辐射4近战流怎么加点 近战流加点方案推荐
辐射4近战流现已成为多数玩家们之间首选的热门流派,对于该流派的具体加点方案以及相关的技巧,下面就来看看攻略介绍吧。
关于近战流
1、近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。
2、近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。
3、不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。
4、唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。
一些老鸟都知道的TIPS
1、工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。
2、VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。
3、同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套弹药。
4、终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不能确定正确答案第二位一定是U。总之通过排除法尝试即可。书籍和尼克满好感的Perk都增加尝试次数,后期不用动脑硬试也能试出来。
5、聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。
6、快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。
7、超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。
8、有些队友是可攻略对象,表白成功就会成为爱人,性别不限。好处在于带上爱人睡觉,可以获得“爱人的拥抱”buff,提高15%经验获得。重点是这个buff不像充分休息那样限制在安全区,任何一个床铺都行,建议交任务前睡一觉。
9、学院追猎者隐形了?经常被狂尸鬼和泥沼蟹伏击?给动力甲头部改装瞄准荧幕吧,尤其在雷达不显示敌人的生存难度特别实用。浆果味敏达也有类似功效,甚至可以穿墙透视,不过考虑到材料不好收集,还是头部改装更实用。
10、嫌NPC说话太慢?对话时点击鼠标左键可以加快速度。然而有时没有进入对话模式的话,就会变成开枪,导致你和对方敌对。所以可以备一把手摇毛瑟在身上,对话的时候专用。
辐射4近战流加点推荐
这么多年接触的游戏最多的就是MMORPG跟MOBA,FPS实在是不喜欢也从来不玩,经过多次build的实践,终于摸索出生存难度下如何做一名传奇剑圣or拳王的配点思路,供大家参考,欢迎讨论。
本攻略为不喜穿机甲、突突突、造房种田流的战斗玩家准备,教你在生存难度如何顺利成长为一名人型BOSS。
先说核心技能
攻击系:幸运7,幸运6,力量2or1,力量9,幸运9,幸运8,幸运3。技能的优先顺序我认为核心程度是从左往右,暴击储存跟暴击伤害是最重要的,相比幸运9、8随机触发的不确定性我更喜欢可控的能提供稳定超高伤害的幸运7、6。力量1跟2根据你手上好武器或者希望走的路线来(中后期可以双修)拳王流单体控制强,剑圣流可以群伤。力量9加很多抗性与伤害。幸运3我个人建议后期再点,前期加的百分比略低,我比较看好他加满后能爆炸的群伤效果用来弥补拳王流群伤的不足。
防御系:耐力1,幸运10,魅力3,耐力3,感知7,耐力6。包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因为近战的缘故与敌人正面硬刚的情况较多,在生存难度下肯定是要点出一定的防御技能来增加自己的生存能力。
核心辅助技能:幸运5。力量3、4。幸运5是我这套加点比较重要的技能,配合初始1点智力跟SL大法让你快速升级尽早度过相对薄弱的前期。
下面说说初始属性点与后续加点
虽然说辐射4貌似无等级上限,但是如何少走弯路把有用的技能尽快点出来形成系统战力这是我所思考的。
我的想法有两套,可能最终殊途同归,但是前期配点的不同会代表前中期不同的战斗方式。先说明下,作为一个中度强迫症患者,因为幸运能影响个人运气与暴击条增加速度且技能树下都是核心输出技能,所以我开局永远是点满的。生存难度幸运10出门会最大化的提高出现传奇敌人的几率,刷不同属性的装备永远是RPG游戏核心兴趣点之一。
1.满幸运,高力量高敏捷及格耐力。实际出门点数可能是这样,力量7 感知1 耐力3 魅力1 智慧1 敏捷5 幸运10
2.满幸运,高耐力平衡力量敏捷。实际出门点数可能是这样,力量4 感知1 耐力8 魅力1 智慧1 敏捷3 幸运10
前者前期输出更高,多的敏捷提供更多AP,让你在V状态有更多出手,潜行效果更好;高力量,输出更高负重更大,中期补属性点时可以让你最快补出力量9跟敏捷7,劣势相对血量低,跑步过程少。
后者高耐力更加安全,野外跑步消耗的更慢跑的更久,毕竟是生存难度,输出并不是一切,有时候能站得住才是先决条件。劣势中期补属性点花的时间会更长,补出力量9,暂时放弃敏捷7,点耐力的一些其他技能,比如耐力10,9,8,5这些技能可以极大的提高你在荒土世界的持续战斗能力,耐力7可以让你被致残的几率降低。
两套加点中期肯定是按我上面说的补技能,到了后期两者就会趋于同化,做到满力量满耐力满敏捷。那么在中期最大的区别就是在于敏捷,第一套点了潜行跟暗杀者,整体更喜欢夜晚战斗,潜行秒人;第二套因为耐力10的关系整体战斗时间基本都是在白天,更多的偏向正面肉搏。
我现在玩的是第二套加点,这套是经过实践的不是空想,全程生存难度,碰到BOSS不改难度,不开控制台,目前比较轻松且有很大乐趣的过各种副本及面对野外场景的敌人。第一套加点是我根据自己目前的加点设想出来的,可行性也不会差。
对了再说一下属性点的取舍问题,可以看到2套加点都是1感知1魅力1智力,这是我考虑下来近战战斗体系性价比最高的取舍。
首先战斗技能中这3系针对近战没有很好地核心技能,开锁跟黑客目前我尝试了不是必须的,你点了可以让你有一些额外的宝箱,而重要的房间基本上都是可以找到地点钥匙的,比如空军,比如废水处理厂,高校地下车库等等,他是留下了更加隐晦的方式,你动点心思可以找到钥匙开关键房间的门。
因为不是种田流,所以魅力放弃,但是依旧是可以启动嘴炮模式的,目前我收集到加魅力的装备有帽子1点,衣服2点,眼镜1点,传奇防具前缀有能加1魅力1智力的装备,有了这些即便是你1点魅力出门,到必要时刻就可以换上魅力装把魅力撑到5到6点,配合酒或者药启动SL大法,嘴炮依旧无往不利。
感知影响雷达索敌,跟V的部位命中率,感知+1的眼镜每个人肯定都有这个我常年带着的,再加上主线感知娃娃加的1点,就是3点,已经完全不影响你平时的战斗了,我打到过传奇装备前缀有加1敏捷1感知的。有些场景逼迫你潜行偷偷打枪但是低感知部位命中奇低怎么办?没关系有幸运7,V状态主动暴击是必中的!
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