鬼泣HD合集游戏进不去_鬼泣HD合集玩不了解决方法
鬼泣HD进不去解决方法
【1】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错
【2】更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入
【3】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持
【4】游戏需要支持SSE4.1的CPU,不支持SSE4.1的AMD老CPU会出现停止工作。
荒野大镖客2无法进入游戏解决办法
鬼泣5经常有玩家无法进入游戏,进入游戏黑屏、闪退,下面给大家分享DMC5无法进入游戏的解决办法。
分系统讨论
1 Win10+A卡 基本无问题
2 win10+N卡(GTX10系 GTX16系 RTX系)
dmc5config设置为DX12
帕斯卡和图灵构架可以支持完整的DX12 API,所以不需要听从网上所说的改为DX11
3 win10+N卡(GTX9系 GTX7系 GTX6系 GTX5系 GTX4系)
dmc5config设置为DX11,并设置文件属性为只读
费米、开普勒、麦斯威尔构架并不能完整支持的DX12 API,从而会导致游戏可能进不去,将游戏APi修改为DX11即可,但鬼泣5 pC版是根据DX12APi开发,因此有一定概率导致游戏崩溃,但事实上崩溃是随机发生的,重新进游戏即可
4 win7 、win8.1+ N卡(支持DX11的全系显卡)
①dmc5config设置为DX11,并设置文件属性为只读
②下载KB2670838(64位)安装并重启
win7 win8.1系统原生不支持DX12,游戏自然进不去,修改文件,效果同上,且又由于某系安全卫士原因,该升级补丁被“智能忽略”,所以。。。
5 win7 、win8.1+ A卡(支持DX11的全系显卡)
①dmc5config设置为DX11,并设置文件属性为只读
②下载KB2670838(64位)安装并重启
理由同上,但A卡跳出情况明显好于N卡,初步认为是re引擎开发针对A卡的原因(PS4 XBOX ONE都是用的AMD芯片)
补充:
游戏进入后画面太黑的原因及修正方法:
该情况主要发生在上述 3 、4点所提及的系统环境及配置
①部分高性能显卡(即理论上在当前画面设置下完全足够运行的显卡型号)主要是因为DX12API支持不完善导致,修改DX11后即可。
②部分性能不足显卡,在修改为DX11后情况依旧,可以在游戏画面设置中将游戏帧数锁定60帧,重新加载游戏场景即可,如果发生画面速度变慢,说明显卡性能不足以支持当前画面设定,适当降低画质
玩鬼泣的时候怎么进不去游戏
看样子是你的pixel shader不支持, .. 不知道pixel shader是什么意思不过应该是关于显卡的.
two solutions for this problem :
1. 换台配置高点的电脑
2. 想办法下载这个叫做 "PIXEL SHADER" 的东西并升级
*修改 : 刚才在网上查了以下, 说明这个问题是因为你的显卡驱动不支持, 需要换显卡. 希望对你有帮助.
如果你用的是硬件上DX9.0以上的卡,那么请默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.
方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
步骤:
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成1.4,Vertex设成 1.1版本.
4.点击apply setting now.
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
(补充说明:为什么要做第六步 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Pixel shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是靠Pixel shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Pixel shader1.4特效渲染,因此会渲染不出这些靠Pixel shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Pixel shader1.4,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
当然,如ATI9000,ATI9200等显卡本身为DX8.1卡,所以不受影响,
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