刺客信条起源阿肯那顿怎么打 阿肯那顿打法攻略分享
刺客信条起源阿肯那顿作为法老dlc中的强力boss,打法上以及硬件需求上都有高强度的需求,下面就来看看相关的介绍吧。
装备主要是用弓与常规剑。(镰状剑是拿来吸血用的)
试过其它武器,重型兵器挥太慢(致命),双刀则是攻击距离太短...
最后理想是主要: 轻型弓+常规剑 副手:猎人弓(以下说明)+吸血剑。
BOSS技能解析
首先先谈谈王的攻击模式,是蛮单调的... 不过我打了很久才过...
1:王完全霸体
打的途中虽然也有破过坝体,但具体条件是什么我看不太出来?(应该跟身上冒出来的沙有关)
2:王的攻击
就是挥祂手上的镰状剑。
范围广 (闪躲时机稍出差错就会被挥中)
攻击高 (我现在血量的约1/3少一滴滴滴点,我仅能撑3下 然后残血生还)
然后,挥动前手会发光,因为很重要所以王的手发光时,基本上请直接闪了,慢一步又好死不死给COMBO的话,别怪我没提醒。
3:王全身发光
代表王的血被扣1/3左右了。
第1次全身发光:王的移动跟攻击频率、速度会增加。
第2次全身发光:代表王血剩1/3左右,但请别松懈,免得功亏一篑;
此时祂攻击、移动会明显变快、攻击范围变广,伤害... 没注意,肯定痛。
4.王的反击技:
在第一次全身发光后,王有时候会有反击技,整把武器会发光,期间你对祂近距离攻击的话....
你会被接一套COMBO,因为僵直闪避不能,看到我的血了吗?满血被A直接扣9/10。
基本上没满血或血不够就直接宣告死刑。
打法
在解释完王的攻击模式后,开始说明我的打法。
首先抓准时机,我在上面说过王有时候会整把武器发光,用反击奥义,那几乎是无预警的,要躲是很容易躲,但在攻击期间实时反应几乎不可能。
因此就趁着王在跳舞时,直接给他来个一发(狂袭+连击)。
主要就是靠狂袭跟狂袭连击给予明显伤害,有人会说边闪边打,我只能说风险太高,因为你要这样打只能靠轻攻击,不仅无法给予明显的伤害,王完全霸体,被A到就是1/3,容错率低,不如就打带跑,只靠狂袭去打。
狂袭完后,能强制断了王的霸体,期间能再送至少一套连击。(注意王的手,发光就躲,保险甚至王开始霸体时就跑得远远的)。
兵不厌诈,在你盾牌格档无效(你反而被僵直),只能用闪躲的情况,哪还跟人硬碰硬阿...若真的这样打赢就真的硬汉了。
丢完狂袭后,有三种方式集肾上腺素
1.跑BJ4
2.闪躲轻A,通常只能A一下就要闪了...很累。
3.(推荐) 如一开始要求的装备,拿着你的轻型弓狂射,射到满肾上腺素就停,不要浪费,因为箭矢肯定不够。
有人说技能有欧西里斯的馈赠(在死后世界随时间补充消耗道具),由于我没点这技能,所以我也不清楚多久能拿到。
接着继续抓时机用狂袭打、集肾上腺素,LOOP。
最后注意:王的血到最后1/10左右,可能必定出发反击技,残血时请不要贪多,又或者在残血时,等王触发过反击技后,在抓时机用狂袭,我被祂这样弄死3次。
刺客信条起源神秘凶手
答:刺客信条起源五个凶手——五个面具人;
刺客信条起源主线攻略图文
《刺客信条:起源》是育碧时隔两年回归的知名游戏系列的新作,本作不负众望,巨大的革新让本作获得了IGN9.0的高分好评,并且在玩家群体中也同样好评如潮。而下文将带来本作的主线流程攻略汇总。
刺客信条起源全任务攻略汇总
游戏开场——绿洲
刺客信条起源游戏的开场介绍了故事开始的发生地,就是在主角Bayek的故乡锡瓦,首先出现的就是古埃及的法老王托勒密。
而路边站在妻子艾雅身旁的Bayek也与路人一同为了法老王欢呼,但是突然他的微笑开始变得僵硬,玩家们会知道接下来不会有好事发生。
镜头一转,Bayek似乎变成了遭人拷打的囚犯。
一年过后,曲折金字塔。
Bayek的胡子和头发都长得很长了,从对话中可以了解到Bayek是来自锡瓦的守护者,职责是守护法老王。
而Bayek回答,我不是法老王的守护者。而倒在地上的是导致Bayek遭遇开始的始作俑者之一,苍鹫—鲁德杰克。
从这句话中可以看出Bayek一年来遭遇了非人的遭遇,并且指明本作的故事的主旨是复仇。说完,一手抓着插着刀的面具直接爆了鲁德杰克的狗头,将苍鹫的面具永远地钉在在了他自己的脸上。
镜头一转,突然就变成了一场战斗。敌人是之前Bayek杀死的苍鹫的保镖—赫帕托斯。
从这里游戏才算是正式开始玩了,给了玩家们一场战斗来了解本作的战斗系统,以及操作键位的教程。
突然地面塌了,Bayek与保镖掉下去,不过刺客是不会轻易摔死的。
两个人爬起来继续打。
赢下战斗后开始寻找出口,这部的鹰眼取消了。不过有个Animus脉冲可以寻找隐藏的物件(不过先祖当时还能用Animus黑科技?也许只是现代人用Animus才有的功能,先祖应该是没有这个脉冲能力的。)
找到都是圣甲虫的位置,可以找到隐藏入口。
刺客信条3第三个动力源现代剧情攻略
在刺客信条起源的序章结束后,游戏突然转到了另一个镜头,对话中出现了蕾拉和环孢素,我们才知道这座刺客信条的现代剧情终于回归了,下文将带来这段现代剧情第一部分的简单讲解。
查看刺客信条主线流程图文全攻略
蕾拉从Animus回到现实,这一代的阿尼姆斯似乎又升级了,变成了可便携式。
通过对话就可以知道蕾拉就是通过Animus来追溯Bayek记忆的现代人类。
对话结束后,玩家可以自由操纵,通关旁边的笔记本可以获得Abstergo的资料,从这里得知蕾拉似乎也是Abstergo(现代圣殿骑士)的员工。
在这里我们能看到许多文件,如遗失的文件下最后一栏赫然写着戴斯蒙德·迈尔斯,也就是刺客信条1代,2代Ezio三部曲,3代合计5部的现代部分主角。
但是打开之后大家就要大失所望了,发现这文件几乎与《刺客信条4:黑旗》中有关戴斯蒙德的文件别无二致,寻人启事以及关于三代结局的某某报告,戴斯蒙德的结局玩过三代的我们都知道。这里也不剧透,当然玩起源是必然会被剧透戴斯蒙德的结局的。
在奥利维耶·加尔诺的第二个文件中,我们可以发现真正的惊喜彩蛋了,来自芝加哥的监控画面。也就是育碧旗下的另一个3A游戏《看门狗》的彩蛋,人气主角艾登·皮尔斯在芝加哥街头枪杀了Abstergo创始人Olivier Garneau,证实了在《刺客信条4:黑旗》中失踪的Olivier Garneau在同一时间点被狗哥击杀。不知道这仅仅只是彩蛋,还是要说明《看门狗》与《刺客信条》系列的剧情是有联系的,外加上之前在Far Cry孤岛惊魂中甚至出现过伊甸碎片,难道Ubisoft简直是像构建出一个育碧宇宙?
资料看的差不多了就不看了,我们在洞穴外闲逛发现Animus的线居然连接到了Bayek的木乃伊,这代的阿尼姆斯已经牛逼到这种程度了吗。。
回去,在这里互动找到环孢素,自动会放入Animus。
回去找Animus,回到古埃及继续追溯Bayek的记忆。
回到埃及后,现代剧情的第一部分就结束了,可以看到育碧时髦的LOGO又出来了,Assassin's Creed Origins。这时候Bayek出了锡瓦就可以自由探索埃及的地图了,当然本作初期的探索范围完全被等级限制住了。
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