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绝地求生黄金狙击点有哪些

经典常见的建筑物狙击点位推荐:

楼,警察局,旅馆等

这类建筑物的特点就是高、大、有非常多的窗口可以用来观察四面八方的情况。而且这种构造的建筑是易守难攻的,一把S12K完全可以在楼梯卡死一个四人队,有人去狙击,有人去守楼梯这会是一个固若金汤的堡垒。如果最后的决赛圈内有这么一栋建筑物,一定要在第一时间去占下来,占下来剩下的就是打靶了。

假车库

这是在老地图中非常常见的一种建筑物,有的是三层的有的是两层的,三楼阳台只有一半有围墙,二楼的阳台是围墙全包围的,周围没有制高点的情况下趴在二楼阳台是非常bug的,看到人就起身打,打完再趴下非常无解,不过在这里要小心手雷哦。

选择建筑物的时候也要注意建筑物的地势,不要太低,不然你在建筑物内的优势就丧失了一半,而且躲在建筑物中很容易被地势高的玩家击杀。

沙漠地图野外狙击点位推荐

说完了建筑物狙击点位的选择我们再来看一下在野外我们应该怎么选择狙击点位,毕竟新的沙漠地图大部分都是在野外进行战斗的,很有必要了解一下在野外应该如何选择狙击点位。

在沙漠地图中我们选择狙击点位一定要记住这个地方一定要高,要视野开阔,要有充足的掩体,没有这样合适的位置找一个视野开阔的反斜坡效果也是极好的。沙漠地图中山非常多,也都是差不多的形式,这里给大家推荐一个非常bug的狙击点位,如果圈刷在这里,只要你到了这里,半只鸡已经下肚了,只要枪法不是太烂大半只鸡就下肚了。

看到这张图我想大家会很疑惑,这个地方我去过啊,上不去啊,在底下位置也很尴尬了,这里怎么成了黄金狙击点位了,不是糊弄人吗?当然不是了,这么强的点想要上去自然也是需要一些条件的,不然谁都能上去这就不是黄金点位了。

什么条件呢,我们需要一辆摩托车,两轮的哦。然后找一个垂直的切面,经过助跑后笔直的开上去,就可以飞到顶端,上面的空间非常大,可以灵活的应对各个位置的敌人,而且敌人一般是不会想要这个地方的,毕竟这些神奇的地方一般人也不太会去关心。

经过测试,其他的载具是开不上去的哦,大家就不要白费力气用别的载具去实验了。如果我们想要下来就驾驶摩托原路返回即可,非常的简单粗暴。

老地图野外狙击点位推荐

说完沙漠地图我们再来看看老地图怎么在野外来选择狙击点位,老地图中到处都是树木和草丛,想要藏一个人真的是不要太简单,只要在地势高的地方选一颗树趴在树的影子里,就没有人会发现你。老地图的地势相对比沙漠地图非常的平坦,能算的上山的屈指可数。

而G港山就是这为数不多的山中最好的狙击点位,这里是地图中最高的点之一了,而且安全区刷到这边的几率还是不小的,很有必要提前占下的一个黄金狙击点位。这里由于地势高所以视野非常的开阔,只要倍镜度数够高,可以说想看哪里看哪里,而且很有多大石头作为掩体,只要占下来,下面的人想要经过这么陡峻的坡上山是非常困难的。

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洞穴是丛林地图的特色地形之一,这里狭小幽闭的空间结构,让击友们可以尽情体验到中近距离激情战斗的快感。洞穴障碍密布的地形架构,也让击友们可以使用复杂多变的战术手段,与敌人展开各种对决。接下来,咱们就一起近距离去体验一下洞穴独特的地形战斗魅力吧!

【最稳固的安全射击点——靠墙更安全】

无论在哪种地形中,获得稳固可靠的安全射击点,成为在各种地形中,击友最重要的战术任务。

在洞穴中最后一排紧贴墙壁的栈道之下,将是击友最安全的射击点位。这个点位拥有极高的安全射击指数。击友头顶是栈道木板,能够轻松阻挡来自制高点的火力袭击。身前是登上栈道的木板,它可以阻挡敌人正面的火力袭击。身后则是洞穴墙壁,击友可以将自己的后背,更放心的交给它。

击友以蹲位的射击姿势,几乎能够将所有洞穴纳入射程。如果缩身到木板之后,这个安全“堡垒”将为击友提供足够的安全庇护。

【障碍掩体——进可攻退可守的中层锋线】

最后一排的安全射击掩体并不多,而处于中层进攻锋线上的众多障碍物,将成为击友更加全面的射击掩体,可谓是进可攻退可守的最佳战术位置。

击友可以利用在洞穴中间区域遍布的各种障碍,来构建攻击前进的掩体,例如,各种钟型障碍物、木板障碍物、坛装障碍物等都可以作为击友能够利用的障碍物。击友们利用这些障碍物,能对前方以及水面的敌人实施卡位,而且巨大的障碍物身型,也让击友的攻击更具隐蔽性。当敌人攻势强大时,还可退回到靠墙的稳固射击点进行防御。

【绕行攻击——最前沿的打击前线】

处于水面最前沿的巨型钟状障碍物,是击友处于最前沿的有利作战位置,也是击友封锁洞穴水道入口的最佳战术位置。

洞穴最前沿的战斗位置,更靠近水道,同时也容易被从水下摸上来的敌人所干掉。因此,选择钟型障碍物为掩体,可以有效防御敌人的水下袭击。击友如果采用绕行的方法,甚至能够从突入岸上敌人的身后发起偷袭。如果击友能与处于高台上的队友相配合,那么可以轻松利用组合火力将敌人打成翔!

【高台之上——全场制高点不容错过】

围绕巨型钟型建筑物,搭建的多层高台,将是洞穴击友的制高点,它也是唯一能掌控整个洞穴全景的点位,战术重要性毋庸置疑。

由于搭建的高台是螺旋型的环绕结构,因此,要从下方冲击由击友把守的制高点并不容易,旋转式的通道,让敌人需要不断的调试枪械方向,才能准确瞄准击友,而防守击友固定的射击方式,反而更容易一招制敌。这里的击友无论是对洞穴入口的火力封锁,还是对整个洞穴陆地上小队成员的火力支援,都拥有极佳的射击潜力。善于精确打击的击友,万万不可错过哟!

【深度攻击区——偷袭来得更隐晦】

在洞穴的偏厅位置,有一个突出地面天然形成的石柱。这里距离主战场较远,但在幽暗的洞穴中,这里将成为击友不错的偷袭点位。

击友躲藏在石柱后,利用加装2倍以上瞄准镜的狙击枪,就可以轻松将处于洞穴大厅绝大部分点位上的敌人纳入射程。这个点位不鸣则已,一鸣则必然实现一枪爆头的极佳偷袭战绩。幽暗的洞穴中,在这里伏击的击友将很难被敌人所发现。

【结语】

洞穴是丛林地图中,掩体、障碍、偷袭等各种战术点位都较为全面的地形,这里也将成为击友充分发挥各种中近距离战术的最佳地形之一。如果击友们能够玩转洞穴地形,那么相信击友在丛林地形中将更抗揍。

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