孤岛惊魂5地图要怎么编辑_孤岛5各类型地图编辑教程
孤岛惊魂5各类型地图介绍
游戏模式共有六种:突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死斗。此外,你还能利用超过 10,000 种取自《Far Cry 5》、《Far Cry 4》、《Far Cry Primal》、《Watch Dogs》、《Assassin’s Creed Black Flag》和《Assassin’s Creed Unity》等游戏的物件来打造各种你喜爱的地图。
在每种模式,你都应该花点时间探索编辑器提供的所有选项和设定。 你可以新增物件、敌人、动物、维生用品、武器和弹药捡拾物,也可以更换地形、加入水面及地下区域并改变天气、时刻和其他环境设定。 你甚至能完全自订至多四种武器和弹药装备配置,促进不同玩法。
初始地图设定
选择游乐场编辑器后,会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式,即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戏模式都需要包含特定的游戏模式物件,如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图。选择启动游乐场编辑器来创建你的地图吧。
地图生成后,只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件,就能找到你需要的游戏模式物件。游戏模式物件面板会显示于浏览器底端,每种游戏模式都有不同的物件清单。
突击地图
突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。
建立突击地图需要两种要素:
1、一个重生点:角色任务开始时在地图里的起始点。
你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里放置重生点的位置,即可成功设置重生点。
2、AI 敌人:这是你的任务目标。
你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。
在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。
在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。
“攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。
有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。
哨站地图
和突击地图相同,目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求。以下是建立哨站地图的必备要素。
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个警戒站,如果侦测到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能。警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图,再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里。
3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)
哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况。第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。
4、请记住,警报器和第 2 至 5 波敌人的设置不具强制性,取决于你想要的地图难度。
5、你也可以变更部分的来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单。例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行,倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。
旅程地图
旅程地图的目标仅是从起始点抵达出口,以下是其要素:
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个名为撤离区的出口,可以在游戏模式物件资料夹里找到,玩家只要进入到区域就能完成地图。你能进入物件偏好,使用 3 个比例尺调整它的物件大小。
创建旅程地图只有这两项必要条件,不过旅程地图真正的乐趣是让通过地图其他部分变得很好玩。你可以依自己的想法制作开放式或迷宫般的地图,也可以新增敌人或动物作为挑战或调剂。
赏金猎杀地图
在赏金猎杀地图里,你必须在抵达出口前消灭特定的目标敌人(或复数目标敌人)。
这种地图有三项前置要素:
1、一个重生点
2、目标敌人 AI:你的任务目标
不管你在赏金猎杀任务设置了多少敌人 AI 角色,它们之中至少一名必须被设定为目标。
第一步是新增 AI 至地图(请见上方突击地图区块)。
如欲将 AI 设置为目标,请选择萤幕上方物件左边的目标标志。点击地图上的 AI 即可于目标清单新增或移除它们,下列 AI 皆可被设为目标:
敌人
大部分动物(除了鱼类、鸟类和一些例外) )
一个出口,即编辑器里的撤离区(请见上方旅程地图区块)
只要达成这三个条件,你的赏金猎杀地图就完成了。试着找到有趣的方式在地图上放置目标,并尽情新增额外的敌人和动物来挑战玩家。
你也能套用游戏修改器清单(按一下萤幕上方的游戏修改器标志可以检视清单)里的起始可见目标让地图变得更简单。没有这项修改的话,玩家就必须用望远镜 寻找并标记目标——你可以自行决定是否要在游戏初始就给予玩家望远镜!
死斗地图
死斗是认真的自由竞赛,只有一个简单的目标:在限制时间里比其他人杀掉更多玩家,尽快达到目标分数以结束对战。被击杀的玩家稍后会从随机重生点回到战斗,持续累积分数直到这回合结束。
建立死斗地图有一项必要游戏元素:
一张死斗地图需要至少十二个重生点,你能在游戏模式物件资料夹找到重生点。
较多的重生点代表有较多的位置可以让玩家重生。
设置好十二个以上的重生点,你的死斗地图就完成了。你可以在游戏修改器清单调整预设的倒数(时间限制)和目标分数。
你也可以考虑新增多种装备配置,让玩家试验不同玩法。点击萤幕上方的装备配置标志来探索并实验不同武器、弹药种类、投掷武器、装备、维生用品和增能顺势疗药。
团队死斗地图
团队死斗是经典的团队战斗,两组最多由 6 名玩家组成的队伍互相争斗,在时间限制里累计最多击杀次数。
此游戏模式的需求和标淮死斗地图相同:
团队死斗地图需要至少十二个重生点;至少六个重生点给队伍 1,六个重生点给队伍 2
队伍 1 重生点和队伍 2 重生点皆可在游戏模式物件资料夹找到。
你也能选择新增混合重生点来改变一切,这种重生点会在对战中随机重生任一队的玩家。
你可以用与设置队伍 1和队伍 2重生点相同的方式,在游戏模式物件浏览器里找到多人重生点来新增混合重生点。
和死斗地图一样,在团队死斗地图设置完十二个起始点即可淮备开始游戏。 同样地,你也能调整预设的倒数(时间限制)和目标得分。装备配置方面,你可以给予两队相同的装备配置,或设置不同的装备配置,打造不对等的体验。游戏修改器亦可套用于整体或单一小队。
孤岛惊魂5
你好,按5开启地图后,按r键是切换两种不同的地图,游戏里的的地图本来就不能缩大缩小。
孤岛惊魂3地图编辑器怎么玩
众所周知,《孤岛惊魂3》玩家可以通过游戏的地图编辑器,打造一个只属于你自己的孤岛世界,但是很多童鞋都不知道到底去哪里找地图编辑器,也不知道该怎么编辑新地图,下面深空高玩就来稍微介绍一下这个强大的编辑器。
首先要说明的是,每个人的审美观都不一样,所以深空高玩也没打算教大家编辑一个什么样的世界,只是教一些编辑器的常见功能,剩下的事情其实全靠大家自己的创意发挥!
地图编辑器的位置:其实地图编辑器就是游戏安装文件BIN文件里的FC3Editor.exe,想要编辑图片的话,只要打开这个exe就行了!
孤岛惊魂3汉化中文版
孤岛惊魂5地图编辑器怎么用
首先你要确认的是你是不是下载的本身就是不完整的游戏包,只有游戏本体的孤岛惊5。

总的来说,编辑器给玩家提供了更高的可玩性,但是打开确实需要等待,而且自己设计的地图往往会有很多优化问题在里面。
不过,游戏弹出本身就是一个设计机制,玩家千万不要因为这个误以为是报错之类的。
孤岛惊魂5街机模式怎么玩的
孤岛惊魂5内置了一个叫街机模式的新游戏模式,很多玩家想知道这个模式怎么玩。接下来深空高玩就为为各位带来孤岛惊魂5街机模式玩法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
孤岛惊魂街机是孤岛惊魂5中内置的一个功能,对所有玩家都是免费的。即便没有购买季票的玩家也将在孤岛惊魂5发售后体验到令人激动的全新内容。
孤岛惊魂街机模式是一个囊括地图编辑器和游戏设计的工具,并且会定期推出全新的地图以供玩家游玩和挑战。例如驾驶摩托艇穿过一个被洪水淹没的城市,或是走过一条漂浮着时钟的可怕走廊,又或是一连串孤岛惊魂式的混乱场景。
街机模式还是一个充满竞技性的乐园,你可以在这找到丰富的PVP对抗玩法。这是一个让所有玩家都能游玩和体验用户自创内容的平台,还将提供海量的育碧游戏素材,届时请到该模式中来放飞自我吧!没有规则,随心所欲,为所欲为!
同时,玩家还有机会参与到孤岛惊魂5的在线活动中来。这些限时挑战将是你以全新的方式展示技巧的绝佳舞台,你的努力也将换来丰厚的奖励,包括独特的载具和武器皮肤。
随着游戏进程的不断深入,你也会解锁一系列的载具、武器、装备道具以及更多能够自定义角色的内容。这些丰富的自定义道具均可以在探索希望镇的过程中解锁而无需付费。
以上就是关于孤岛惊魂5地图要怎么编辑_孤岛5各类型地图编辑教程的全部内容,以及孤岛惊魂5地图要怎么编辑_孤岛5各类型地图编辑教程的相关内容,希望能够帮到您。
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