神舞幻想困难难度加点方案推荐
神舞幻想困难难度下个角色的加点选择又变得更加的严格和苛刻,无论是男主还是女主都有一套相对稳的选择,下面就一起来看看吧。
所有角色加点均防速对点,原因:全攻站不住上来就被秒且收益极低,全防打到后面对面各种两轮你,全速到后面容易被一下秒。
萝莉,先点吸血和加防技然后再点aoe,点有富余的话可以点点剑阵系,输出主力,攒满元后一发aoe直接清场伤害高的吓人。
男主,主点剑阵系,输出一般的助攻侠。
女主,说真的困难模式没啥用,定位是增伤破防辅助,但困难模式优先考虑站住脚,援护技能也不好用。
男二,援护技能很实用,单体伤害是所有角色里最高的。
女二,这个是神级辅助,能上必上,什么都加,而且打人几乎全是aoe,跟萝莉配合好伤害直接成吨。
角色强度梯次大概是:女二=萝莉>男二>男主>女主。
以上便是神舞幻想困难难度加点方案推荐,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
《神舞幻想》有什么技巧吗
《神舞幻想》通关经验技巧分享,下文将为大家介绍人物加点、地图探索、装备技能选取等,希望对大家有帮助。
1.关于加点
速度>防御>攻击
游戏数值不平衡在国内早就司空见惯了,相比起穹之扉刚出来那阵全饰品1%效果的偷懒型数值,起码神舞在加点上有了突破性的创新,那就是历来遇事不决加攻击的王道加点法,在这游戏中竟然是最不重要的一项!
因为这个游戏设计成只要速度高,一回合内可以二动甚至三动,并且速度是唯一升级不会提升的属性,所以用脚趾想都知道速度肯定是最优选择。
2.关于探索
能探全图尽量探全图,对战斗力提升帮助巨大。
任务做不做倒是无所谓,想拿服装的可以做。
得到的玉石最好优先把4个神灵技开出来,然后再按照神女饕餮9级→北斗鬃伯9级的顺序投喂。
3.关于技能与装备的取舍
由于前期贝币与神沙不足,并且装备二次升级需要七煞元心,所以不可能人人都满技能高装备,也没有这个必要。技能只点满常用的,装备只给主力更换即可。
装备上的选择,困难主堆防御减伤,普通堆高攻击即可。
主力的主手武器、眷器、魂、饰品,全部用二次升级的高攻顶配。
此外加攻击的饰品可以在饕餮那里二次加工,会变成加攻加速度的饰品,相当实用。
每次淘汰下来的旧装备可以交给其他角色。
4.战斗的技巧
由于连击和集剑(元灵)带来的加成非常高,因此战斗角色要分为先手、次手和主力。
先手负责上BUFF和集剑,次手可辅助可输出,最后主力爆炸输出。
最适合先手的是望舒和夕羽。
望舒有2个减防技能,2个加速技能,拿她打输出简直浪费。
而夕羽有三个混合技能可以同时集剑和元灵,效率最高。
适合次手的是望舒和岚湘。
如果夕羽先手,那么望舒可以打次手。如果望舒搭配岚湘,也可以排在岚湘后边,让岚湘打先手,因为岚湘有群加,加血会中断连招。而且岚湘出招满,望舒出招快,实际上望舒即使排在岚湘后边,还是能先发出攻击的。
作为所有技能都是群体还带BUFF的角色,岚湘作为次手或主力都是很强势的。但由于出手慢,如果主力是飞星的话,岚湘当次手同样也可以打出主力的效果。虽然只有岚湘有群奶,但是问题不大,炼药嗑药即可解决。
适合主力的是岚湘和飞星。
岚湘是元灵系,飞星是剑系。
飞星初期就拥有两个发剑的招式,集剑数越多伤害越高,基本上每回合轮著用没问题。
而且作为主角他的在场率最高,装备保值度高,绝对没有不用的道理。
至于云倾,如果不是真爱的话那就忘了他吧。
云倾的在场率太低了,而且技能发动缓慢较难配合,需要一定的熟练度。
5. 关于技能的选择
有BUFF的优先,集剑高的优先,核心输出技能优先。
比如望舒的降防加速,岚湘的加防加命中减速,夕羽的加防聚灵。
6.道具的用途
鬃伯可以把道具转化成群体型的。
有些难打的单人战不如试试用飞镖吧。
嗑药比加血技能更方便。
弱点针在应付敌人多的场合非常有效。
至于加攻和减伤啥的就不说了,你们都懂。
神舞幻想人物加点方向
这款游戏中的加点系统远比想象中复杂,为了让大家可以更好的进行合适的加点,于是深空高玩这里就为大家带来了神舞幻想角色人物怎么加点比较好的详细方法,而这里为大家带来的是角色人物加点方法一览,若你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。
角色人物加点方法一览
我不知道这个主攻击或者主防御啥的加点是否影响人物升级自动加点,如果不影响的话,加攻击应该是最亏的。
人物升级自动加点给攻击上的都是十点左右,你这手动加的1点根本不足为提。而自动加点不加速度和闪避,所以我认为主加辅助或者防御(防御加闪避),最合适。
以上就是关于《神舞幻想》有什么技巧吗,神舞幻想困难难度加点方案推荐的全部内容,以及神舞幻想困难难度加点方案推荐的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。