文明6探索和殖民有什么好处,文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍

文明6探索和殖民有什么好处

当你探索到村庄时,派遣单位访问会获得诸如人口、金币一类的资源奖励。

尽力多的找寻这些探索点可以很好的补益你的发展。

探索并清剿野蛮人营地也可以获得奖励资源。

野蛮人营地通常还会把守着一些稀缺资源。

某些受野蛮人威胁的村落也会因为你的清除行动给与你土地、人口或资源的奖励。

当然,初期部队少能力弱时,侦察部队还是以探索而非战斗为主。

世界奇观往往会对其周围的地块产生增益或者给你一次性的奖励。

组建移民和护卫队伍,尽快的探索并开发奇观周围的土地。

开拓者的移民队伍就是要找资源丰富的区域建立城市。

但是,尽量不要离你控制的区域太远,这样没法相互照应。

也不要太近,这会导致控制区域很快重合,实际上减慢了你控制区域的扩张速度。

文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍

文明6即将更新葡萄牙文明,那么葡萄牙有什么特色能力和特色建筑呢?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍吧。

文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍

若昂三世俗称“殖民者”,也被亲切地称为“虔诚者”。他在1521至1556年间担任葡萄牙和阿尔加维国王。若昂对宗教中偏重人文的方式进行了赞助,也促使宗教审讯最终来到葡萄牙。他尤其善于利用外交手段和政治联姻,极大地扩张了葡萄牙的贸易网络。

葡萄牙的特色能力“印度之家”将极大提高国际贸易路线的产量,但也存在限制:贸易路线只能通往处于海岸上或拥有港口的城市。此能力还能让商人获得更高的行动范围,且解锁之后即可在水域中行动。

若昂的特色能力是“关闸”,能提升所有单位的视野。每当葡萄牙遇到新文明,以及与所有城邦开放边界,此能力还将增加贸易路线容量。

葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是一种海军近战单位,替代了轻快帆船。它初始便拥有1次免费升级,所需维护费用低于轻快帆船,拥有建造商站(葡萄牙特色港口建筑)的2点次数。

葡萄牙拥有2种特色建筑。

· 葡萄牙特色建筑“航海学校”替代了大学,能让建造它的城市在生产海军单位时获得更高的生产力。其所在城市领土中每拥有2个海岸或湖泊单元格,便能产出更多科技值。其还能提供额外的海军统帅点数。

· 而“商站”只能由“克拉克帆船”建造在与奢侈品或加成资源相邻的外国海岸单元格上。若贸易路线通往的城市拥有商站,则其将为葡萄牙带来额外的金币和生产力。

《文明VI:新纪元季票》的第六款,也是最后一款DLC _ “葡萄牙包” 将在2021年3月26日推出。 “葡萄牙包” 需有《文明VI》本体游戏才能游玩,并提供给所有拥有《文明VI:新纪元季票》的玩家,或可单独获取。

文明6地脉有什么作用

游戏中地脉的作用是建区域加相关产出,为区域提供可观的相邻加成,而且在地脉上面有很多东西都是不能建的。地脉可以为区域提供大量相邻加成,工业时代之后,每个消耗的伟人都会增加一点相应的产出给地脉,地脉在后期非常强,发力效果相当爆炸。

文明6探索和殖民有什么好处,文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍图1

《文明6》游戏特色:

扩张帝国。让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

积极探索。解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。

动态外交。与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

文明62月更新内容详解

文明6在今天发布了2020年12月的更新,本次更新增加了新的特性,同时也对游戏的内容进行了平衡性调整,具体下面一起来看看文明6 2020年12月更新内容详解吧。

文明6 2020年12月更新内容详解

一、 新特性

1. 城邦选择器

在高级设置中,玩家现在可以打开一个全新的菜单以选择下一场游戏中希望出现的城邦。尽管被勾选的城邦并不一定会出现,但系统会从由它们组成的城邦大名单中随机抽取幸运城邦,放置在地图上。未被选中的城邦将不会参与这一流程。

2. 可搜索单位列表

不让任何一个侦察兵,弓箭手,或末日机甲被遗忘在历史的角落里。玩家可使用世界追踪面板中的搜索和过滤功能快速寻找地图上任意单位。

游戏更新 - 以下内容仅适用于“资料片:风云变幻”、“资料片:迭起兴衰”、“大海盗时代”、“拜占庭及高卢文明包”规则集。

二、 平衡及打磨

1. 一般调整

a) 【资料片:风云变幻】“宗教社区”追随者信仰效果改动为:以拥有圣地的城市作为终点的国际商路+2金币,且圣地区域每拥有一个建筑,该商路便额外+2金币。(改动前:国际贸易路线使出发城市中的每座神社和寺庙+1金币。)

b) 修复了世界奇观的建造要求通过其他玩家拥有的区域达成的问题。

c) 近战单位对抗骑兵单位的战斗力加成由+10降至+5。

d) 抗骑兵单位的“突袭”升级提供的对近战单位的战斗力加成由+10降至+5。

e) 【资料片:风云变幻】修复了约翰·科廷的领袖能力“文明的大本营”本应持续10回合,实际持续20回合的问题。

2. 伟人

a) 爱因斯坦提供的科技值加成现在作用于研究实验室,这是因为牛顿隐退时提供的科技值加成已经用于大学。

b) 阿尔弗雷德·诺贝尔的隐退能力提供的伟人点数由20点更改为100点。

c) 达芬奇的隐退能力为工作坊增加的文化值由+1提高至+3。

3. 【资料片:风云变幻】宜居度

a) 所有负宜居度等级的标准向上调整1点,重置为8月更新前的水平。

i. 新的宜居度标准为:满意(0至+2),不满(-2至-1),不高兴(-4至-3),不安(-6至-5),叛乱(-7及以下)。

b) 正宜居度情况下非粮食产出减益改变如下:高兴(+5%→+10%),欣喜若狂(+10%→+20%)。

4. 【资料片:风云变幻】政策卡

a) 统治(“殖民主义”市政解锁):每条前往城邦的商路+2金币(基于现有加成新增)。

b) 公共交通(“城市化”市政解锁):处于迷人单元格的社区+3食物,+1生产力。处于惊艳单元格的社区在上述基础上额外+1食物,+1生产力。所有社区+1金币。

c) “民主主义”政体:作用于通往盟友的商路的加成同样作用于以玩家为宗主国的城邦(改动前:只作用于通往盟友的商路)。

i. 该改动在我们制作更新清单时在列表之中,但在确认该更新之后,这一改动已不在列表中。

d) 贸易银行(“外交部门”市政解锁)以及“民主主义”政体的固定(和传承)效果均作用于通往盟友以及宗主国城邦的商路。

e) 壁画(“人文主义”市政解锁):每回合+2大艺术家点数。每有一座艺术馆,每回合的大艺术家点数便额外+2。(改动前:每回合+4大艺术家点数。)

f) 不干涉主义(“资本主义”市政解锁):每有一座银行,每回合的大商人点数便额外+2;每有一座证券交易所,每回合的大商人点数便额外+4;每有一座造船厂,每回合的海军统帅点数便额外+2;每有一座港口,每回合的海军统帅点数便额外+4。(改动前:每回合+4大商人点数。)

g) 科学基金会(“核计划”市政解锁):每有一所大学,每回合的大科学家点数便额外额外+2;每有一所研究实验室,每回合的大科学家点数便额外+4;每有一座工厂,每回合的大工程师点数便额外+2;每有一座发电厂,每回合的大工程师点数便额外+4。(改动前:每回合+4大科学家点数。)

h) 军事组织(“焦土策略”市政解锁):每有一座兵工厂,每回合的大将军点数便额外+2;每有一座军事学院,每回合的大将军点数便额外+4。(改动前:每回合+4大将军点数。)

i) 交响曲(“歌剧和芭蕾”市政解锁):每回合+4大音乐家点数。每有一座广播中心,每回合的大音乐家点数便额外+4。(改动前:每回合+4大音乐家点数。)

j) 发明(“人文主义”市政解锁):每回合+4大工程师点数。每有一座工作坊,每回合的大工程师点数便额外+2。(改动前:每回合+2大工程师点数。)

k) 理性主义(“启蒙运动”市政解锁):人口和相邻加成的要求分别由10人口和+3提升至15人口和+4。

l) 共享教堂(“归正会”市政解锁):人口和相邻加成的要求分别由10人口和+3提升至15人口和+4。

m) 大歌剧(“歌剧和芭蕾”市政解锁):人口和相邻加成的要求分别由10人口和+3提升至15人口和+4。

n) 自由市场(“启蒙运动”市政解锁):人口要求由10人口提升至15人口,相邻加成要求维持+4不变。

o) 城市规划(“法典”市政解锁):过时市政由“探索”调整为“启蒙运动”。

5. 【资料片:风云变幻】科技和市政

a) 部分尤里卡/鼓舞要求有所减少

i. “高级弹道学”科技(原子能时代):建造2座燃油发电厂→建造1座燃油发电厂。

ii. “现代航空”科技(原子能时代):建造3架双翼机→建造2座双翼机。

iii. “资本主义”市政(现代):建造3座证券交易所→建造2座证券交易所。

iv. “电力”科技(现代):建造3艘私掠舰→建造2艘私掠舰。

v. “全球化”市政(信息时代):建造3座机场→建造2座机场。

vi. “工业化”科技(工业时代):建造3座工作坊→建造2座工作坊。

vii. “职业体育”市政(原子能时代):建造4座娱乐中心→建造2座娱乐设施区域(英文版更新说明为“建造2个娱乐中心”,这里以中文版百科为准——译者注)。

viii. “精炼”科技(现代):建造2座燃煤发电厂→建造1座燃煤发电厂。

b) 信息科技尤里卡调整

i. “激光”科技:通过大科学家或间谍提升→建造2架无人机。

ii. “核聚变”科技:通过大科学家或间谍提升→建造1座核电站。

iii. “卫星”科技:通过大科学家或间谍提升→建造2座广播中心。

iv. “远程通信”科技:建造2座广播中心→通过大科学家或间谍提升。

6. 【资料片:风云变幻、资料片:迭起兴衰】埃塞俄比亚文明包更新

a) 玩家只会在首次发现秘密结社时获得免费总督头衔,而非每次发现时均可获得。

b) “独裁统治”政体也为外交区建筑提供所有产出+1的效果。

c) 修复了中立领土的吸血鬼城堡不消耗吸血鬼单位建造次数的问题。

d) 地脉资源不再生成于雪地单元格。

e) 地脉资源为所有可接受相邻加成的区域提供大量相邻加成。

f) 减少真实启动位置地图中地脉资源的数量。

g) 更新了秘密结社模式中发现及加入结社时弹出窗口的流程。

h) 为秘密结社模式中弹出的窗口以及通知栏增加了新的名字和文字描述。

7. “大海盗时代”模式

a) 财迷使用“铁链困锁”能力时,不再允许以视野外单元格为目标。

b) 海盗遗物“寻水棒”和“指标犬船头雕像”现只适用于海军船只。

c) 贸易船生成频率降低。

d) 海岸巡逻队在殖民文明城市边界内时不再允许进行“埋藏宝物”动作。

e) 修复了当海岸巡逻队位于与地图边缘相邻的单元格无法登船的问题。

f) 修复了状态栏中开始年份不正确的问题。

g) 修复了随机生成的宝物在城市领土内已改良单元格上出现的问题。

h) 进行得分动作时飘过的提示文字会以统一的方式出现。

i) 移除了宝物通知的音效。

j) 出于一致性的考虑,“已发现宝物”的通知图标已更改。

8. 拜占庭和高卢文明包

a) 奇观“生物圈”的魅力值加成现在作用于建成该奇观的文明的所有城市。

b) 拜占庭若在一个城市中建造了跑马场,则无法再建造水上乐园。

c) 拜占庭现在在占领城市时不会从已有建筑中获得免费的重骑兵单位。

d) 高卢建造的矿山改良设施现在也提供旅游业绩。

e) 修复了“食田制度”黄金时代政策卡未正确提供伟人点数的问题。

9. “英雄与传奇”游戏模式

a) 希波吕忒由近战单位更改为抗骑兵单位。

b) 敌方单位向玩家的乌纳普和伊克斯布兰卡发动进攻并且死亡后会转化为玩家的单位。

c) 亚瑟王的能力“亚瑟的授勋”现已不可对海军单位使用。

d) 欧雅的能力“欧雅的暴风”现在也对宗教单位有效。

e) 修复了一个导致英雄遗物的海难遗址位于海洋单元格的问题。

f) 在“英雄与伟人”界面中的英雄被动能力现已添加图标。

g) 为英雄的单位图标增加了发光效果。

三、 电脑玩家(AI)

1. 提升了索取物品的逻辑,AI在处于劣势时不会发出索取要求。

2. 为AI宣布友谊和议和的请求增加了“停止询问”的选项。

3. 为AI要求交易的物品增加了“不可交易”的选项。

4. 为交易和协议提供了“不再询问”的选项。

5. 针对议和所需的花费增加了额外的考虑过程。

6. 提升了AI夷平城市的逻辑,尤其是对于非玛雅文明而言不可用的玛雅城市。

7. 提高购买英雄的优先度。

8. 其他AI提升。

四、 用户界面

1. 在名人堂的游戏纪录中增加了启用的游戏模式。

2. 军事政策卡的背景卡片高度现在和其他种类的背景卡片高度一致。

3. 修复了在进行影响区域防御力的操作时,区域防御力数值未及时更新的问题。

4. 修复了在1080或更低分辨率下,在情景模式菜单中部分内容超出边界的问题。

5. 众多文本提升。

五、 主机平台修复内容

1. Switch

a) 修复了打开飞行模式后客户端显示位于本地多人模式大厅的问题。

b) 修复了2K账号提示条的一个文字问题。

2. PS4

a) 修复了简体中文版多人模式大厅的一个翻译问题。

b) 修复了世界排名面板的“分数”标签中“展示细节”按钮出现但被切断的问题。

3. Xbox 1

a) 修复了单人模式高级设置菜单中按键移位的问题。

b) 修复了在多人模式准备房间中,“邀请好友”按钮在暂停游戏后失效的问题。

c) 修复了游戏中出现的多处崩溃。

d) 修复了多人模式游戏从暂停状态恢复后,游戏会停留在准备房间的问题。

e) 修复了从暂停状态返回互联网多人模式游戏时,网络错误消息不出现的问题。

4. PS4及Xbox 1

a) 修复了在多人模式中,凯瑟琳·德·美蒂奇和泰迪·罗斯福领袖包在提示文字中显示占位文字的问题。

b) 修复了天灾模式描述及图片出现的问题。

六、 全平台修复内容

1. 修复了在AI进行回合后玩家无法进入下一回合的问题。

2. 修复了游戏中出现的多处崩溃。

3. 修复了“英雄与伟人”界面以及世界议会界面的文字重叠问题。

4. 修复了若干文字本地化问题。

5. 修复了“大海盗时代”模式中出现了“显示资源图标”和“显示收益图标”选项的问题。

6. 修复了“大海盗时代”模式中通知菜单图标的问题。

7. 修复了“大海盗时代”模式中游戏结束界面可能被跳过的问题。

8. 修复了没有可用的游戏模式时,高级设置菜单仍然显示空白的“游戏模式”一栏的问题。

9. 修复了“创建游戏”菜单中“选择文明”一栏关闭后无法再打开问题。

10. 修复了多人模式游戏中点击秘密结社通知图标不会打开总督界面的问题。

11. 修复了在创建游戏菜单中选择秘密结社模式时,高亮会自动移至天启模式图标的问题。

12. 修复了“世界天气”界面中,林火的提示文字不出现的问题。

以上就是关于文明6探索和殖民有什么好处,文明6葡萄牙特色能力及建筑介绍的全部内容,以及文明6探索和殖民有什么好处的相关内容,希望能够帮到您。

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