战锤末世鼠疫2迷踪客配装及天赋选择推荐
战锤末世鼠疫2迷踪客配装及天赋的选择影响这个职业的重心和方向,对于选择的具体内容,下面就来看看相关的介绍吧。
在我看来,迷踪客输出最主要的就是射射射。除非混沌,或者格挡,再或者没有箭了。才会拿出斧子。
远程武器选择
那我们先说说远程武器,这样大招才能无脑回箭。那既然要暴击回大招,那暴击几率就很重要,这个没有争议。
然后远程武器,先说长弓和短弓。这个版本还好,下个版本回箭削弱,穿透削弱。你拿长弓和短弓射带盔甲的都费劲,都要掏斧子,长弓箭还少,那干嘛不选择短弓。
然后短弓作为主要武器,而且以暴击为主,那爆伤收益就要大于单一伤害加成。所以远程武器选择短弓暴击爆伤。
近战武器选择
然后近战,近战较为好用的是斧子和长矛。
但由于攻击模式限制,斧子更好一些。请忽略我用的是长矛,因为没有红色或者好属性的斧子,所以我退而求其次选择了长矛。
斧子的存在无非就是两个意义:清带盔甲怪物和没有箭矢了。
所以选择了暴击回大招,那主要属性暴击几率就确定了。
然后斧子的另一个属性,可以爆伤增加伤害。
但我个人更喜欢攻速,首先斧子攻速慢,其次攻速高了打的次数就多了,打的多了暴击就多了,暴击多了回大招就快,伤害也不比爆伤低多少。
饰品选择
然后说说项链,项链的橙色特质,现在版本选的是喝血再来一瓶,到下个版本我准备改成不能喝药缓慢回血。
因为下个版本大招回箭削弱,我准备把天赋的回血点到回箭上,配合缓慢回血做到无脑射。
顺便一说经测试满血也是可以回箭的。
然后是项链的两条属性,作为输出。在项链可选属性上。直观好用的输出属性并没有,那我们可以选择增加保命的属性。所以我选择了血量作为主属性,又选择了两点体力作为另一个属性。
因为格挡用的好,这个游戏才能算玩的好,活着才有输出。
再着就是戒指的属性选择。
我们先说橙色特质我选择加50%药效时间,因为在你需要喝药水的时候那基本都是有情况的时候,机会稍纵即逝,再喝一瓶药没准就错过了,所以我觉得药效时间长比较重要。
然后就是爆伤,因为你所有装备能选暴击的地方都选择了暴击,在这个位置可选属性里那爆伤就是收益最高的。
而另一项属性我选择了攻速,这点可以参考斧子选择攻速的原因。
之后就剩下饰品了。
饰品橙色特质我选择了手雷之后加伤害,因为这项特质是可以作用在别的玩家身上的。
也就是说你扔手雷之后所有人都加伤害,而且在你射射射的时候,你没有过多的时间去多扔手雷,否则会影响你的输出。
然后就是属性,在饰品可选属性里有暴击这一项,那毫不犹豫选择暴击。
另一项属性我选择诅咒抗性,因为你刷图就是为了箱子,那想拿好箱子,诅咒书必不可少,那诅咒抗性就必不可少。
天赋
5级天赋我选择暴击,贯彻我们以暴击为主输出的想法。
10级天赋我选择依然是暴击,虽然这项天赋有血量为前提条件,但是迷踪客的大被动回血和你以后的项链回血等于可以把这项属性作为常驻属性。
15级天赋现版本我选择回血,等到下个版本配合项链我选择回箭。
20级天赋我选择杀怪回白血。当然这项天赋也可以选择暴击回白血,但是在我的想法里,你掉血的时候基本都是鼠潮或者怪多的情况下,如果BOSS战你掉血,那离死也不远了。况且你一直射射射,以短弓的射速和杀怪情况,你的白血会非常多。
25级天赋就是迷踪客的核心了,大招回箭没有争议,25级里这个肯定是最好的。
总结下来现在版本天赋选择是22123,下个版本是22223。
经过一番教导,和测试,我发现暴击伤害是一个错误,其实是弱点与爆头伤害,那它必然不能作为主要属性了。
其次如果新版本改动较大,25级大招的回箭削弱的太狠,那我决定舍弃大招回箭,远程武器选择暴击回箭橙色特质,近战武器暴击攻速特质,那近战武器攻速特质的话,所有加攻速的可以改为种族伤了。
战锤末世鼠疫2佣兵加点
战锤末世鼠疫2佣兵武器配装加点方案
1.
天赋:113123 113321 备注:近战辅助难度越高出场概率越大。
2.
重矛:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、2体力30格挡消耗 迅捷杀戮
3.
剑锤:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、5致命30格挡消耗 迅捷杀戮
4.
盾矛:5攻速30格挡消耗 机会主义、5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮
战锤末世鼠疫2dlc购买推荐
战锤末世鼠疫2近期更新的1.02版本是个大型版本更新,很多职业平衡性被改动,接下来就为各位带来战锤末世鼠疫2 1.04版本职业分析,感兴趣的玩家快来看看吧。
迷踪
“XIU~~~叮叮叮叮叮”
你们的小姐姐相比上个版本几乎毫无变化,依然是天劫队伍的远程首选之一。良好的F跟踪箭技能以及优秀的回弹机制,保证了FPS天劫队伍的持续火力。最近发现很多迷踪喜欢拿双匕首,个人觉得面对甲群及特殊情况下,双手斧要好得多。听群里说1.04版本又有毒箭的秒天秒地BUG?我还没研究出来当然也不推荐大家靠BUG通关,毕竟BUG没了就很难受,你说呢?
女侍
“跑酷能手,单通天劫”
女侍小姐姐不得了了哦!!天劫跑图服过谁?组队干嘛的?组队是不可能的!跑的飞快!无论是3-1不纳粮还是2-2,熟手平均10+分钟甚至更少的时间通关天劫,愉快单机跑酷刷皮肤刷红装。这波可以单机党过天劫,目前基本就靠她了。单机福音,不过要练到25级出了天赋才好用。至于输出能力和团队作用,我只能说被精灵其他两个职业打击的毫无亮点。但是能跑酷单刷天劫,别的还需要吗?
暗影
“放开那个BOSS,让我秒!”
强大的背刺戳BOSS!无双匕首乱舞莲华!天劫的作用可能就是打打BOSS了,依然是和屠夫差不多的定位,但是能干的事儿比屠夫多些,只能说各有千秋吧。这游戏里3大乱舞职业暗影真的是最帅了,毕竟强不强一个版本的事儿,帅是一辈子的!而且暗影并不弱。BTW,最近也有跑图用暗影的,我试了试总感觉没有女侍跑的稳。但是跑还是能跑的,单机党也可以考虑拿暗影跑天劫图。
碎铁
“野队没我,你想通关?不存在的”
哎呦上个帖子排了个职业T1-T5,简直是伤害了碎铁玩家的心,在此道歉则个~碎铁作为新手入坑当之无愧的简单粗暴职业,又硬又能打,非常全面,野队匹配的中坚力量,每次排快速有个会玩的矮子,或许会减少一次尴尬的灭团。近了能锤甲,远了能掏枪,但由于职业很全能,所以样样都能做,就是不突出。介于当前版本碎铁嘲讽BOSS的BUG依然存在(刚去试过还是不行),导致碎铁天劫定位尴尬依旧,版本双T,脚骑碎铁。期待碎铁BUG修复的那天闪耀光芒吧~
屠夫
“啊!我的鼠标!啊!我的手指!啊!我跪了快救我”
前阵子匹配到会玩的屠夫还不少,最近好像都消失了?当前版本说是特感变少,但是总感觉迷之增加啊~天劫难度特感越多,屠夫的团队贡献就越少,真的是玩起来不舒服,又费手指又费鼠标。同类型的乱舞职业狂徒和暗影,最起码可以秒BOSS,打特感,跑个图屠夫在特感莫名增加的当前版本显得就有些弱势了。
游侠
“你们慢慢打,我扔个烟雾弹歇一会”
哈哈哈。这个职业是有大神能打出成吨的伤害。但是,不得不说,能拿游侠游走天劫打一吨伤害,以这个水平,换个迷踪?换个法爷?可能会打出两顿伤害吧。依然不推荐练的职业,主要原因是比较无聊,无论是技能、天赋、武器的选择、BD整体架构,都让人玩起来觉得不如其他职业精彩有趣。
佣兵
“你这辣鸡怎么又躺了?看我F吼起!”
吃我一戟!!年迈老佣兵借助优秀的F技能,能加全队白血,能救人,能打断特感。成为当前版本依旧强势的候补职业,关键时刻的佣兵技能实用程度甚至可以说是全职业数一数二。副手2号武器拿步枪或者连发帮忙打打特感也非常效率,很全面很强大,斩首剑、长戟、双手锤都非常不错,大家哪个用的顺手就用。“第一武器长戟?不存在的”
猎人
“赏金BUG终于没了!换我猎人上场了!”
一弓一个暴风耗子,暴击回弹,可以当半个小姐姐用。近战也可以当半个佣兵用。替代赏金上个版本的位置,但是大招依然比较鸡肋,CD长,效果相比其他职业并不优势,FPS流速刷天劫的队伍里缺少了BUG赏金,猎人用来补位其实也不是特别适用,真爱粉可以玩玩。惨遭大改后的猎人都去玩佣兵脚骑了现在基本匹配看不到猎人。
脚骑
“帝国脚骑士日记:我默默的期盼碎铁的嘲讽BUG永远修复不到”
作为一流的控制,团队减伤,CD短,喝了紫药水就变疯魔,全图开火车。又爽又好用的职业,带个步枪还能帮忙打特感。个别地图还可以一路把BOSS直接撞跳崖,迷之快感。碎铁修复之前,还能活一阵子。速刷队伍很多把T位置换输出,我个人觉得还是稳妥点好,带个脚骑或者碎铁,心里踏实的多。
女巫猎人
“不好意思,我全程T特感!打不死是你们菜!”
迷之辅助职业。还是那句话,一个无双游戏,我要个不能打的辅助进图干嘛?我估计要不了几次更新可能就会改职业天赋了吧?这样下去这个职业简直比游侠还尴尬,毕竟游侠比他能打的多了,而且又矮又萌。匹配基本看不到的职业,天劫要是带个女巫猎人,我真想换个BOT陪我打。
赏金
“我的QQQ呢???”
刚才去试了试,Q切狂魔修复了。群里还有人说能卡出来,我感觉是没必要的。毕竟通关不能全靠BUG活着,再说了,不用BUG的赏金也不是不能玩,输出能力依旧强势,当前版本远程能力要排在法师2迷踪之后了,FPS速刷队少了主力中坚,或许猎人又会被重新开发出来?
狂热者
“冲着鼠潮一个F就开始无双”
没改动,和上个版本打法完全一样,不过1.04版本特感莫名变多,导致狂徒的适用性不如佣兵了,毕竟救人打特感方面狂徒不太强力,但是拿着西瓜刀靠着武器特性+攻速和技能,砍翻一切美滋滋~玩游戏,爽就够了,不是吗?
法师1
“法师1:我希望法师2和法师3快点去死”
头顶法师系两座无法逾越的大山,法师1已经接近灭绝了但是现在流行跑图,我怕是哪天要有大佬研究法师1跑图了哈哈哈。如果这个职业的火墙伤害能烧死巡逻队,哪怕CD再加长一些,都是很好的天劫优选,可惜
法师2
“呵呵,修复了激光,我还是一个打10个”
法师2这种基本架构就是强无敌的职业,不削他个F和武器机制,永远都弱不到哪去当前版本天劫优选的理由就是法师2可以做到一切输出该做的所有事。虽然激光杖不那么IMBA了,我个人觉得加特林也可以拿出来用,激光视角变来变去其实打的有点累,技能CD回复没上个版本快,但是也够用了。总之,依旧强势。
铁头法3
其实我感觉啊,一个会玩的铁头法3在队伍里,完全可以替代脚骑和碎铁位置。只是会玩的法3真的少,都去玩法2了。会控热的法3其实是非常恐怖的存在,全程又硬又能打,而且很炫酷。真心的希望法3玩家多一些,玩起来非常有趣,熟练了之后并不难。属于难上手,易精通的性质,用心练练,就会成为强力的天劫优选。
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