绝地求生火爆原因分析 未来网游发展的几大核心特质
笔者认为《绝地求生》之所能够成功,是因为这款游戏符合了未来网游的发展的几大核心特质,到底这些特质都是什么?今天我们来分析下这个问题。
升级PK 《传奇》类网游已经落伍
《传奇》这个网游很多80后都很熟悉,曾经这个游戏也风靡一时。但是由于外挂层出,最终成《传奇》为历史云烟。外挂是这个游戏衰落的重要原因,但笔者认为并不是核心原因。传奇类游戏的核心是升级打装备,虽然也有攻城战这样的模式,但是本质仍旧是互相PK。
一刀999级的宣传也说明了大家无法忍受忙漫长的升级过程
《传奇》升级时间太长,需要投入的经历太多,并且是连续的时间投入,加上玩家之间的互动并不多,因此并不适合玩家对于发展的新需求。由于升级基本就是做任务,刷怪升级获得装备的过程,因此这个过程没有太多的乐趣。
攻城战的本质还是角色PK
随着80后以及90后的成长,忙碌的让她们再也没有办法投入长期的经历玩一款网游,这并非是装备花钱不花钱的问题。升级没有错,但是一味以升级来驱动一个优势的发展已经落伍了。
《魔兽世界》 互动性强但难度大
《魔兽世界》如今也没有了往日的辉煌,相比于《传奇》,这款游戏的升级已经不那么重要。可以说满级之后才是这个游戏的开始。打副本是这个游戏的可玩之处。虽然很多游戏多有这样的模式,但是《魔兽世界》将这个形式发扬光大。
魔兽世界已经不是以升级打装备为核心卖点的游戏了
《传奇》虽然也有几种职业,但是并非为了配合而设计。《魔兽世界》的职业更加有特点,每个职业合作共同打副本大大提升了玩家之间的互动。而互动正是网友游戏的核心特质之一。没有互动的网络游戏是无法激起大家的乐趣的。
不同角色的配合 是《魔兽世界》的吸引人之处
但是《魔兽世界》的问题其实和《传奇》一样,需要玩家投入很大的经历,同时操作比较复杂,这种模式阻碍了新玩家的进入。随着老玩家的不断流失,《魔兽世界》逐渐变得式微。这不是换了代理商导致的问题,即便《魔兽世界》一直由一个代理运营,也难逃目前的衰落的命运。
《》 基本符合热门网游基因
《王者荣耀》为何能够这么火爆?有人说是因为手机普及,《王者荣耀》算是借了东风。你可以这样说,但是为何其他类游戏没有借上东风呢?当然《王者荣耀》能够这么风靡和腾讯的运营有很大关系,腾讯有过多年的运营经验,其资金雄厚,人力充足,但这些都并非是核心的元素。
手机仅仅是一个载体而已
《王者荣耀》能够火爆,可以说是继承了《魔兽世界》一些特性,那就是互动。玩家可以互动,配合杀敌让人们更加的投入。这类网友完全抛弃了升级的路线,人物自己的独特技能,并不需要网友进行先期的升级。
回合制模式并不需要连续时间投入
这样做的好处是网友可以快速融入这个游戏。所以很多人说《王者荣耀》里面有很多小学生,其实这正说明《王者荣耀》的门槛很低。只要稍微学习,就能明白《王者荣耀》的游戏逻辑,并且可以享受到《王者荣耀》带来的对战乐趣。虽然成为高手也不是一天两天就能达到的,但是《王者荣耀》相对于很多传统游戏已经有了较大的进步。
同时《王者荣耀》也是回合制的游戏,也就是说网友不需要长时间粘在这个游戏之上。回合制的模式让玩家每局时间只花费10分钟到30分钟之间,可以说《王者荣耀》是一款易上手、互动强同时不需要玩家投入连续整段时间的游戏。
《绝地求生》 国际化是明显加分项
《绝地求生》和《王者荣耀》非常类似,同样的回合制,同样的易上手,同样的互动性强,因此《绝地求生》天然具有热门网游的基因。当然有基因不一定就能持续火爆,目前《绝地求生》外挂太多,这严重影响了游戏的公平性,可以说《绝地求生》未必是这类游戏的巅峰,也许后期会有更加成熟的该类型游戏出现。
《绝地求生》具备诸多热门元素
相比于《王者荣耀》,《绝地求生》更具开放性,虽然地图总是一张,但是每次的策略都可以不同,同时每次遇见的事情也都是不一样的。这种开放性是《王者荣耀》所缺少的。虽然《王者荣耀》每局的PK状态也不同,但是毕竟模式比较局限,可选择的策略较少。
《绝地求生》具备的开放性也是优势
《绝地求生》还有一个大的特质是《绝地求生》可以和全世界的玩家PK,这也是游戏的一大乐趣。很多人并没有意识到这一点,国内目前也在运营《绝地求生》类的游戏,但是却无法拥有《绝地求生》的热潮。一部分原因是《绝地求生》具有先发优势,玩家数量已经很多,一部分原因就是国内的游戏里面缺乏国外玩家,因此乐趣少了很多。
笔者认为考虑到目前的诸多客观因素,网络游戏想要火爆必须具备易上手、回合制、互动性强同时平衡性强这几个特点。这样一款游戏才能真正的火爆起来。而国际化这样的因素不是必要的,但它是加分项。诸如锁区这样认为独具不同地区网友见面的运营手段,笔者认为这种理念十分落后。
绝地求生未来之役国服下载
绝地求生未来之役游戏在国际服已经上线了,很多人也非常的想玩,但是很期盼着国服上线,很多人想知道这个游戏会不会在国服上线,下面小编就给大家分析分析,希望能帮到你。
绝地求生未来之役国服会上线吗
1:首先先说结论,小编认为可能性不大,原因有这几点;
2;第一,国服已经有和平精英了,基本上已经垄断了这种生存类的fps游戏;
3:第二,国服的版权号不一定能拿到,而且不一定能过审,审核比较难;
4:第三,在国服上线肯定是要找代理公司的,但是腾讯已经有和平精英了,而且其他的公司也不是很愿意搞,这样就和和平精英对战胜算不大;
5:第四,这个游戏的内容可能不太适合在国内发布,毕竟之前已经出过很多游戏改动的事情,什么技能图标之类的事情;
6:所以说,这个游戏在国内上线的可能性几乎是没有的,想玩的话可以注册外服的账号。
《绝地生》这款游戏为什么不如刚开始火爆了呢
吃鸡这个模式,在当时对于大部分人来说都是很新鲜的,毕竟整局游戏下来只有一个人可以得到胜利,杀人和吃鸡带来的快感可以说是其他游戏给不了的。
然而因为游戏爆红,带来的服务器卡顿,外挂增多,蓝洞公司的不作为,以及国服迟迟不上线,又有很多竞争对手等其他原因中最重要的一点就是:大家对吃鸡这个模式的新鲜感已经过去。

首先第一点。绝地求生是一款自由射击游戏,只要是射击游戏里绝对有外挂。绝地求生同样也逃不了这个噩运,要知道,一个游戏一旦出现了外挂泛滥的时候那将说明这个游戏的好日子到头了。绝地求生就是一个案例,绝地求生的外挂很是猖狂,无论在哪个国家的服务器都很嚣张。一旦玩家遇到过几次外挂就完全不想再玩了,这直接的导致绝地求生失去了一部分的玩家。

再一个就是绝地求生是一款射击游戏。而射击游戏在中国的市场虽然还是很大的,特别像绝地求生这种新规则的射击游戏给玩家们带来了很多的快感。但是毕竟只是射击游戏,在中国射击游戏很难持续的火下去,人气都会从巅峰时期慢慢的衰败,像绝地求生这种一时火爆的游戏持续不了多久的。射击游戏一旦玩的时间久了就会感觉厌倦了,所以这也是人气下降的一点原因。
绝地求生人气下滑完全在意料之中,任何一款很火的游戏都有巅峰时期和衰败时期。一款游戏不可能火一辈子的,虽然说现在人气下滑了,但是也影响不到绝地求生是目前最火的一款游戏。

不管是什么游戏,都必须要经历的一个阶段,就是从研发到面世,面世之后,运气好的话,热度迅速上升,然后逐渐走向衰落,运气不好的在面世之后不久就走向衰落,甚至游戏游戏连面世都没办法做到,直接在公司内部就给毙掉了。所以绝地求生,作为游戏的之一,自然也难逃这个命运的轮回。
绝地求生过气了吗
《绝地求生》过气了么?吃鸡还能火多久?回答是:过气倒还不至于,不过确实没刚出来的时候,那么火。至于能火多久,个人感觉,应该会很久,如果 游戏 公司争点气,大局观放的开一些,有可能成为DOTA2,CSGO等那种在STEAM平台,经久不衰,一直火的 游戏 。下面来具体分析一下。
《绝地求生》的出现和刚开始时候的火爆程度,让已经玩了十几年 游戏 的骨灰级玩家的本人,大吃一惊。在 游戏 发展史上,在国内 游戏 市场上,几乎从来没有过火到这种程度的 游戏 出现。全球几千万套的销量,听着都感觉挺吓人,最多时200多万玩家同时在线。而且还带火了吃鸡这个词,并且让国内外众多 游戏 公司,疯狂模仿,所有 游戏 都在推出吃鸡模式。说实话,在手游市场崛起的时代,在传统PC端 游戏 没落的时代,能出现这么一款 游戏 ,确实让人觉得惊喜。
但是好景不长。《绝地求生》之所以会过气,火爆程度会走下坡路,玩家会流失。最大的原因应该就是外挂的出现和 游戏 制作公司的不作为。外挂对于所有的 游戏 ,都如同洪水猛兽一样,所有的 游戏 都会想方设法的除掉外挂,特别是对于竞技 游戏 来说。但是《绝地求生》呢?至今本人还是没搞懂,为什么蓝洞公司会对外挂这么不作为。为什么?是因为技术层次达不到吗?应该不会,漏洞可以修复,技术不行,可以用钱解决,可以请别的公司来做反外挂系统。只要是想杜绝外挂,绝对会有很多办法。或者是因为,外挂对于蓝洞有好处,能提升销量,能封号?但是这也太没有眼界了,太愚蠢的行为了。
如果是一个正常的制作运营公司,如果做出了像《绝地求生》这种火边全球的 游戏 ,下一步会怎么做?肯定会进一步开发这款 游戏 ,优化服务器,寻找各国代理,将这款 游戏 继续做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以经久不衰的品牌 游戏 。咱们来看看蓝洞公司都做了什么。外挂一直不处理,愈演愈烈,成为劝退玩家的主要因素。服务器一直不维护改进, 游戏 一直不优化,面对玩家数量最多的中国玩家,每天都要顶着卡顿,延迟进行 游戏 。同时蓝洞公司还是一个非常歧视华人的公司,各种新闻报道,这里就不做叙述了,感兴趣的小伙伴可以自己去搜索。同时公司高层人员,狂妄自大,膨胀的不行,要知道,之所以有PUBG这款 游戏 出现,完全是因为“大逃杀 游戏 之父”布兰登格林的加盟。韩国人历来都是狂妄无知的性格。这也是导致《绝地求生》这么一手好牌,烂到如今这个地步的主要原因。
虽然,到现在为止《绝地求生》的玩家大量的流失,但是吃鸡这两个字还是深入人心的。如果《绝地求生》能够封杀掉外挂,能够将服务器优化,能够将 游戏 持续稳定的更新内容和模式,相信还是能够再度火爆其来的,但是看蓝洞公司的尿性,很难。
在去年有一款 游戏 成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个 游戏 就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个 游戏 问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?
崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的 游戏 体验,可以确认,绝地求生凉掉的真正原因并不是出在运营上,而是 游戏 本身缺乏可玩性。
蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致 游戏 死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个年代是真的无挂不欢,所以外挂只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。
“兴趣”是玩家能沉迷 游戏 的关键所在,DNF在外挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。
从玩法上来说,绝地求生和现在其他吃鸡 游戏 根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。
绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戏 地图还那么大,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。
沙盒 游戏 地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。
或许有人说是让新人避免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心里没点数么。一局 游戏 一大半时间都在赶路,而且最后还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。
游戏 作为一个 娱乐 产物,有趣才是第一要素。绝地求生在这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡” 游戏 ,但可玩性太差, 游戏 基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘汰。
1:刺激刺激外挂横行是总所周知的
2:声音优化问题,玩 游戏 的过程中,我们总想着把敌人的脚步声放大,但当我们把敌人的脚步和枪声放大时自己的枪声也会跟着放大,我觉得这个问题对喜欢用AKM的玩家特别不友好,或许是我个人的看法。
3:自动拾取问题,自动装倍镜问题。自动拾取我感觉就是个鸡肋,当在刚枪或者开镜的时候自动拾取,这一弯腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜欢装倍镜,自动拾取这个功能把能拾取的倍镜都给你装在了AKM枪,不管是4倍还是6倍。把全息扔了给你捡红点,红点扔了捡2倍,2倍扔了捡4倍,所以说自动拾取是一个鸡肋。
4:个人心态问题。。。。这个就不想说了,懂的人已经卸载 游戏 了。
近期腾讯自主研发的无限法则已经在电脑版上线了,手游估计也快了,如果无限法则的 游戏 体现比刺激战场要好的话,那么腾讯应该会把国服的刺激战场下掉。当没有一个 游戏 能替代刺激战场时,它依然火热。就好像当初的英雄联盟和王者荣耀一样。
给大家说一个简单的比喻,如果你身边的一个东西出现了瑕疵,你会怎么做?我想有的人会丢弃,这是人之常情,还有一些深爱它的人会坚持拥有。如果瑕疵没了,大部分人还会捡起它。然而现在的绝地求生的瑕疵有哪些呢?
绝地求生在2017年3月23日正式与我们见面,最高在线人数达到过300万,而短短的半年内他的人数骤降到不超过50万的在线人数。真正的原因在哪?我估计超过百分之五十的玩家是因为外挂的存在而选择放弃的。当你拿着满配M4和98K进入决赛圈的时候,被无情的外挂腰射爆头的时候,我想也就是你决定卸载 游戏 的时候。蓝洞对于外挂的解决真的很努力,但让玩家看来却是无用功。如果外挂处理的好,我相信一半的玩家将会回归!
一直以来,我们对绝地求生的优化系统能力存在质疑,玩家数量庞大时服务器不稳定,导致掉线、卡顿、无法连接。在周末开开心心回家玩绝地求生,却怎么也连不进去的时候,你的心态绝对爆炸!因服务器不稳定而放弃 游戏 的我估计有百分之三十。
更新缓慢,新内容太少。虽然出了新地图新枪械,但操作没有太大的改变,无法让人体验到新鲜感,玩久了就像在上班。拜托我们是来 娱乐 的,并不想在下班时还要工作!
吃鸡暂时不会凉,因为还有一部分深爱着它的玩家。但如果这些根本问题还不解决,那就快凉凉了!我也期待蓝洞再一次的改进,让我也好重回 游戏 ,体验吃鸡的乐趣!
说说亲身感觉
游戏 刚火起来的时候
感觉吃鸡还是很容易杀人
还是很容易就能吃到鸡的
但是因为工作原因
很久一段时间没玩
再登陆 游戏 的时候
就是外挂满天飞
当时已经不想再玩了
后来因为准备一次国考
大概两三个月时间
之后再登陆
就是各种被虐
也不知道是外挂演的更像了
还是玩家都变强了
总之毫无 游戏 体验
再后来英雄联盟S8总决赛的冠军奖杯落户中国
大批玩家重新回归召唤师峡谷
或许我的经历会引起大家的共鸣
在这一次又一次的冲击下
对这个 游戏 已经提不起任何的兴趣了
但是感觉吃鸡留下的是一种精神
一种亮剑精神
也是一种新兴的 游戏 风格
这种风格会吸引很多的编程大佬争相模仿使用
这种风格会一直在其他新 游戏 种忽隐忽现
这种精神永不熄灭
实话说,最近看到好多说绝地求生凉了的新闻。凉不凉的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒进,可能是有一些玩家弃坑。留下来的,都是老手,这个 游戏 再没有鱼塘局了倒是真的。最近的外挂也确实少了很多,虽然偶尔还会碰到。但是比起以前神仙满天飞还是要好多了。当然,你的队友开挂或者你自己开挂,你匹配到挂的几率就无限大。打不过别人就别说什么了。自己的挂不好而已。新玩家少,这 游戏 会逐渐过气很正常,这是自然规律。谁也改变不了。如果有一天这 游戏 凉了,不会全是挂的锅,而且绝大部分人类玩家玩腻了而已。当然,最后还是要说一句,开挂死全家。认同我的,请赞我么么哒。
目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:
(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。
(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。
(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验。
所以,个人认为,吃鸡 游戏 还是要火一阵子的,最起码我一时半会离不开吃鸡战场,各位基友你们认为呢?欢迎互动!
绝地求生还没过气,只不过受制于配置的限制,所以玩家比较少。这个 游戏 现在外挂比较多,官方也没拿出比较好的方案来处理外挂,伤了玩家的心,处理方法仅仅是封号,现在是电脑,但是这样一来虽然遏制住了外挂,但是作为网吧要冒很大的风险,一旦电脑被封,这个电脑就玩不了绝地求生了,这就给网吧造成了损失。因为这些原因,玩家正在流失。手游吃鸡还能火一段时间,因为这个 游戏 ,要求配置比较低,上手也比较快,受众面比较广,可以随时随地的玩,但是这个 游戏 也有外挂,如果不处理好这个问题,将来这个 游戏 会慢慢消亡。
目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:
(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。
(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。
(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验
很高兴能给大家讲一下这个问题 最重要的一点就是 游戏 体验啊,大家玩 游戏 都在乎一个 游戏 体验,cs繁衍出来的 游戏 为什么始终没有英雄联盟这类 游戏 火呢。最重要的就是 游戏 体验不一样,五人开黑打团,还可以复活。与四人开黑打团,不可以复活,你选哪一个,而且两个 游戏 的操作易上手成都也不一样。吃鸡 游戏 相比较联盟却要难很多。虽然都有比较秀的,但是在联盟里不秀也可以玩。但是吃鸡你就很难玩起来。通常死的比较快。特别是多人组队时。好了。这就是本期回答。
以上就是关于绝地生火爆原因分析 未来网游发展的几大核心特质的全部内容,以及绝地求生火爆原因分析 未来网游发展的几大核心特质的相关内容,希望能够帮到您。
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