冰汽时代难民高难度通关技巧分享
冰汽时代难民最高难度往往是考究玩家们之前的几款难度中是否有足够经验和技巧,对于攻略的具体内容,下面一起来看看吧。
开篇先说明一下,困难模式下难民关的难度算是非常高了,一个模拟经营的游戏硬是要玩出很多操作才行。基本上每一天都会有不同的物资急缺,从第一天到最后一天都不会有宽裕的阶段,初期最难,中期相对安稳,但是持续时间相当短,后期则是温度问题和医疗问题。基本上整个过程容错率相当低,所以推荐多SAVE,无论是法典还是科技树,基本上不允许点错,错一个差不多就GG。另外请忘掉快进键,整个过程用不了两次,错过几分钟可能就错过一天,然后也GG。
另外,为了求稳,我建议不要答应任何有时效性的请求,因为基本上是完不成(大多是热度,食物,医疗的要求,完成的代价极高),而最高难度下,失约就是涨半条不满和掉半条希望,很容易造反。至于一次性的请求,比如给吃的,让孩子放假一天,建议满足,不会造成太大影响,除了成人的加班,成人说不想加班我是绝不答应的,倒是不一定有影响,纯粹是我觉得不应该答应这样的要求,the city must survive。
一、初期
整个关卡初期是最难的,也最容易错误的,布局必须一开始就规划好70%,后面要按规划走,布局失误会导致后期崩盘,这是最恶心的。初期最主要的难点是食物不足和温度骤降。应急班次只要冷却就用,可以采集野外物资的时间非常短,造反也没关系,有供暖的情况下,2天不加班基本上就恢复了。
1、在布局的过程中,必须在核心环留下2个医疗站的位置,没错,一个医疗站是不够的,而且在非常近(大概不到3天)内就会有大降温,直接-40°,医疗站的保温不足以抵抗,如果病人无法治疗则直接GG。一开始先出一个医疗站,大概在5-6天之后,来第一波带技师的移民,补第二个。
2、政策是童工——应急班次——汤——尸体处理——根治疗法——器官移植
童工必出,人力严重不足,但是我的选择是不出所有岗位,一方面是相对人性化,另一方面是政策点必须加到更直接的应急班次上。因为降温之前只有一两天时间,必须把应急班次用到底,以保证尽量多的采集野外物资,降温的时候如果继续采集,有很大的概率会产生冻伤截肢,前期极度缺乏物资人力,负担不起这样的损失。
汤不用解释,玩玩就知道,前期食物是基本不可能够吃的,想够吃必须疯**作,下面会写怎么做。即便用汤也是非常勉强够吃。而且每一波进来的难民都会先吃一顿,存货都不够消耗的。严重饥饿会吃生肉,雪上加霜。
尸体处理主要是为了器官移植的PERK,游戏前期和后期有很多生病,这个PERK可以有效的加速医疗。当然如果论死人的话,其实倒是不怎么死的。
根治疗法是个人习惯,我不太清楚另一边的效率如何,我一般都是选择满治疗效率,尽量确保治疗速度,所以选择根治——加菜路线,一般也不会产生截肢,因为治疗的很快,基本不产生重病。
3、采集物资有顺序,因为煤炭直接给500,所以煤炭可以最少开采或者暂时不开,最优先木头,然后钢铁,能量核心,最后才是煤炭。优先清理地图近点的资源,避免建东西的时候卡位。这一点很重要,后期全部都是-40°的状态,是没有机会再给野外采集的,如果没采掉卡着位置那才是真的恶心。
4、重点,初期不够人采煤,所以能量塔是不能一直开的,18:00到5:00开,其余时间必须关闭,否则煤炭必然不够烧。到大降温的时候,夜间开要超载,白天冷却。
5、重点,猎人小屋的猎人,是18:00-6:00工作,白天是不工作的。因此必须用调换法,下班立刻把所有工人掉进小屋,等打猎的黄圈转完了,再立刻调出来去其他位置工作,所以猎人同学实际上是24小时工作,这大概算是个游戏设计上的失误了。
这个操作相当麻烦,一定要注意时间,因为猎人并不是准确12小时返回,所以不一定是18点出发,6点回来,有时候可能更晚。更有可能8点后回来,回来还要吃饭,这样就直接影响白天工作效率,所以一定掐好时间。
6、因为物资超缺,降温超快,而且难民基本是涌入的状态。物资根本不可能出工棚保暖,所以必须用集中供暖,规划好每个蒸汽节点的位置,第一个节点必须包含伙房在内,否则降温做不出饭一样GG。
7、不要出温室,并不是说温室不好,而是这一关物资太过紧缺,基本上没有出温室的空间。童工都不够用,一部分进采集站挖煤,一部分进伙房做饭,连进温室的名额都没有。猎人可以白天晚上倒班,温室是不行的。
以上还只是一个方面,另一个方面是温室屁股太大,即便直接坐在核心环,它依旧判定在供热场外,一降温直接玩完。而如果想把它整个包进去,那基本一半的供热场就没了,在物资极度短缺的情况下,根本做不到这么奢侈。所以还是建议老老实实打猎,最后拿肉食主义成就算了。
8、研究所的应急班次冷却就用,中期两个研究所轮班倒应急,这个是我的常态,不知道大家是不是习惯,即便这样轮班研究也经常不够时间,所以大家看情况。
9、科技树
猎人装备——蒸汽枢纽——锯木厂——灯塔——1级科技——能量塔升级1
10、重点,建造一定要在晚上18:00-0:00之间进行,因为你不能详细控制工人的每一步行动。如果白天建造,你就会惊喜的发现,并不是闲人才建造,而是本来该干活的人都跑去建造了,而且路上还要花时间,要了个亲命。
二、中期
度过疯**作的初期,就来到了相对安稳一点的中期,但是只是相对,而且极其之短。中期主要考判断能力,政策树和科技树不能点错,点错一个就GG。一定要注意保温科技,中期的降温一波接着一波,很快就会到-60°,那时候没有对应的保温科技就等着全体生病玩完吧。相反,保温科技又需要大量的木头,煤炭和钢铁来冲,所以基本上每一环都不能错。过载联轴器一定要早出,整个难民关都是不停的超载才能活下来,不点这个,连过载的温度都不够用,那就真悲催了。
1、政策树我选择法律,从希望和不满来说应该信仰更有效,但是法律的工头相当有用,可以说中期的物资开发和后期的煤炭供应主要靠工头实现。所以我认为信仰线恐怕会因为产能不足而倒毙。
2、 出了空中猎手之后,就差不多可以关掉汤的选项了,可以降低一部分不满——更多的给加班使用。
3、能量核心优先出2个煤矿。因为整个难民关最大的敌人实际上是降温,所以煤炭的消耗一直非常高。而掌握好超载的频率,给生病的人吃好加餐,基本上2个救护站就可以一直抗到后期,反倒是不着急出医护所。
4、规划好警备塔和守望塔的位置,对于降低不满和提高希望相当有效。
5、中期可以说相对平稳,虽然还是要一直操作,但是危机感不强,毕竟如果点的不好也就GG了LOAD一下,跟初期不太一样。一定快速的往3级科技的2级能量塔效升级走,马上气温就会大降,不点到那里超载都过不去
三、后期
在贵族来之前都算是平和安顺的景象,然而第二波贵族开始就鼻子不是鼻子,脸不是脸了。应该说后期的主要难度是看能玩的多好,如果说破罐子破摔,无所谓死多少人,那么其实能够度过中期,就已经算是过关了。
1、机器人是好东西,要早点出,虽然木头和铁是相当大的阻碍,但还是要早出,否则最高级的煤矿也是不够用,机器人配工头是绝配。
2、保温科技,保温科技,保温科技,重要的事情说三遍,后期很快就会面临-80°的低温,即便3级能量也不够保温,所以至少要先快速到3级能量。然后再考虑慢慢换房子的问题。
3、如果不接受贵族会发生什么我不知道,我心比较软,3波贵族一般我都放进来,反正也不愁吃喝住,主要愁医疗。
4、监狱和宣传中心都要出,在最后期政权不稳,两个都是神器。巡逻也要出,有这3个在,过关是不成问题的。
5、前哨一定给到煤矿,否则煤会非常紧张。
6、如果实在早期没有布置好,在后期开始的时候就要一边拆一边重新建设,不要舍不得,拆掉也有大部分的资源回收。难民图本身比较狭小,如果布置不好,民房跟枢纽匹配不好,很容易出大问题。
7、重点,在第二波难民来临之前,一定要布置大量的医护所,大量是什么概念,至少6个左右。加上从野外带回来的30个贵族,这一波一次性会来大概110个病人,6个医护所也并不够用,我自己还布置了4个养护所来装病人。为什么我说要速冲保温科技,这个时候我有些失误,保温没有跟上,导致自己也有人生病,病人快速的到了200,6个医护所都很难制止重病的产生,郁闷啊。
8、重点,最终关卡实际上就是让你完成掌权和平息民怨,这个时候监狱开门去抓人,守卫巡逻,宣传中心发小广告,很容易就完成了。
个人感觉最高难度的难民,才是这个游戏的真正形态,每一个决定都是生死攸关,所以很多时候必须铁血,以整体生存作为最优先选择,所以切忌妇人之仁,必须要以整体的存活作为第一导向。
因为在玩的时候还比较早,没有任何攻略,所以全部都是我自己通过摸索得到的经验,有些说不定是不完整的,希望各位在使用的时候,结合其他高手的方法一同使用,效果应该会更好。
冰汽时代最高难度攻略
冰汽时代的最高难度不用说,肯定是难上加难的,很多玩家都表示太难了不好通。接下来深空高玩就为为各位带来冰汽时代最高难度通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧!
最高难度下也就这样,开局资源有点稀缺,人手不够,到后期基本上啥都不缺了
首先下面的图片走的是秩序流,信仰流应该差不了多少,不要先做主线,时间能拖就拖,冬日之家最后时间为15日10点,大概35天触发研究暴风雪
开局先计划好大概的布局,因为中间的锅炉可以扩散到4层,所以我们可以把居住区全放在4层内,第三层可以放一些范围性的建筑,秩序流只有警卫站和角斗场(打横线的地方,均匀分布),信仰的差不多,只不过神庙占3-4层而已
然后第五层和第六层放3个格子,7层放4个格子的,8层补位,最好把工作时间的相同的一起围成一个小圈,放蒸汽枢纽能节省一部分煤
基本布局就这样,我数了一下3个3级煤矿+2个2级采煤机(4个收集站)+4个炭窑够用了,基本上煤矿只会涨不会掉。预备8个医务所能治160人。
食材是很重要的,暴风雪食材就不能采集了,所以一定要多准备一些,3个2级温室+8个狩猎小屋基本上能保持生食材在3000以上。
冰汽时代帝国的边界定居点在哪
在冰汽时代帝国的边界DLC极难难度下玩家应该如何快速破局呢?下面就为大家带来由“AzureDragon39”分享的极难难度通关心得,供各位玩家们参考。帝国的边界极难难度通关心得
知道需要的资源后能大幅度降低游戏的难度
挽救新伦敦需要:50工人 3000煤 250钢5核心 以及200食物
建立列车站需要(50木材 75钢)×3 +(30木? 60钢)
前期是最难熬的时期在没有触发温泉乡的事件,因为在极难模式下太容易饿死人了
开局思路:
DAY1:1研究(伐木场) 1医院 1收集 考察队去左边拉人
DAY2:1研究(这时候有2研究了,火盆) 1收集 2伐木场 1伙房 看是否有资源凑出1救护站
DAY3:降温 这天不研究科技 建造10帐篷(这时候人刚刚好好拉回来) 补充救护站 火盆 同时修路准备开采军需库 考察队往下方去探索
DAY4:升温 建造运输站和行政所 直接拿食物 同时升级一本 注意钢材的产出量收集到60左右切换成核心(考察队会带40+的钢回来) 考察队回来后解散考察队(因为初始的5人是健康的,这时候换上快要饿死的人去考察,减轻食物压力)
DAY5:看饥饿程度考虑核心是否要24h加班采集 科技选择军需库的采集速度 考察队往特斯拉城前进
DAY6-DAY10:这段时间是压力最大的时候,因为没有食物 所以要想法设法的别让人饿死 这段时间我选择又向新伦敦要了一次食物(这时候有木屑粥,但压力还是很大)科技选择考察二队 加热器 以及采煤机
注意:在其他模式下我不太清楚,但是在极难模式下采煤机一定是要优于煤矿 原因很简单,就是因为一个核心,是拿核心换食物还是采煤,我的选择是换食物,这样能增加容错率,而且用煤矿会中期攒不起煤,所以推荐采煤机
触发了温泉乡时间早到后,情况开始好转(注意提前建造交涉队伍,这10个人全是快要饿死的),之后开始将资源全部倾斜给温泉乡 等温泉乡的列车道造好后,情况就会好转很多
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