绝地求生毒圈调整了哪些 绝地求生毒圈缩圈时间数据
- 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区
- 降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢
- 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量
- 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3
- 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,
并且等待时间会缩短为90秒
- 现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈
(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
- 第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示 。
和平精英中地图上的红圈是什么意思
《和平精英》吃鸡地图的边缘就是毒圈的诞生之地,毒圈是游戏设定,由远及近产生的。
毒圈是游戏《绝地求生》中的一片区域的名字,在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火,这个蓝圈就是毒圈。游戏的每一局比赛的毒圈都是随机位置范围开始缩小的,游戏对局的时间越长,毒圈的范围和缩小的时间也越少,在毒圈外扣的血也会变多。如果玩家处于毒圈外就会持续不断掉血直至死亡。
蓝色圈表示毒圈,白色圈表示安全区。第一个圈的秒是五分钟,第二个圈是3分20秒,第三个圈是2分20秒,第四个圈是1分30秒,第五个圈是一分钟,第六个圈是40秒,第七个圏是20秒。

游戏介绍
信号区就是老玩家所说的安全区,白色线圈内为信号区,在信号区之外的话,会减少信号值。查看信号区的方法也非常简单,可以通过看地图的方式来观察。因为对局时间有限制,所以参与对局的玩家会被游戏机制,聚在某个特定范围。
在非信号区时,虽然不会直接对玩家的健康值造成影响,但是如果有敌人这时候向你开枪,受到的攻击伤害就会增加。信号值越低,玩家健康值所受的攻击伤害加成就越高。所以,请各位玩家们一定要保证你的健康值和信号值是同样的正常最佳状态。
绝地求生这个游戏怎么样
这游戏有两个玩法,军师 从头到尾伏地魔,没有消音器就几乎不开枪 悍匪 从头刚到尾下来捡枪就是干,偶尔会找个必经之路收过路费,相互穿插使用开个UU,稳吃鸡
绝地求生吃鸡的秘诀:亮度调高,树木中或者低,纹理中,其他全部最低,树木开最低好像草变模糊了没有缝隙了,纹理其实无所谓不影响任何视野,只是保证你的感官能够接受那种贴图,抗锯齿一定要关,如果跟你说要开的都是逗逼,抗锯齿本身就是让贴图圆润的,越圆润你看起来越舒服就越不容易发现人,关了之后隔着一两个山头的人你都能发现,抗锯齿才是关键。
人的眼睛是动态捕捉视野,如果你一直旋转视角不停左看右看,除非你天赋异禀,发现敌人的几率会很低,(有些主播的眼神不得不服)发现敌人最好的办法是,固定一个方位,让画面静止不动观察几秒,这样只要画面中有人移动,你会更容易发现敌人。
平时在移动到危险区域,找掩体,精致观察四周,安全了再去下一个掩体。 多利用第三人称视角,大逃杀的第三人称视角像BUG一样的存在,在过路口拐角,上二楼楼梯,进房子的时候,用第三人称慢慢靠过去,从侧面观察拐角有没有蹲坑的敌人,怕在草地放伏地魔的时候,用第三人称,按住ALT观察四周,发现敌人后身体对准方向,蹲起来开镜开火,如果地形好 都不用蹲起来开火,能更隐蔽。
这游戏前期考验战术,如果做到尽量不开火,不暴露,出手伏击快准狠,安全活到最后,后期考验判断,冷静判断形势来决定怎么打。
绝地生大逃杀毒圈是什么颜色的啊
蓝色和白色。
1、所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。
2、从一波毒圈完全变为第二波毒圈的时间为10分钟,而且是从5分钟之后才开始缩圈的。在这段期间内是玩家搜索并争夺资源的最好时机。尤其是头盔以及防弹衣,因为后期基本没机会补充。而且此时毒的伤害并不高,玩家只要及时出毒就可以了。

3、能量是分级的,可乐加40%,止痛药加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期进毒后根据搜索到可乐和止痛药数量来决定是打一个还是打到60以上,这在跑毒圈的时候很有用处,(跑更快及打绷带次数更少)。
4、需要提前制定行动计划,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想动想要蹲人两波,那么找到圆心的房子,是一个较好的选择。

5、游戏中空手跑步的速度会比持枪要稍微快一点,1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。当然如果有加速BUFF和鞋子的话可能会快上一点。
6、蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。要强调的是:圈的点完全是随机的,并没有什么明显的规律。
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