一旦被它们咬中,巴耶克很容易就会死亡,所以要注意闪避。
step3.最后就去找那名爱情骗子吧。
她被囚禁在一辆运囚车内,赛努去骚扰运囚车的马夫,然后巴耶克就可以打开囚笼,将爱情骗子救走,接着送给她一个护身符。
step4.巴耶克完成派发护身符的任务后,去到大神殿旁码头与先知交谈,然后驾驶小艇将先知送到神圣岛屿上。
期间巴耶克会跟限制讲述他的噩梦。
step5.先知表示要帮助巴耶克摆脱那个梦魇诅咒,需要将南边湖水中的拉美西斯神殿里的库努牡神像打捞上来。
先让赛努标记雕像的位置,然后巴耶克潜入水中找到雕像并送翻神圣岛屿。
最后巴耶克跟先知一同冥想(使用“暮鼓晨钟”进行冥想),让时间流逝以展开仪式。
刺客信条起源攻略
1、从大背景方面来说,本DLC体现了育碧工作室将游戏氛围从世俗移向魔幻的创作指向。这个变动不但契合刺客信条系列第一文明的前设,而且很巧妙的利用了古代埃及无穷无尽,丰富多彩的神话传说和宗教环境。
无疑,这种改变可以极大的充实游戏内容,使得游戏制作者想象空间进一步扩展,游戏参与者游玩乐趣进一步增强。相当部分的玩家都惊异于各位法老死后的世界的美丽奇幻。这便充分体现了魔幻色彩在本作中的成功。
2、从剧情方面着手。主线任务剧情中清晰的一点就是艾雅已经从巴耶克的故事中淡出,上古维序者的影响在这款DLC中也几乎为零。唯一有关系之处只在于金苹果这一圣物。所以这款DLC的剧情相对于本体较为独立。
认真过完主线任务之后,最为印象深刻的就是大祭司伊西朵拉虽然是这场灾祸的始作俑者,但她初心却是为自己的母亲复仇而走上歧路。这一矛盾之处就是剧情的巧妙体现,我相信大多数玩家都会有感于她在临死时的不甘,和上古维序者中的鬓狗卡丽赛特尤为相像。主线剧情确实很精彩,也具有相当的深度,引人沉思。
转到支线任务,本作的支线任务与亲情,正义紧密相关如鳄鱼眼泪,没有母亲的孩子,不公贸易等等。而且任务过程并不显得繁琐无味,这是很难得的表现。
3、装备问题。本作出现新装备及其简评如下。常规剑一件,阿蒙的力量,综合属性及实战效果楼主亲测不输于人民之声。镰状剑一件,存活者,楼主并不喜欢用这个类型,所以无法给出判断,不过光从属性而言,这件装备还是属于中上流。
双剑两件,优雅剧毒,图坦卡门的匕首,我个人认为皆为中庸,相比较其他双剑,无突出优势。重型钝器一件,和谐看守者,无明显特点。重型利器一件,棕榈叶装饰雕刻者,平庸之作,比起无形者DLC中的索贝克之牙,相差甚远。权杖一件,底比斯之主,无明显特色。
矛一件,阿顿的终结,在当前各种矛属性相差不大无明显优势者的情况下,这一件矛的外观还是相当养眼的。盾一件,姆特的悲伤,楼主对盾不是很看重,无法作出评测。猎人弓一件,旅行者的曲线,凑数之作。战士弓一件,拉的选择者,无明显突出优势。
服装一件,赛尔凯特的甲壳,霸气侧漏的服装,最关键在于百搭。我认为这是最符合巴耶克气质的服装,没有之一!这款服装需要打死后世界中四个地点的蝎子。会自动给。总而言之,育碧给的东西还是不错的,起码颜值上都过关,实战运用也没有什么问题。
4、各种场景问题。野外搜刮宝藏和打各种动物不必说。在图坦卡门死后世界中有一个地点叫做莲花洞窟,其中的三个宝藏位置相当逆天,各位可以自己领会。在最终任务进去大祭司的房间的时候,楼主也是跑出去绕进来,后来才脑门一开。其实直接从门上面往上爬,就有通风口可以进去。
5、收集问题。这款DLC中收集元素单一,只有法老的神话这一项。四位法老,每位法老四块石碑,集齐任意一位法老或王后的石碑就可以根据提示找他的宝藏。很类似于本体中的莎草纸,同属于解密。最大的问题就在于,四个秘密给出来的文字提示很不正常,读起来都觉得拗口,更别说完全理解。
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