彩虹六号围攻4月1日更新内容 彩虹六号围攻4月1日详细更新日志
平衡性能改动
Jager重新获得先进战斗光学瞄准镜。
设计师笔记:倾听玩家社区的反馈后,我们认识到ACOG是Jager无法分离的一部分,因此更新后你可以在M870枪械配件中选择先进战斗光学瞄准镜,416-C卡宾枪不做调整
Tachanka可以将他的机枪设置在任何平面上。在国土战略局特工的协助下,改进后的机枪搭载了电子数控系统,在敌人进入射程范围的0.5秒后自动开火,火力与载弹量缩减为原先的一半。
设计师笔记:我们认真分析即将结束的“疫情爆发”模式数据后,发现即使在对抗病毒携带者的战斗中,Tachanka也未能展现出明显优势。为了提高Tachanka在职业比赛中的出场率,我们与《全境封锁》设计团队重新设计了Tachanka的技能,欢迎在评论区留下你的反馈!
Ela的Scorpion EVO 3 A1冲锋枪伤害及载弹量根据玩家社区反馈实时调整。
设计师笔记:在上一次对Ela的强度进行调整后,我们发现玩家社区对Ela是否过于强大有着不同的两种观点,因此选择让玩家的意见决定Ela的枪械性能。在抱怨Ela过强的帖子数量超过这一角色讨论帖数量的50%后,Scorpion EVO 3 A1的伤害及载弹量将根据特定系数增加;在抱怨Ela过弱的帖子数量超过这一角色讨论帖数量的50%后,该武器的伤害及载弹量将根据特定系数减少。该项调整在每一局对战中实时生效。
Ash在冲刺时,速度提升为5速,且取消头部命中区域。
设计师笔记:在最近两次更新中,我们加入了数名竞争力强大的进攻方干员,因此玩家社区对Ash的讨论热度有着明显降低,且该名干员的出场率低于她应有的水平。为了平衡进攻方干员,我们决定参考玩家的意见,突出她在Rush战术中的优势。
Blitz加入“投掷盾牌动作”,长按V可以将盾牌扔出,命中身躯时造成30点伤害,命中头部时造成70点伤害。
设计师笔记:尽管近期的数据显示,Blitz的出场率已经有了显著上升,考虑到该名干员在中远距离战斗中的劣势,我们决定对此进行弥补。请注意,由于投掷盾牌后需花费较长的时间捡回,这项改动不会对Blitz的干员强度产生太大的影响。
Blackbeard使用技能后在主武器上装载机动护盾。
设计师笔记:玩家对Blackbeard步枪护盾生命值不足的反馈一向是我们关注的焦点之一。本次改动生效后,玩家不仅能够得到生命值无限的步枪护盾,而且由于机动护盾的巨大重量,主武器射击时也不会有任何的后座力。为了避免Blackbeard改动后的优势过大,我们决定保留机动护盾不透明的设定,因此玩家在瞄准时无法看到任何东西。
其他改动
玩家行为分数调整。
为了更好地反应每位玩家的水平以及他们在对战中的贡献,我们决定对得分规则进行调整:
Sledge使用攻城锤“旅途终末”终结倒地的Caveira后获得额外的100分。
击中Jager的头部得到100分,击中他的身躯并成功击杀得到120分。
Fuze使用霰射炸药击杀人质后获得500分,并立刻被踢出本次对战。
按下空格键后可以起跳。
根据多位有着MMORPG游玩经验的玩家反馈,不能跳跃对他们的游戏体验造成了极大的负面影响,因此我们加入了原地跳跃功能。玩家在跳跃时无法射击,命中区域不会发生改变,在敌方视野中也不会看到跳跃动画,因此不会对游戏平衡产生实质影响。该功能可以在设置菜单中启用或关闭。
BUG修复
本次更新修复了一系列Bug,由于数量过多不再一一列举。
部署计划
本次更新将在4月1日00:00于全平台同步更新,维护时长24小时,维护期间玩家仍可正常游戏,维护完成后正式生效;由于本次更新实验性较强,因此在更新一天后,即4月2日00:00回溯至上一个版本,再度放出时间请等待通知。
新干员山姆费舍尔在彩虹六号围攻中亮相全新内容全新赛季情报公布
很多人都关心新干员山姆·费舍尔什么时候上线,最近官方公布实机演示,展现出山姆大叔那英勇的身姿,很多玩家都沸腾了,翘首以盼山姆上线。
山姆·费舍尔回来了。但就像他自2013年《细胞分裂6:黑名单》之后的每一次亮相一样,这次也不是他的忠实粉丝们想要的形式。虽然“暗影行动传承”并不是一款新的《细胞分裂》续作,但作为《彩虹六号:围攻》的最新赛季也足够激动人心。这次山姆·费舍尔将在《彩虹六号:围攻》中成为最新可用干员。
虽然费舍尔不会在《彩虹六号:围攻》中拥有完全还原《细胞分裂》的作战方式,但这个版本的费舍尔特工也确实坚持了《细胞分裂》的精神。就像在他自己的游戏中一样,费舍尔——他现在的代号为干员“零”——完全是关于情报收集的。他可以用光学相机从门底下观察隔壁房间里的敌人。
他是一位二速二甲的进攻方干员,他发射的阿格斯弹丸能穿透可破坏/加固后的表面,在障碍物两侧部署摄影机。
看得出来山姆大叔的设计者对山姆这个角色非常重视,很多细节都非常棒,我们还看到这个全新赛季非常多改动的地方,会有很多新的东西上线。
彩虹六号围攻.2版游戏升级内容详解视频
该游戏是FPS题材下的一款少见的神作,其中将传统经典的操作模式与最高端的游戏制作引擎相结合,在发售后便获得了大量玩家喜爱,但随后玩家们就反馈了大量游戏中的不足之处,开发商就通过更新的机会进行了改进,现在终于又迎来了最新一次的升级,到底有什么变化呢,让我们一起来看看彩虹六号围攻1.2版游戏升级内容详解吧。
更新内容:
修正了错误的复制:
典当旋转延迟
速降定位
射击和移动同时速降
更新服务器PC(间歇性和临时性)
播放列表改变
PvP中排名播放列表HUD
更名HUD铁杆
排名对接会改进
游戏技能等级更新,提高了可靠性。
技能等级图标现在显示在游戏的主画面上。
其他对接改进
PvP和PvE的牵线搭桥bug修复
平衡:
PvP - 外检测防御者减少时间从5秒到2秒。
PvE - 减少白色口罩,减少波动大小的最大数量的亨特。
玩家舒适度:
增加的可用字符锡量的客舱,从32个字符到128个字符。
Glaz范围的可见性增强。
相信在这一版本的游戏下,玩家将会获得更好的体验。
彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)中文破解版
彩虹六号围攻y6s2更新时间
图表概览
收起图表概览FuzeGridlockOryxAmaruOryxEchoKali
FPS多人竞技射击游戏彩虹六号围攻目前即将开启Y5S2.3版本,新版本将会对部分干员做平衡性调整,下面来看看Y5S2.3内容预览
平衡性统计图表和特勤干员禁用率排行榜
胜率差 VS. 出场率
请注意,我们使用出场率衡量特勤干员的受欢迎程度。我们有必要引入这个概念,以此排除选禁系统的干扰。
出场率定义:特勤干员未被禁用时的选用率。 胜率差:该胜率差是由各名干员在各个炸弹点位的胜率差总计所得。
特勤干员禁用率
彩虹六号围攻有单人剧情吗
彩虹六号围攻没有单人剧情。游戏本身没有故事模式,彩虹六号围攻的艺术总监透露本作不会有单人剧情模式,彩虹六号围攻的艺术总监ScottMitchell在EGX2015期间透漏本作将不会包含单人剧情模式。

彩虹六号围攻的特点
游戏本身没有故事模式,你能够进行练习使用各个角色以及他们的装备,你可以使用所有地图进行合作对抗AI你也可以自定义游戏,所以这些就是我们提供给玩家的单人游戏部分,彩虹六号围攻的两种新模式Situations模式以及观察者模式。
前者是一个单人模式玩家独自一人和AI一起进行Terrohunt游戏,该模式提供了多种情境,每种情境对应不同的特工种类,在正式进行在线游戏之前,你可以在这个单人模式中先全部体验一遍游戏提供的20种不同的特工,然后决定自己属于那种游戏风格本质上是训练模式。
以上就是关于彩虹六号围攻4月日更新内容 彩虹六号围攻4月日详细更新日志的全部内容,以及彩虹六号围攻4月1日更新内容 彩虹六号围攻4月1日详细更新日志的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。