莉蒂与苏尔的工作室通关流程心得及战斗技巧介绍

莉蒂与苏尔的工作室通关流程心得及战斗技巧介绍

莉蒂与苏尔的工作室通关流程心得及战斗技巧介绍图1

1-4章:

有一些前期需要的东西要第4章才能捡到(水晶碎片、永恒结晶等等),前期不用太纠结。

这作Hard的敌人血量超多,炸弹打到第4章后期还不能自动补充以及复制,所以初期开荒可能用Normal比较好?又或者用Skill流。

光头那里可以给武器上单独合成的主副两枚附魔石,而且可以换走。目前看来方便了武器的效果特性调整。

活性化物质貌似要在冰窖画里面捡到水之结晶后才能开始用,之前明明发想有活性剂但都不能合成。伊露酱会来工房给你上课。

BattleMix是某天炼金突然就说可以用了,但是很多时候明明按着触发条件来用了但却没出来,可能是小概率能用?

前后卫系统挺有趣,还在慢慢研究。菲利丝刚来时防御挺低的,放在后卫貌似比较好?骑士的MP用得太快,放姐姐在后卫补MP貌似也不错。

特性的组合貌似变了,全能力強化×全能力ブースト不能出全能力超強化,以致我合不了全能之力。

第五章

这章开始就可以量贩了,可以开始做好一点的装备跟道具。可惜自动补充道具使用次数要到第六章才有。

这章开始敌人就有点难打了,血太多(Hard难度),推荐做有一击必杀特性的加了范围效果的冰炸弹,清小怪方便,大概有6-7成概率能直接打死,不知道跟双方等级差是否有关系。一击必杀特性的合成方式跟过往一样。

因为这作不能合全能力超强化跟之后的全能之力了,角色的数值在这时候会有点不足,推荐做一个带有有肉体超强化/parameter+12%/全能力boost的第四套防具,除了姐姐都能穿。还可以做减少MP消耗的附魔石装到武器上,让菲利斯这种耗MP大户能多打几轮。

前后排战斗这个系统还是挺多花样的。

双子任意一个在后排,如果刚在图上采集到的相应种类的材料的话,就可以做战斗调合,能做出一些不错的debuff道具。

推荐放速度慢的姐姐在后面,姐姐的战斗调合触发条件是挥棒/踢腿进入战斗或者回复HPMP,挺容易触发的。

战斗调合的配方可以做任务板上特定的无限期任务拿到新配方。不过这个配方只能在图鉴里面看到。

菲利斯的第一个技能配合阿鲁特的支援技很好用,可以一个技能就触发两次支援,打人挺痛。

妹妹速度很高,可以作为放炸弹的主力。因为这时候还不能用合体技,姐姐可以放骑士后面补血,方便骑士做坦。

第六章

个人感觉GUST这次在做系统上面花了很大功夫,加了很多实用而有趣的新系统,每个系统都是在你刚熟悉前一个系统的时候新增进来,让人一直保持新鲜感。

这里特别要称赞炼金的活性化物质系统,有了它,很多高级效果都能轻松做出来,各颜色槽的调整也变得容易。战斗方面的前后卫系统也有很多玩法,虽然只有6个可用角色,但搭配方面能玩出花,多种搭配方式有时候让人难以取舍。

BUG注意:

游戏目前有个恶性bug,战斗中主动选择“防御”指令大概率会卡死。当然,给别人挡枪不会触发这个bug,所以可以放心用。

流程方面:

这章一开始跟柯酱对话两次就可以开启道具使用次数自动回复。记得在店里设置自动补充ON。

第六章流程挺长的。最后那个迷宫有5层,途中要出入几次回家炼金。请记得存档,防止不小心触发上面提到的bug。

父亲那边给的任务,包括前面几章的,建议都要完成做满(第六章为止一共三个),除了因为奖励很丰厚,还因为第七章开始父亲就会消失不知道去哪了,任务不确定能不能后来补。

这章的绘画迷宫的第5层,loli所在的房间,隔壁的大房床边有一个光头锻冶师(ハゲル)的金色雕像,在回答loli喜欢玩什么之前触发故事之前,最好先进去拿了,不然要再跑一趟。这东西在前面的岩浆瀑布画的第三层最里面湖中还有一个,有兴趣可以回去拿。这东西在调查之后就会爆炸,据说后面有剧情会说明来历,反正目前看起来没什么用,算是隐藏收集要素?

炼金方面:

这章一开始请立刻跑去リアーネ(菲莉丝姐姐)的店那里买素材书。其中ルビナイト(红宝石)建议立刻做出来,因为这是一个超强的触媒,可以。

简直万能。最重要的是,这东西可以拿去柯酱那里量贩。因为是触媒,品质没有影响,所以请做一个渣品质的ルビナイト然后附上プライスレス(Priceless,这里作“没有价值”解。我要吐槽一下GUST的英文水平……)等几个降价属性,这些都可以用安价+和安价++合成(合成方法跟上作一样,可以参考)。这样,ルビナイト量贩可以从原价400多降到36金币一个。炼金从此不用愁:

1、多加2个继承特性;

2、加5级效果上限;

3、加几条重要的效果槽;

4、增加作成数目和增加使用次数。

然后,请立刻用上面这个触媒做出有最大效果的采取手套,因为后面提到的一些珍贵素材可能要装上这个手套才能采集到。类似地,植物营养液也请做满效果,进每个小地图后采集前立刻使用。注意,换了小地图之后营养剂效果貌似会消失。

这章早期就能捡到critical++这个特性,请立刻合成一击必杀这个特性,给第二条效果做满了的冰炸弹(效果范围大)附上,一般用两到三次就能清光小怪(Hard难度),打怪效率大大提高。

オリフラム可以通过调合满第一条特性的フラム发想。

进入焦雷风穴小地图前的那个入口,左边的石头用发破炸弹炸开,会掉落很多活性化物质岩盐(染红一列染红的)。另外,上面提到的能拿光头雕像的岩浆瀑布画的最里面还能找到一个叫“龙眼”的活性化物质,可以在炼金时让已经用过的一个材料再用一次,建议有空回去拿。

装备方面,目前还没什么好用的特性,随便做点带加skill伤害/害还原(给予敌人伤害时给自己补血)特性的附魔石加到菲莉丝跟骑士的武器上,然后再做个加buff的天使缎带应该就足够了。衣服还是穿前一章那件就够了。

战斗方面:

这章基本还是维持之前的配置,菲莉丝配阿鲁托,妹妹一个人,骑士配姐姐。这样,菲莉丝可以用第一个skill做主力输出。触发阿鲁托的两次援助;妹妹利用速度优势扔各种炸弹跟debuff道具(父亲任务给的ピュアアロマ或者酸雾都很好用,请做满效果);骑士安心做坦顺便输出,或者在必要时开启野兽模式再开超杀。

这章最后的战斗前,开放新系统,可以在战斗调合中用那个很像银色水银的东西给已有的炸弹加buff,做出威力强大的新炸弹。

Hard难度的雷神第二战打起来没什么难度,用上面说的方法就能安定地消灭,毕竟只有2000左右血。苏菲刚上来等级太低,我没有给她练等,直接放她到妹妹身后蹭经验了。注意雷神免疫苏菲的援助debuff,这样做等于废了一个输出。实在打不过雷神的话可以先练一下苏菲,然后把她放前面扔炸弹,妹妹后排援助。

第七章

战斗方面:

在接苏菲委托后可以顺便做个好一点的オリフラム,记得加上プライスレス特性,不然补充时会贵到想哭。

战斗调合感觉打强敌时才需要用,用50个碎片加强的オリフラム能一次打走对方1400多血,这时候一般够用了。

队形方面我调整了一下顺序。因为先制进战斗后,攻击顺序是按照角色位置排列的,所以我把速度最慢的骑士/姐姐放第一让骑士开野兽模式,妹妹/苏菲放第二用オリフラム大伤害、减防御,同时触发苏菲的两次支援,菲莉丝/阿鲁托放最后直接一个skill触发两到三次支援收尾,还有剩的敌人就让野兽模式的骑士收走。更新:妹妹及菲莉丝放后卫能打大伤害,有兴趣也可以试试。不过这样阿鲁托会比较尴尬。这作队形组合很多,没有固定套路,按自己喜欢的来玩就好。

帕梅拉的店里有个加期待值的幸运金货,可以给阿鲁托装上,支援能打痛很多。

炼金方面,这章收集到的特性貌似没有太突出的,可以暂时先放下。

顺便总结一些目前能拿到的光头雕像的位置,都是在绘画中:

妖怪森林画:最后墓碑再往里面走有个很硬的石头挡着个箱子,另外一边就有雕像;

冰窖画还没发现,欢迎补充;

岩浆三层最里面的湖里有一个;

冰宫殿画五层房间loli旁边房间的床边有一个,回答她喜欢玩什么之前最好先进去拿了;

海盗画。第一宝物库右下。

最后补充一点,总觉得缺钱的话推荐打Hard模式,钱跟经验多太多了。

第八章

这章开始可以去找柯酱谈话,开放道具补充打折。

之前的海盗图,最后一层左边小概率能捡到双色水晶。里面的ふたつの力可以给道具加上炎跟冰的额外伤害。前卫用带这个属性的雷炸弹可以触发后卫菲莉丝的3个属性支援跟一个最终支援,十分好用。如果在这里捡不到,可以在后面第9章天海花园再捡。

这章的野望任务会有点繁琐,建议把大雷那页做了,顺便做出前两条效果最大、第三条效果是范围+的ドナークリスタル(配一击必杀/单复同时强化/复数敌人强化或者回数强化),有了这个东西这两章所有怪都轻松打,即使是强敌,用战斗调合的EX大雷打一次基本就废了。

追求白金的同学可以在这时候顺便做出999品质,使用次数最少有10的ドナーストーン(堆品质用超クオリティー/プロの完成度,堆使用次数用增殖和触媒上的效果),去战斗调合那里用魂碎片加满10000品质(战斗EX炼成品质与道具原始品质、使用次数和魂碎片的数目都有关)就可以触发アルティメットミックス(Ultimate Mix)这个奖杯。

有空建议把回复道具そよ風のアロマ(柔风香精油)也做了,做出分割发动那个特性,再带上万病疗效那个特性(去掉3个异常状态),治疗能力超群。

第九章

这章一开头建议去道具店做出メタリカレザーメイル这件防具给全角色穿上,带上パラメーター+(参数增加)的那堆性,可以一直用到后面。原料都可以很方便地通过量贩获得。

考试的时候要满槽的话,需要做出一个地球仪,这东西需要的地球仪石的配方在锻冶店有售。建议用ルビナイト(红宝石)这个触媒一次做两个,顺便把效果做上去,这东西打单个敌人很痛。

在开始出现时间限制之后可以存个档,然后睡满30天看BAD END再读档。

天海花园那里,有很大只黑色爬爬兽那条河附近,可以小概率采到双色水晶。

第十章

这章最重要的任务就是要拿齐4张推荐状,特别是苏菲的那张,否则可能会影响1周目白金。

发想数目、炼金等级不够的话可以做一堆平常没做过的道具来补。

战斗主要靠之前提到的带ふたつの力的大雷(ドナークリスタル),做满攻击以及打退效果,还可以触发后援菲莉丝的4连援助。另外就是做出高品质的地球仪(さすらう地球儀),因为无属性伤害的炸弹伤害会受品质影响。遇到Boss级人物打不过就用战斗调合上EX大雷或者EX地球仪(记得带够魂碎片),Hard难度这样打过去没太大问题。如果觉得血不够,可以做个血量低于30%自动发动的补给瓶(リフュールボトル)。

推荐先用妹妹前卫放上面提到的大雷触发菲莉丝的一次性援助,然后把她调到后卫,用菲莉丝放回血道具来触发妹妹的战斗炼成。

星彩平原的爬爬兽战斗之后的宝箱有很多珍贵特性,请注意收集。

这时候应该能做出第三个等级的新钓竿,以及第二个等级的新虫网,请顺便做了路过钓一下鱼抓一下虫,白金会用到。

第十一章

请尽早进入黑画,这样可以通过瞬移到黑画的入口然后再从入口出去来回到天海花园的工房,省去反复跑图的麻烦。

这章的主要目的就是打黑画里面的黒き絵画の魔核了。这个Boss远强于之前章节的其他Boss,请注意做好准备。

首先,请做出能让场景变化成天海花园的極彩色のパウダー,用来去除场景的Debuff同时增加回复道具的效果。

然后,不断用大雷来打退BOSS的行动顺序,遇到BOSS快行动了就上个柔风香精油(そよ風のアロマ)。配合上面第10章提到的道具,应该不难打赢Hard难度的魔核。

如果想用菜刀流,可以做个魔石项链(魔石のチェイン),第三条效果的闘争心?沈静,以及其他几个增加连携性能的效果都很好用,带上在星彩打爬爬怪时拿到的高级特性,输出会大幅增加。还不满足的话,就去做个带暴走するオーラ特性的装备。

终章

如果不打算白金:

随便做做野望note然后在考试时随便上交一个后期做的东西应该就可以看普通结局了。上交之前记得存档,S rank之后城里只剩祝贺事件,回到工房强行进入结局。

如果打算白金:

11章的BOSS已经是剧情的最终BOSS了,剩下的都是强敌。

因为白金需要把所有武器跟防具都做出来,这时候可以顺便给每人都换上最终的装备。不打hard难度的话武器效果没所谓,打hard的话请做那种能用两块金属的武器,效果做满。注意有些人最强装备不是最后一个。

如果要白金又不想太麻烦地做饰品,推荐带上一个满效果(特别是幸运运手)的金币,以及一个带沉静效果的魔石项链,附上你手上有的最好的特性,就算是100级的两个loli神也能easy苟过去。

在做这些东西的过程中你的储蓄应该会掉到1W金币以下,这时候就可以触发开店结局事件链。

之后需要把钱分别储到2W、5W,可以通过去打两个loli神来赚取。

两个loli神,プラミナ在夜明森林,テルミナ在绝界。前者直接跑过去就有事件,后者需要跑去雪山山顶捡到画再恢复才能进入绝界。反复打她们她们会觉醒再慢慢升到100级,两边的100级都战胜了就可以触发一个奖杯。

之后就是把没有发想出来的东西都发想,然后都调合一遍,刷高炼金等级。当等级达到一定程度,就会触发世界第一炼金术士结局的事件链。

调合的时候注意先把跟绘画有关的东西先做了,可以的话多做几个。到了一定数目就会触发画家结局事件链。

如果炼金还是没满50级,可以通过做绝界的那个颜料来刷等级。材料需要的玫瑰可以在城里大门附近的喷泉旁边找到。

当拿到一定数目的花丸、4张推荐状拿齐、战斗跟炼金都是50级,就会触发真结局的事件链。

兽人必须死3技能介绍

兽人必须死3已经正式发售,部分新手玩家可能在战斗中总出现各种问题,下面给大家分享一些实用的技巧,希望可以帮助到各位玩家。

兽人必须死3实用技巧介绍

提示 1:重置改进

您是否因为无法阻止某种类型的敌人而咬牙切齿?或者你想改进某个陷阱,但你没有头骨?

那么可能建议重置所有改进。这将给你所有你已经归还的头骨而不会丢失,你可以再次归还它们,例如修改某个陷阱,以便它利用一个特别烦人的对手的弱点。在战前和战后场景中特别推荐此程序,因为此处有一些额外的陷阱可用,这些陷阱仅在阶段中很重要。

技巧 2:将你的武器升级到最大

不管你有多少陷阱,你的武器是大多数回合获胜的关键。因此,您应该始终确保定期改进它们。因为有了它,您可以尽早减少对手的攻击波,并在敌人到达裂缝之前阻止他们突破。

技巧 3:出售无效的陷阱

对手会不会在第二波再进一球?还是通过设置路障来改变对手的路线?已经放置的陷阱可能会过时。

不再有任何实际用途的陷阱可以在两波对手之间无损失地出售。已经免费的财务资源现在可以在其他地方更有效地使用,让您的生活变得更加轻松。

技巧 4:使用或制造瓶颈

可以特别有效地打击瓶颈处的对手。通道越窄,越容易防守。对手几乎无法或根本无法避开您的陷阱。您还可以在这里使用您的武器特别有效地与对手作战。

因此,将防御重点放在地图上的瓶颈上是值得的。如果没有瓶颈,这些也可以借助障碍人为地创造出来。

技巧 5:更少但更强的陷阱类型

特别是在开始时,建议有针对性地只改进一两种类型的陷阱,以降低其成本并显着增加其造成的损害。尽管这是以游戏中的多样性为代价的,但由于成本降低,您可以获得非常强大的防御工具,可以大量放置这些工具。

技巧6:注意对手的弱点

您的防御受到单一类型敌人的考验并不少见。无论是巨魔、大地领主、食人魔还是其他麻烦制造者,每个人都有自己的弱点。您可以并且应该在回合开始前告知自己这些信息,以便能够相应地优化您的防守。

技巧 7:应得的额外伤害

竞选活动只是没有进展吗?那么额外的头骨应该是解决方案!有了它们,您可以进一步提高陷阱的有效性,并通过困难的关卡进行战斗。

获得额外头骨的最简单方法是通过每周挑战或无尽模式。

技巧8:尽早攻击对手

进攻就是最好的防守!越早攻击对方的波浪越好!理想情况下,你可以在敌人击中你的陷阱之前,直接将攻击的敌人集中在目标上。这样,他们的能力就不会被过度使用。

技巧 9:定期优化陷阱集

你有一个对冰过敏的对手,但你的行李中只有陷阱会造成火灾伤害?你有宽阔的走廊,但路障不在你的陷阱里?这听起来不是一个成功的机会!

在每一轮新回合之前,你应该紧急检查你是否真的在你的集合中放置了正确的陷阱,并移除任何不必要的陷阱。因为一旦第一波卷进来,你就只有之前打包的东西。

技巧10:尽早拦截小对手

与大对手相比,您对小对手的担忧更少吗?有了这个,你可能会屈服于一个危险的错误!

小对手往往不仅极其灵活,而且喜欢大量出现。如果不能有效阻止,它们可能会引发您的许多陷阱,并为更强大的敌人的跟随铺平道路。因为在最坏的情况下,它们可以在接下来的“冷却阶段”中不受干扰地通过你的陷阱。

提示 11:2 条战线?2个策略!

您是否同时面临来自两侧的攻击?在这种情况下,建议通过陷阱更牢固地固定一个前线并专注于第二个前线。因为没有什么比从一个热点赶到另一个热点更让你痛苦的了。

您通常可以用自己的战斗力来弥补前线数量较少的陷阱。通过在另一条战线上更多地使用陷阱,理想情况下您的背部将保持自由,并且您不必亲自干预,直到本轮后期,如果有的话。

提示12:绿色!

在必须突破的城门和大门前,对手难免会陷入停滞。所以这是设置陷阱的理想场所。无论你是冻结对手,投掷他们还是让箭刺穿他们(或者最好是所有东西的组合):Hodor(守住大门)是座右铭!

提示13:挂小孩子......

大的被放开。这是一句古老的流行谚语,也可以在 Orcs Must Die 中找到!3 应适时申请。更准确地说:如果有大量敌人突破你的防御并即将到达裂缝,你应该专注于拦截较小的敌人。因为拦截它们所需的时间和命中次数远少于强敌类型。如果有疑问,如果你能阻止三个兽人以换取它,就让一个食人魔专门到达大门。

技巧 14:结合你的陷阱

不同陷阱的组合通常特别有效。例如,可以使用焦油陷阱减慢敌人的速度,同时使用箭墙瞄准敌人。这样一来,箭墙的装弹次数就可以被桥接起来,让你的对手几乎无处可逃。

或者将您的敌人与杀手蜂树混淆,直到您直接放置在它后面的大型吊索陷阱准备再次射击您的创造力几乎没有任何限制。

Tip 15:不要过度组合陷阱

虽然组合陷阱很有意义,但并不是每个看似有效的组合在仔细检查时都非常有用。

这样,同一个楼层区域就可以被多个疏水阀并列覆盖。相反,这意味着只有一个对手可以触发多个陷阱。如果其中一个触发的陷阱对这个对手来说已经足够了,那么第二个就会徒劳地触发,它的战斗力就会被浪费掉。

最终,权衡在特定区域捆绑潜在损坏是否真的有意义总是很重要的。

以上就是关于莉蒂与苏尔的工作室通关流程心得及战斗技巧介绍的全部内容,以及莉蒂与苏尔的工作室通关流程心得及战斗技巧介绍的相关内容,希望能够帮到您。

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