绝地求生更新后手雷是不是削弱了 手雷变相削弱介绍
在绝地求生最近的一次重大更新中,蓝洞对所有的战术道具(投掷物)进行了重量修改:
手雷从原本的12重量增加至18重量
震爆弹从原本的14重量减少至12重量
燃烧瓶从原本的18重量减少至16重量
烟雾弹从原本的16重量减少至14重量
这次修改无非是对最强投掷道具手雷的一次严重削弱,同时减少了其他投掷物2点重量让这些更轻的道具玩家使用的几率会更高。手雷这次可谓是狠狠的一记削弱,现在两颗手雷的重量就堪比旧版3颗手雷的重量,让更多的玩家无法携带大量的手雷在决赛圈中大放异彩。
不过相对的,其他战术道具的重量减少变得更轻也让这些道具有了更多使用的机会,尤其是烟雾弹与震爆弹仅仅14与12的重量让他们变得更容易大量携带,看来以后决赛圈不再只是拼手雷的战斗了,而是各种能灵活各种战术道具的玩家才能获得胜利。
今天吃鸡新版本
大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
在之前的文章,刺激哥已经向大家介绍了,《和平精英》9月新版本的更新“骨架”。
接下来,就要向大家介绍9月新版本的一些细节了。首先,要为大家介绍的,是投掷类武器的一些变化。
游戏 话题:“吃鸡”9月新版本,手雷爆炸伤害被削弱,燃烧瓶被大幅度增强!
对《和平精英》体验服有了解的玩法,应该都知道近战武器增加了“可投掷功能”。
实际上,除了近期武器可投掷之外,《和平精英》9月新版本,还对 游戏 中的4种投掷武器,进行了不同程度的调整。
这4种投掷武器,就是我们比较熟悉的:手雷、震爆弹、烟雾弹和燃烧瓶。
在此,我们按照《和平精英》官方给出的内容揭秘,依次介绍:手雷、震爆弹、烟雾弹、燃烧瓶这4种武器。
手雷的改变一共有2点:一、爆炸特效优化,二、爆炸伤害降低。
当手雷被引爆以后, 游戏 画面会出现山石破碎的效果。近距离,观看手雷的爆炸效果,还可以看到草和树叶飞溅的情景。
整体来说,爆炸以后的特效还是挺不错的。
唯一比较可惜的是,手雷爆炸以后没有产生烟雾和粉尘,如果可以添加烟雾和粉尘,就更好了。
虽然,新版本中提到,手雷的伤害被削弱了,但还是建立在一定的前提下。
比如,当手雷出现在5米以外的距离时,我们几乎不会受到伤害。但是,当手雷出现在1-2米的距离时,我们的 游戏 角色,还是会被淘汰出局。
所以,大家在听到手雷的声音时,仍然需要注意防护。
与手雷相比,烟雾弹的变化就比较简单了,烟雾弹只是优化了生效的时间,以及可视范围的调整。
在当前版本中,很多经验比较丰富的玩家,都会利用烟雾弹的“穿烟技巧”,与敌对玩家进行战斗。
因为有很多玩家,都不会“穿烟技巧”,在进行战斗时,往往可以取得意想不到的效果。
比较遗憾的是,当前版本中的“穿烟技巧”,到了9月新版本,就变得没有效果了。
即使我们把视角切换到第一人称视角,同样也没有办法穿透烟雾弹的边缘,透过烟雾弹看到外面的情况。
等到新版本更新以后,烟雾弹将变成“救死扶伤”的一个利器。
同样被加强的,还有燃烧瓶。等到9月新版本更新以后,燃烧瓶完全可以取代手雷的地位。
因为,燃烧瓶不但增加了伤害,还增加了燃烧的范围。这么大的燃烧范围,整个房间内的玩家,都难以幸免。
只要为对手准备2-3个燃烧瓶,对手自己都会把物资送出来。
绝地求生第九赛季最新消息
绝地求生BerylM762和SLR是游戏中的两把强力武器,在第九赛季中进行了平衡性调整,BerylM762和SLR进行了哪些改动?下面给大家带来第九赛季BerylM762和SLR的改动分析
Beryl M762:
基础伤害量降低:46 → 44
_个人觉得是小事,因为这把枪的射速摆在那里,削弱2点伤害不痛不痒。
全自动射击时的初期垂直方向后坐力提高5%
_问题还是不大,装上垂直+枪补依旧猛,唯一影响到的就是裸配后座和一些喜欢压半截的玩家,总体来说因为垂直后座属于可压枪范围,影响依旧不大。
全自动射击时的初期水平方向后坐力提高5%
小幅提高了水平方向的最小后坐力
首先这个5%的初始开枪水平后座,你别看就5%,猛男枪猛就猛在前10发一个点,现在初始开枪水平后座一改,很可能再也压不到一个点了。其实第一条比第二条好很多,起码告诉你我蓝洞明确削了它5%,第二条又来个小幅度,当初m4就是被3个小幅度削弱枪都削没了,这两天是真的致命的改动,因为水平后座玩家是不可控的,配上762超高的射速,左右晃到就离谱。
总结:幅度很大的一波动刀,但是应该还是比加强前强一点点,具体削弱情况还要等补丁上线之后亲自体验。
_再来看大炮:SLR
基础伤害量降低:58 → 56
_问题依旧不大,按照上半身的减伤系数,原来slr打二级甲需要:58*0.63=36.5(三枪)
_更新后需要:56*0.63=35.3(还是三枪)
_所以这2点伤害无关痛痒。
瞄准时的后坐力提高5%
_这个文字描述有点问题,什么叫瞄准时的后坐力,而不是开枪的后坐力?瞄准时的后坐力难道是指枪口抖动?还是指枪口回弹的后坐力?不管是哪一个,我认为影响还是不大,大炮本来就是让你慢慢点的一把连狙,最多短期影响玩家手感。
子弹速度随距离下降的幅度提高15%
sks在改声音之前比不上大炮的主要原因就是因为抛物线一般的弹道,打超过200米以上的目标就感觉是在扔手雷,能不能中就看对面给不给你面子。我们是否能这样考虑:
枪的子弹速度随距离下降的幅度和子弹速度成反比,也就是子弹速度越快下坠越小,那么15%的削弱是否就约等于打远处目标时削弱了15%的子弹速度。所以:
840*0.85=714
_总结:大炮再也不适合打远处的目标了,这波削弱直接把大炮砍成满配sks,大部分时间我甚至会选择mini。
_预测:762的削弱虽然它自己没有可交易的皮肤,但是等于变相加强其他枪械,所以市场里流通的其他步枪皮肤价格马上会上涨,朋友们注意理财。
slr一波大砍直接影响到pcs3的兑换大炮价格,估计价格能跌超过1/3。
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