永恒之柱2奴隶岛支线任务完美完成方法
费兰特,出岛后指挥主角的,下文称老头
本维斯,开始袭击主角的,下文称叛徒。
艾戴斯,试图谋反的海盗,下文称女海盗
屠龙困局
我们都知道,故事是叛徒袭击了主角团,出岛后老头指挥我们去袭击叛徒,原则上老头希望我们“永久地解决”叛徒(重要分支1),叛徒没死的话老头还会对你的选择表示惊讶,所以叛徒跟老头不应该是一伙的才对。老头最讨厌的就是女海盗,女海盗也想要谋反老头,游戏较早期就可以选择出卖咨询给女海盗换取一定金钱(估计是后来的重大分支2),老头希望让奴隶岛继续运作,瓦利亚商行也是一伙的(女王港的那个银行)。但是女海盗则希望奴隶岛出幺蛾子,亡焰皇家商行也希望奴隶岛嗝屁(黄铜堡,炸药库那,黄皮队员麦娅的老板)。
以上是基础的剧情梳理,接下来是现状。
由于女海盗知道了老头的资讯,会截住老头获得幽灵船控制权(估计由重要分支2影响),但是叛徒会袭击并抓住了女海盗要审问她(估计由重要分支1影响),现在奴隶岛就算搞事情女海盗也应该给不了奖励了,两个海盗到底要帮谁才能更赚?更大的问题是几大联盟分别互殴,怎么能让所有联盟的奖励都能领到手?
流亡贵族与亡焰皇家商行(奴隶岛冲突)
瓦利亚商行与亡焰皇家商行(奴隶岛冲突)
瓦利亚商行与巨蛇王冠女王(炸药库陷害)
解决方法
屠龙困局其实也挺有意思的。
如果你困住龙的一部分灵魂,然后把龙放跑,就可以避免战斗,而且获得声望,龙飞出去会四处破坏,你的船狗屁护航都没有。
如果你选择屠龙,你将获得龙的物品和经验,但是大量降低声望,看起来是最坏的选择了。
如果你选择把龙打残重新困住,一切都没有变化,龙失去了召唤的力量(因为被打残了),你能获得大量的声望,但是得不到物品。
永恒之柱2怎么和队友对话
永恒之柱2与奴隶对峙是将图推到奴隶岛。与奴隶对峙的方法是在游戏里帮助奴隶主,这样就和奴隶们站到了对立面。
永恒之柱2任务指引
商行门口,白天9点过后会遇到泰温站在那里。
交谈后得知他们与商行签订的合同有问题,但是他自己无法交涉。
你可用答应帮助他找商行的卢卡,触发达成共识任务。

进入商会,二楼露台可以找到宠物。
卢卡办公室在一楼进门左手边。
和他交谈可以得知泰温的合同是伪造的。
旁边的箱子里也可以偷到伪造的合同。
你可以和他扯扯商会的不公平。
利用洞察4和街头智慧4可以从卢卡这里榨一笔商会的钱。
商会门外的下水道(图中蓝色高亮),利用开锁、撬棍、火焰和力量等能力都能通行。
可以让你半夜进入商会扫荡。(偷取档案室的合同)
和泰温交谈,得知泰温他们肯定是其它做假的人骗了。
继续交流,说是卢卡不好对付,有没有什么弱点(洞察1)。
泰温会提供卢卡喜欢喝酒的毛病。(虚张声势2可以让你从泰温这里搞些钱)
你可以半夜偷取档案室的合同,或者晚上7点过后去酒馆找卢卡。
请他喝酒,然后可以选择用100到300块买合同。
或是让他处理合同,恐吓3,交涉5让合同失效。

然后回去找泰温,存档,对话。
选一个你喜欢的报酬。
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永恒之柱2受伤的船员
任务攻略
在巴达托庄园楼梯下可以找到妮拉巴达托。
和她对话答应帮助寻找她不成器的弟弟拉罗。
拉罗就位于瀑布下。
赶过去发现拉罗准备和瓦雷拉家族的人决斗。
你此时可以袖手旁观,让他们斗个死活,依然会触发家族骄傲任务。
不过最好的办法是利用唬骗4说是有人来了,让他们散掉,或者力量、威吓阻止决斗。
这样你依然可以触发家族骄傲支线。
还能拿到妮拉的赏金。
此时妮拉已经在巴达托庄园了。
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护甲及生命
本作中的护甲非常重要,当人物护甲比对方穿透高的情况下会显著减少伤害。从数据看每比穿透高1点护甲会减少25%的伤害,最多3点护甲减少75%的伤害,初期人物40多血一般2-4下被打死,敌人伤害20左右在护甲免伤最高时只有5左右,要打8-10下效果明显。游戏初期敌人的武器穿透一般在5-9,也就是说只要护甲在10-12就能达到最高免伤,初期的战士、骑士穿个重甲都能轻松达到,其他职业穿个重甲也轻松能有50%的免伤,所以建议初期让脆弱的职业比如武僧这样穿最厚的甲,有效避免秒杀哦~
生命在高护甲的情况下表现良好,所以建议一般职业适量加体质(穿重甲),高防御职业可以不加体质。
防御
本作的命中公式为:命中=精准-格挡(强韧、反射、意志)+(1到100的随机数),数字20为闪避,21到50为擦伤(伤害减半),50到100为命中,100以上为暴击(伤害加50%)。拿格挡为例可见当敌方精准和我方格挡持平时,闪避的几率是20%,每增加1点格挡闪避几率增加1%。一点决心加1点格挡,初期加满决心增加10点格挡,就是加10%闪避,相当于每点决心增加了1.8%生命,而1点护甲减少20%伤害即相当于增加33.3%生命,可见初期1点决心的收益是非常低的。但是防御的作用在堆高的情况下会发生质变,格挡值越高收益越高,当格挡高于敌人精准50——60点时1点决心约为16.7%生命,60——70点时1点决心约为50%生命,高80点的时候闪避是100%,除非有强制命中理论上已经无敌了,这时候决心的收益才得以体现。游戏中加格挡的技能很多比如圣骑职业特质满了加30全防,如果再兼职法师,用个盾加50格挡很轻松,这还不算各种装备加的格挡(大约20左右)及技能减少敌人20左右的精准,可见10点决心给的这10点格挡实在不算多。因此建议没有防御技能的职业(武僧、野蛮人等)不要把属性点浪费在决心上(靠加生命、护甲减伤吧),有加格挡技能的职业(圣骑、法师、战士等)因为收益高可以加。
另外灵能师有个8环技能防御网用了后全队的防御都和防御最高的一样,1代灵能师开战开枪后用这个直接全队无敌了,这代好歹有个受伤就失效削弱了下但依然变态。
控制及输出
游戏高难度下最重要的就是控制,所有的控制只看精准,所以玩控制职业(法师、灵能师等)建议多加感知,最好加满(高难度)以保证击倒、石化的命中率,开战先放加感知和减抗技能能有效提高控制效果。
输出要看命中、伤害和攻击速度,游戏的基本命中很高(50%还有30%擦伤),配合装备和提高精准的技能基本够用,所以一般输出职业不用特意加感知,辅助加血职业可以最低感知。
力量提升所有伤害(武器、技能物品、陷阱、法术等)和所有治疗,10点提升30%,对于平砍伤害提升很少,对技能伤害提升尚可,对于治疗技则能提升很多,所以建议加血职业多加力量恢复可观,靠技能职业适量加。比如野蛮人技能伤害高,可以用双手高伤武器多加力量来靠技能杀怪,或者加血骑士满力量的圣疗回血很给力。
本作敏捷作用很大能减少所有读条时间,比方说开战放技能你会站着不动读条3秒来释放技能,然后等4秒读条才能再干别的,武器平砍后也要等冷却读条,10点敏捷能减少60%这些时间这就有些强了。敏捷对于要多施法和放技能的职业比如辅助牧师、加血骑士、召唤诗人等很重要,关键时刻你加不上血或者读2秒被敌人打断那结局可能就是团灭了,比如控制法师可以在感知后把决心和力量减少加到敏捷和智力上。
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