鬼玩人游戏猎人技能是什么
鬼玩人游戏猎人技能是什么
Hollow Points(空尖弹)
增加远程武器伤害。
对于猎人的天赋加点,最容易达成共识的就是Hollow Points。猎人的任务就是负责提供团队中大部分的远程伤害,Hollow Points是最直接能增加远程武器伤害的天赋。即使负责近战伤害的战士在队伍中不可或缺,但猎人将Hollow Points点满后,最终结算时战士基本没有机会在伤害数据方面比得过猎人。Hollow Points的效果简单直接,也最为强大。
Wig Splitter(假发分离器)
增加爆头伤害。
爆头能够造成最大的伤害,因此猎人也会优先瞄头,增加爆头伤害的收益会非常高。对于大多数敌人来说,爆头伤害基本上都能秒杀。
Long Shot(远射)
提高远程武器的射程。
有些枪的射程比较小,与近战武器没什么区别,如果必须要等待目标靠近才能造成伤害的话,就无法有效地发挥猎人的作用,所有等待目标靠近的时间都被浪费掉了。但是这个初始天赋最高可以增加50%的射程,若把猎人火力覆盖范围想象成一个圆形区域的话,增加50%就是增加了一倍的覆盖范围。
Divide And Conquer(分而治之)
提高远程武器的肢体伤害。
猎人虽然没有直接为团队提供辅助效果的能力,但可以通过削减恶灵来帮助整个团队。增加造成普通或精英目标肢体断裂的概率能严重阻碍目标的能力,甚至可以直接打断目标攻击。若恶魔想要通过附身来重塑普通或精英目标断裂的肢体,也需要耗费能量,间接也可以对恶魔造成削弱。
Deadly Up Close(致命近攻)
当目标在特定的距离内时,提高远程武器造成的伤害。
恶灵发动攻击时不会问猎人想要在几米内打它,恶魔也不会让恶灵在猎人的最佳射程内一字排开。恶魔通常会把传送门放在幸存者小队的中间,这样幸存者很难在恶灵完全靠近前将它们全部击杀,此时停止作用就非常重要。猎人在升级此天赋后,与其切换近战攻击,不如用远程武器将目标一一击杀。
Deadly From A Distance(致命远攻)
当目标在特定的距离外时,提高远程武器造成的伤害。
射杀恶灵的最佳时机就是在它们靠近之前,获得目标在安全距离内时的伤害加成,可以在目标接近幸存者之前将其击杀,从而削弱发动攻击的恶灵数量。此外,许多BOSS和目标都会使用远程攻击,作为猎人更方便应对。
Artful Dodger(凌波微步)
减少闪避的体力消耗。
搭配耐力,能够合理闪避的猎人看起来几乎可以无限制进行闪避。至少猎人可以凭借此天赋规避已经靠近的敌人发动的攻击,然后在它们重新靠近之前将其射杀。任何一场对局都不可能完全避免近战攻击。此天赋可以帮助猎人应对一些危急情况。
Staying Power(保持耐力)
提高最大体力值。
即使团队中存在辅助角色,为了减轻辅助压力,猎人也可以选择点此天赋,以便在辅助压力较大的时候自保。猎人的初始耐力(体力)属性很不够看,点一两个能够增加耐力的天赋可以确保在危急时刻进行多次闪避来规避伤害。
Last Chance(殊死一搏)
提高最后一颗子弹的伤害。
大多数提供增量的天赋都是5%、10%的提升,但此天赋最多能提供额外30%的伤害,十分可观,不过关键是它必须是每支枪的最后一发子弹。但这其实并不难做到,因为猎人在战斗中几乎会连续射击,并且有些武器的弹匣只有1发(或每次只装1颗子弹),这样会直接增加30%的整体伤害。
Tougher Than Hell(百折不挠)
减少所受伤害。
没有人会把猎人推出去为整个团队承担伤害,尤其是有一起开黑的小伙伴时,大家对彼此的角色都有了解,猎人是最不适合参与近战战斗的职业。然而这并不意味着猎人在每次近战战斗和受伤都是能避免的,对于遭遇战和恶魔有针对性的攻击,最明智的做法就是在伤害减免上下功夫,提升了自保能力,对个人和团队来说都是很好的帮助。
无主之地3猎人技能是什么
猎人被狼刀是可以带人的。猎人的技能是“一颗子弹”,即在猎人被狼人在夜间杀害和白天被玩家放逐后,可以发动技能带走场上任意一名玩家。
1、猎人在以下情况可以带人。
①猎人在夜间被狼人刀死。
②猎人在白天被玩家放逐。
2、猎人在以下情况无法带人。
①死于女巫的毒药。
②被白狼王自爆带走。
③被狼美人魅惑带走。

虽然上面的情况是在绝大多数情况下正确的答案,但在某些特定规则下,部分情况是会有所变化的,比如有些板子屠城局里,猎人因为狼美人魅惑而死亡是可以发动技能带人的。因此,在玩狼人杀游戏的时候一定要优先了解清楚该板子的规则。
猎人有aoe技能的宝宝
猎人AOE技能详情如下:
1、爆炸陷阱:伤害不大,一般都插个爆炸陷阱雕文,让它没有伤害的功能,反而变成可以把目标弹飞的功能,最适合PVP打近战。
2、多重射击:但是一般要40集中值,所以,一般天赋里面要点出一个狩猎刺激。促发 狩猎刺激的时候,多重射击消耗集中值减半。
3、天赋-飞刃:伤害低,唯一好处就是让目标减速50%。
4、天赋-强风射击:主要目标800%武器伤害,其他目标400%武器伤害。
5、天赋-弹幕:是个AOE,多重射击的升级版,怪越多箭就越多,容易出暴击。PVP一般是守旗必备。
猎人职业作用:
猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。
猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。
猎人可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔,血精灵,德莱尼,狼人,地精。

扩展资料:
猎人技能:
1、自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。
2、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少Y秒时。否则,它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。
3、蝰蛇之刺——刺中目标,吸取X点法力持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。
4、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
5、毒蝎之刺——刺中目标,削弱力量和敏捷X点持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。
6、群射——连续地向目标地域发射子弹/弓箭,每秒造成Y码内的敌人目标X点奥术伤害,持续Z秒。这种技能用于对付多个目标。
7、多重射击——发射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的X点伤害。这种技能应用于对付多个目标。
8、震荡射击——击昏目标,减缓移动速度到正常速度的X%持续Y秒。
9、转移射击——转移目标,造成威胁。
10、瞄准射击——增加远程伤害X点。
11、猎人标记——将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力X点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。
目标还会出现于小地图上。持续Y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。
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