绝地求生大逃杀开启武器皮肤系统 玩家担忧破坏游戏平衡性
很多人认为这类沙盒游戏由于有战术性隐蔽的存在,所以加入武器皮肤系统很有可能会对游戏的平衡性造成破坏,比如迷彩系列皮肤就可能成为LYB的必备套装。
不过作为这类游戏的鼻祖,H1Z1系统内就上线了武器皮肤系统,同时csgo、csol以及CF等传统射击游戏也有武器皮肤系统,虽然这些游戏没有太多隐蔽的需求存在,但皮肤系统却是射击类游戏变现的主要渠道,而且这些皮肤系统也为他们带来了大量的玩家,所以绝地求生绝不可能放过这么大的市场。
果不其然,绝地求生终于在公测后不久,宣布即将上线武器皮肤系统,而且是所有枪支均会有不同数量的皮肤首发。从官方透露的图片可以看出,热门的枪支上线的皮肤数量会明显多于其他冷门的枪支,其中最为重视的当属98K,在此次爆料的皮肤中,属于它的武器皮肤数量是最多的。不过,这些皮肤效果跟其他射击游戏的皮肤效果相比,确实逊色不少,也有的玩家直言:丑爆了。
对于这个消息,玩家们反应不一,有的玩家认为只要不改变核心玩法,这些游戏厂商变现的方式都可以接受,毕竟是需要变现赚钱的,也有的玩家认为,这皮肤系统一下就让玩家联想到了csgo和CF等传统射击游戏, 让玩家丧失绝地求生赖以生存的游戏代入感。
绝地求生6月2日更新内容
绝地求生官方将在2021年6月2日对游戏进行维护,维护结束后将上线12.1版本,具体的更新内容下面一起来看看吧。
绝地求生2021年6月2日更新内容一览
本周三上午8点30分开始更新,维护8小时,上线12.1版本,国内同步发送维护公告的时候会加长1小时,预计通知9小时,以国际服公告为主
》》绝地求生第12赛季详细更新日志
主要的几点大更新
一、米拉玛地图的更新
目前出现了地形、颜色等问题,前俩天官方对于颜色做了一点微调,目前来说可能会有一点点的恢复,不知道在正式服上线以后,是艾伦格yyds,还是米拉玛真香了
二、赛季奖励的发布
在我发布第十一赛季奖励的时候,一位韩国的女粉丝提出了质疑,韩服的赛季奖励,就比如降落伞是白金才有,黄金没有,他们发现与我推送的有差别以后,已经反馈当地的游戏公司客服,不知道之后会如何处理
韩服赛季奖励公告图片__
国内官方赛季奖励公告图片__
三、武器皮肤升级系统
官方指定了这个系统的发布,表示以后就会长期发布不同的枪械皮肤升级,目前只有猛男枪,后期的频率个人猜测一个赛季一把
在测试服的研究中,该枪械1级需要3k+,满级需要3w+;按照正常玩家消费需求,这个是不太现实的,不知道官方在测试服上线后,看到的各渠道的玩家分享反馈,是否在正式服有一定的修改
四、新武器和新载具
5颗子弹的狙击枪,对人的伤害对比AWM并未有明显的提升,只是提高了对于载具成倍的伤害
全地形车的上线,测试服中该车辆抓地力很强,对比蹦蹦来说稳定性更高,不仅如此还有炫彩皮肤的相关爆料,英雄联盟熟悉的味道,就连排版都惊人的相似
按照颜色质量来说,应该会打包卖,不太可能就是游戏内随机颜色
五、出生岛娱乐项目
以前的枪械、素质广场取消以后,终于有点东西了,如果不是有表情跳舞,真不知道在那干嘛
六、新皮肤上线
1.PCS4皮肤上线,同期我会给大家做皮肤测评,敬请期待
2.新联名摩托车皮肤,也是摩托车第一款改模皮肤上线,不仅如此还有2套车手的套装,连身衣,还有摩托手套,款式一般,等上线后看看效果
其他的皮肤都将在14号、23号、30号以后上线,最后俩周就以上2种皮肤
绝地生存五星什么英雄值得培养
绝地求生目前已经更新15赛季15.1版本,新版本对部分武器进行了平衡性改动,下面一起来看看绝地求生15赛季武器平衡性调整一览
15.1版本将于今日更新至正式服,武器方面的调整主要是关于冲锋枪、步枪弹夹、空投武器伤害调整以及散弹枪的加强!
空投武器调整:
MG3:降低蹲下、站立、水平(也就是左右)的后坐力,伤害+2(加强)确实挺强的要是在地图内能捡到可以考虑用用毕竟是空投武器获取难度在那。
对比Beryl,能捡到,勉强压得住
P90:作为目前唯一存在于空投的冲锋枪,200发子弹对于高射速冲锋枪牙缝可能都不够塞。毕竟是冲锋枪使用场景还是为中近距离,这一点后坐力的调整并不会有太大影响。唯一的影响就是没备弹补给!秒伤依旧爆炸
左UMP弹道对比,站立
AUG:伤害+1距离衰减减少,AUG作为空投里唯一一支5.56枪械,稳定性和射速是他的优势,现在还减少了伤害衰减。喜欢的自然喜欢不喜欢的emmmm,萝卜青菜可有所爱。不知道大家会不会捡它
弹夹调整:步枪为例
快速弹夹:提高无弹夹换弹速度60%
扩容弹夹:弹容量提升至42
快扩:弹容量40换弹速度提15%
玩家不同需求不同,如果你是换弹癌这一波只能说是快速弹夹的史诗级加强!如果你是个神射手40-42两枪头还能多带走一个(开玩笑)按R召唤敌人此处可以艾特你们的好朋友。那如果你是一个强迫症患者,阿巴阿巴阿巴快速和快扩或者打两枪的扩容自行选择吧,或者接受42发的弹容量!
蝎式手枪可装备快速弹夹了
散弹枪:
距离衰减减少提高射程
提高近距离命中率(可能是缩小扩散范围,或者是伤害判定具体无法测试)
手枪的喷子伤害+1,减少扩散(这玩意真的有人用吗,除非俩枪打空,但是好像没人捡)
喷子这个东西怎么说呢“众生平等,还是玄学之枪”别人打我十米外一枪,我打别人十米外看运气。但是嗷喷子的实用性仅限于近战(或决赛房区战)用的人无非就是落地或是永远相爱之人!
由此可见我们并不是
正式服,对比之下实在是看不出区别
机枪:
不仅仅是加强了空投的机枪还有一个曾经空投内的武器(M249)同降低站立蹲下后坐力,但是伤害+1,不过我jio着M249最大的问题不是水平后坐力,自从移出空投后这枪基本除了整活没见到几个人用过!
冲锋枪:
头部命中伤害提升本来是1.8现在是2.1,这点提升对射速较快的冲锋枪有极大的优势(P90也是冲锋枪那是不是意味着伤害一样提升)
UMP,降低距离伤害衰减,提高武器开镜时全自动射击精度野牛也是一样
冲锋枪在游戏中一直处于一个比较尴尬的位置,远距下坠和伤害随衰减非常严重。在此次更新之后个别武器可能会稍微有些好转,中距离可能也有一战之力,当然只是可能具体用不用还是要看广大玩家们自身需求~
以上就是关于绝地生大逃杀开启武器皮肤系统 玩家担忧破坏游戏平衡性的全部内容,以及绝地求生大逃杀开启武器皮肤系统 玩家担忧破坏游戏平衡性的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。