火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧

火星求生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧

火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧图1

(1)决定你想如何玩游戏!

我看它的方式有两种主要的体验方式。一个是生存和发挥故事,花费尽可能多的时间。另一种方式是发挥得分攻击的风格,并尽可能快地完成目标尽可能地获得尽可能高的难度尽可能多的积分。两者都是完全可行的玩游戏的方式,但他们需要非常不同的策略。如果你正在寻找一个挑战:迄今为止我的最好的比赛是在250个难度中250%的难度中约70k点。

(2)您可以在同一块瓷砖上制作电缆和管道!

这对大多数人来说可能是非常明显的,但实际上我在第一场比赛中并没有立刻意识到这一点 - 当我试图找到一个好的基本布局时,它引起了一些重大的头痛。所以不要犯同样的错误 - 堆叠它们。

火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧图2

(3)不要制造大型电缆和管网!网络越大,电缆和管道故障的机会就越高。为所有事情创建一个庞大的单一网络将导致频繁的泄漏,造成资源损失并使无人机无谓繁忙。不要使用更多的电缆或管道。此外,*我认为*您可以使用建筑物和圆顶来分隔您的网络,方法是连接一侧并继续接入另一个接入点。

(4)确保携带运输车辆!

地图上有大量的铁(有时是聚合物)表面沉积物。它们在扫描一个扇区后才会显示出来,并且可以通过运输漫游者收集。如果您使用CREATE TRANSPORTE ROUTE按钮(或现在调用它),流动站甚至会自动在两个选定点之间来回移动,并收集范围内的所有表面沉积物(直到没有剩余物)。鉴于整个早期的人力供应不足,这是在比赛初期聚集铁质的绝佳方法。

(5)科学漫游者将非常有用!

扫描扇区时,您会发现很多异常情况。分析他们会给你额外的技术选择,免费研究或其他随机好处。如果可以的话,尽量至少带上一辆科学漫游车 - 这将使早期的游戏变得更容易。

(6)建立足够的仓库!

确保你有足够的仓库来存放货物,并确保它们通过你的殖民地散布,以减少运输距离。如果你有多个无人机集线器,你可以在一个重叠范围内放置一个仓库 - 这将使你的无人机能够更均匀地在整个殖民地分配物资。

(7)确保你有足够的无人机!

一旦你建立了基础设施并开始扩大你的殖民地,你将需要更多的无人机枢纽 - 以及更多的无人机。缺乏无人机的一些指标是:货物堆放,榨油机停下来工作,因为石头不是'火箭需要很长时间才能装载,卸载或加油,维护或修理时间比预期的要长。

火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧图3

(8)您不必建立倾倒地点!

如果你没有任何指定的倾倒场地,你的无人机将把石头放在提取器旁边。从我注意到的情况来看,这似乎对性能没有任何影响。所以如果你讨厌堆积如山的垃圾堆 - 你不必忍受这一切。

(9)只建立你实际需要的东西!

即使在停用或未使用的情况下,建筑物也会变质并需要维护物品。因此,非常小心你在殖民地初期建造的东西 - 在游戏早期,一个不必要的电池可能会花费你5颗由Sol 20制造的聚合物。适度建造,不要超过你的要求(太多)。不要在你首先将你的殖民者运送出去之前,先建立Moxxie几个Sols。

(10)斯特林发电机真棒!

如果您担任丰富的赞助商,请考虑带上几台斯特林发电机。它们非常昂贵,但却是一项长期投资。关闭时,它们不会变质,这意味着它们没有维护成本。如果您的能源短缺,您可以在必要时临时打开它们。如果您绝望地缺少维护材料,您也可以在任何发生器退化到实际需要维护之前循环使用它们。在游戏后期,您将获得一项技术,可以解锁建筑物,从而消除范围内的任何维护成本 - 因此,您可以永久保持Stirlings的持续开放状态,从而大幅增加永久性能源。

(11)扫描仪堆叠!

每台扫描仪都可以大幅提升附近扇区的扫描速度,但除此之外,还有其他可堆叠效果:每台扫描仪在地图上的任何位置都提供基本+ 10%的扫描速度,并且还提高了提前预警为灾难。如果您在具有高度灾害风险的地图上玩耍,请考虑构建多个扫描仪,以提前提醒几个Sols。

(12)建立诊所!

诊所降低了分娩的舒适性要求,这在早期游戏中非常重要,因为您的圆顶通常无法提供殖民者要求的所有服务。如果你扮演申请人数量较少的赞助商(如欧洲),那么他们就显得尤为重要,但即使是那些拥有大量殖民者的人,通常更愿意用货物代替人群。

(13)专门研究你的圆顶!

在穹顶内的早期游戏空间是稀缺的。大多数时候,圆顶只能为农场和一个,也许是两个生产大楼提供足够的生存空间。在我的游戏中,早期的小型圆顶游戏布局是:Living Quarters x3,农场,诊所,杂货商,小型公园,1个生产大楼内+ 1个生产大楼/外部。如果您使用研究实验室等小型生产大楼,则可以添加额外的Grocer和Diner。

(14)早期不要使用高维护服务建筑物!

赌场,艺术工作室和电子商店等建筑物需要大量先进材料进行维护。我强烈建议在这些产品稳定生产之前不要使用它们。

(15)确保充分配备您的生产设施!

生产设施维护率高 - 确保您充分利用其能力以充分利用您的投入。我曾经遇到过一些电子工厂实际上非常没有生产力的情况,以至于它使用了比电子工厂更多的电子产品。如果您的平均健康状况良好,请随时分配夜班。

(16)使用Heavy Workload选项!

通过点击一个班次旁边的小时钟图标,您可以设置它有一个重大的工作量班次。重型工作人员将缓慢失去健康(由诊所恢复)和健康(通过睡眠恢复),但在另一方面,他们的生产力将显着增加。早期的将是你的最大限制因素,而这个选项可以让你在你最需要的时候充分利用你的员工。

(17)不同圆顶的居民可以在同一栋户外建筑中工作!

虽然人们不能使用附近圆顶的服务,但他们可以在户外建筑中协同工作。所以如果你在一个矿山的范围内建造两个圆顶,那么这个矿可以由两个圆顶的殖民者配备。

火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧图4

(18)矿山可以访问多个存款和存款可以支持多个矿山!

你可以为一个稀有矿床配置2个稀有材料提取器,并且你可以有1个稀有材料提取器从该范围内的2个矿藏中提取。

(19)如果你可以避免,不要雇佣白痴!

不完全是。如果具有白痴特征的殖民者在工厂工作,他们有机会导致故障,这将需要无人机进行全面维护。不用说,在很多建筑物上这可能是非常昂贵的。特征应该被默认过滤掉,但仔细检查才是安全的。

(20)扩大生产建筑物的生产班次!

大多数生产建筑物需要大量的电力和/或水。如果您不打算三班倒,请确保在一天中分散出来,以满足您的生产所需的电力/水需求 - 毕竟,太阳能电池板仅在白天工作。这对农场来说特别有用,因为他们每天只有一次转班。

(21)许多建筑物有多个皮肤!

通过点击UI右侧的小刷子图标,即使在施工后,您也可以在这些皮肤之间自由切换。那确实包括圆顶。

(22)人们可以在圆顶之间移动!

如果圆顶变得拥挤,殖民者可以迁移到其他圆顶。如果另一个有空间的圆顶靠近,他们会步行,而长途迁移需要穿梭。

(23)地图视图显示潜在存款的提示!

当您缩小到地图网格时,将鼠标悬停在某个部门上会显示一个工具提示,其中提到了您可能在该部门中找到的资源。这不是一个保证,而是一个很好的提示,首先在哪里扫描。你甚至可以尝试搜索一个更好的初始着陆点,通过扫描几个显示所有事情的扇区,如果你带了几个探测器。

火星求生怎么提高舒适度

火星求生怎么提高舒适度?在游戏中,提高居民的舒适度是维持居民地正常运转的重要手段,很多新玩家不清楚舒适度怎么提高,下面我就为大家带来火星求生舒适度提高方法分享,一起来看看吧。

火星求生舒适度提高方法分享

舒适度提高方法

想要提高舒适度需要建造增加舒适度的建筑,一般来说,仅为提高舒适度的话,使建筑覆盖到居民区即可。

下面提供一种比较常见的建筑搭配:

最低标配,餐厅,小卖部,小公园,医院即可,居民的舒适度可以达到55以上。

如果想要进一步提升可以建造大学,小学,赌场,公园,运动场等,保持在60以上就算一个比较高的水平了。

另外就是居民区自身的配置,首先要选择高级住宅,其次可以选择小型穹顶,点出科技可以提升舒适度。

火星生命最新消息

火星求生里玩家需要在火星上建立一个基地,很多玩家表示各种缺物资,难度太高,接下来深空高玩就为为各位带来火星求生新手入门心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧!

1、挖水泥、水、各种矿的时候规划好废弃物区,便于以后获得水泥

2、特殊金属卖不了多少钱,靠科研点赚钱才是奸商之道

3、一个巨大穹顶内农场多建,资源不及时收会卡的

4、控制人口的方式是设置好每个穹顶的人口分类

5、合理使用资源运输车跟漫游车以及穿梭机#拓展疆土

6、野火可以不救地球我们可以等他们都去见上帝了再回去

7、核能不错

8、那个大矿洞不错

9、轨道电梯不错

10、固定采水最终会用完的 ,早做可持续打算。

火星生活人质案件

火星求生活人乱跑怎么解决?不少玩家遇到了这种情况,不知道原因在哪,有玩家进行了分析,同时也给出了相应的办法,下面就为大家分享下“相顾一笑王权”提供的火星求生活人乱跑原因及应对办法,一起来看下吧。

活人乱跑原因及应对办法分享

开了一个新档,发现始终有几个地质学家要去端盘子,而有几个植物学家要去采矿,起初是因为缺少几个无专业人员导致,我就从地球发货,将无专业人员补齐.

然而发现,因为有医生退休了,导致还是有人非要去做医生,然后空出来的职位,导致AI混乱。

那么我可以猜测这游戏的ai逻辑是这样:同等优先度下,工作人数是一致的(不按照比例,如果没有多余人口),比如一共十个人口,餐厅,农场,矿场,三个建筑物分这十个人,均分,餐厅两个人,,最多两个人,如果只有两个无专业,那么职业优先,剩下八个人,三个植物学家和五个地质学家,那么就是农场和矿场均分这八个人,就会有一个地质学家非要去种田。

我提高了矿场和农场的优先级,因为矿工和植物学家的人数是满的,所以他们暂时不会乱跑,但是一旦这两个工作点出现职位空缺,又会第一时间由其他职业来补上,造成其他职业的人口空缺……

只能说智障ai……现有办法只能从优先度和限定岗位数位(右键职位)来解决。

解决办法有:设定,除非本专业岗位满员,否则不去找其他工作,OK,真不知道制作组在设计的是怎么想的。

只有找到问题的原因,才能从根本上上解决问题,希望上面介绍的方法可以帮到大家。

火星生怎么建造巨蛋

火星求生中有个建造巨蛋的玩法,可以完全与外部隔绝自给自足,很多玩家想知道怎么建造巨蛋,接下来深空高玩就为为各位带来火星求生巨蛋建造攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

先上基础知识

巨蛋配置学基础-任务与需求

决定巨蛋如何配置的基础-任务、(人口)需求

而有何种任务?取决于中央塔(加成)

目前来看,通常有以下任务

工(矿)业、科研、农业、教育、养老(一些人口中的...“永久性人口优化设施”...前提是没有永葆青春这个突破)、克隆人中心(前提是有克隆人突破)

其中除了工业和养老,其他任务分别对应一个中央塔(中央医院很悲剧,没有一定要有他的存在)

科研-网络中心

农业-水循环

教育-疗养院

克隆-克隆中心

工矿和养老-中央公园(工业可以上中央医院,但是中央公园更划算)

之后,影响巨蛋配置的另外一个因数是人口和需求

2个相关,因为专业和BUFF(与DEBUFF)会影响小人重视某种需求的几率,尤其是职业!

职业与需求表

无专业-无影响

科学家-兴趣电玩、不感兴趣购物

工程师-兴趣进餐、不感兴趣社交(但是要说明,现在是3号升级档时代...S站用户不用关注,在之前的版本之中,工程师是兴趣饮酒)

警官-兴趣锻炼、不感兴趣购物

矿工-兴趣饮酒、不感兴趣放松

农民-(我要肉!)兴趣奢侈品(!)、不感兴趣社交

医生-兴趣奢侈、不感兴趣放松

通常经验-工程师和科学家是目前2个劳动密集型(如果有克隆人体魄...医生也有可能成为劳动次密集型,如果有纳米采矿突破、矿工也有可能成为次密集)

DEBUFF与需求表(而且是否可治愈)

慢性病-可由疗养院治愈-增加医疗需求(虽然没直接写,但是每天扣血的情况下,小人的第一反应是去医院(有可能去健身....但是健身回血目前只观察在强壮的人身上))

酒鬼-可由疗养院治愈-增加饮酒兴趣

X徒-可由疗养院治愈-增加抽卡兴趣

抑郁症-不可治疗!(目前)-增加医疗兴趣

通常经验-工业蛋和科研蛋可以在禁止酒徒的情况下不修建酒吧

BUFF与需求表(以及是否可以额外获得机会)

工作狂-有火星教育突破的情况下由儿童在学校教育获得-对放松不感兴趣

电玩爱好者-不可教育-感兴趣电玩

强壮-非儿童在光顾操场获得-增加健身兴趣

嗨伽-不可教育-增加社交兴趣

通常经验1-小人的需求会根据职业和buff改变,推测是在成年之后随机获得兴趣和BUFF,在获得职业之后决定是否获得职业的兴趣和不感兴趣(可以理解成,科学家几乎对购物没兴趣,很少会看见对喝酒有兴趣的科学家)

通常经验2-在没有快速睡眠突破的情况下,小人一天(3个时间段)-一个时间段工作(如果有);一个时间段睡觉(如果是白天的班,通常晚上睡觉,晚上的班不确认是上午还是下午睡觉);一个时间段去满足兴趣(似乎只去一个地方!如果成功满足需求就会进入闲逛状态)

2人口(数量)与服务设施比例(经验观点)

需要特别强调,通常有2个劳动密集型任务

科研和工业

而且科研任务有自己的加成中央塔

我个人的经验是-小型巨蛋人口50左右,中型巨蛋人口100左右(养老蛋更多,农业蛋更少),大型蛋人口200左右(养老蛋能到300人,教育会略微少一些,农业更少)

小型蛋建议去完成工业(室外、采矿)和养老任务,实际上所有任务都能完成(勉强)

中型蛋可以完成所有任务,但是推荐完成农业和养老。

巨型蛋毫无疑问可以完成所有任务,但是推荐完成养老、教育、科研、工业(电子厂)

巨蛋服务设施配置的比例

育儿系

小型巨蛋配置1个幼儿园和一个学校(有条件上一个游乐场)()

中型上2个幼儿园,一个学校,一个游乐场(养老可以减少幼儿园...和游乐场;克隆人需要增加游乐场学校幼儿园)

巨型4幼儿园+2学校+2游乐场

问题-游乐场到底什么效果?是否会增加获得学校教育BUFF的几率?如果是....推荐幼儿园和游乐场的比例是4:3而非2:1

餐饮系-餐厅满足...现在版本工程师有额外的餐饮兴趣

(进食是每个人的基础需求...由于有2种设施可以满足这个需求........在无法满足这个需求的情况下小人会直接吃仓库里的食物...有士气还是舒适度惩罚)

小蛋1餐厅(工程师多的可能要+1)

中型2餐厅(工业蛋+1餐厅)

巨型3餐厅(工业蛋要+2),(养老蛋可能要+1)

购物系

购物系有3种建筑,服务人数一样,但是分别满足奢侈(合成物)、电玩(电子零件)、食物(食物)3种需求。通常我推荐全部造杂货铺(食物)

小蛋-1商店

中蛋-2商店(如果可能科研蛋-1)

巨蛋-3商店(如果可能科研蛋-1...或者考虑一个电玩店)(非科研蛋可以考虑一个奢侈品店)

复合娱乐城

需求神器之一无误,在没有购物消耗的情况下满足满足奢侈和电玩

小蛋-1娱乐城

中蛋-1娱乐城(如果是科研蛋+1)

巨蛋-2娱乐城(如果你的科研巨蛋已经有了一个电玩店,没必要加一)

酒吧

被削弱的系列,只有酒鬼和矿工感兴趣饮酒...而且矿工不是劳动密集行业。而放松?公园系(需求神器之一,而且有1格系!)、医疗系(需要后期科研)满足

有(和有可能有)矿工的蛋-1个(也就是,养老、教育、有采矿的工业)

巨蛋而且没有中央公园-1个

其他,不用酒吧

健身

和酒吧一样悲剧的,公园可以满足,但是健身有BUFF...因此建议

在教育蛋1个,在人口稠密的蛋(工业和科研巨蛋)1个

娱乐(应该是自然才对)

见缝插针,通常不会不满足

补充:医疗

一般巨蛋-一个小诊所

大型工业或者大型科研(因为这2种人口够多,而且会加班)-2个小诊所

以上就是关于火星生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧的全部内容,以及火星求生新手注意事项和常见问题解决教程_新手玩法技巧的相关内容,希望能够帮到您。

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