绝地求生大逃杀沙漠骑士活动模式归来 限时开放三天
官方微博:
官方原文:
对抗模式回来了(这次是真的!)!上次我们由于服务器不稳定而不得不提前关闭了活动模式,但现在我们修复了导致当时问题的因素,又回来给大家带来乐趣了!大家终于可以再次进入对抗模式的激烈战场了。
本次模式内容非常简单: 最多5人组队,最多10个团队可以一起参与游戏。被淘汰的玩家可以无限重进游戏。最快得到200积分的团队获取胜利。
以下为本轮活动模式的详细内容,请在公告评论区给予反馈。
【活动日程】
开始日期: 5月18日 上午10点
结束日期: 5月21日 上午10点
【支持模式 】
地图: Miramar
组队: 5人组队
视角:
- TPP&FPP: NA/EU/AS/SEA/OC/SA
- TPP: KR/JP
【对抗模式规则】
天气:日落
组队: 5人组队,最多10个团队,50名玩家参与每轮游戏
- 可以最多邀请4名玩家组队,如有剩下的名额系统将随机匹配
玩家可在飞机上看见安全区的位置
- 对抗模式的安全区范围会非常小,但会比之前的对抗模式的安全区范围要大。
在整个游戏过程中,安全区不会缩小范围或更改位置
最快获得200分的团队获取胜利,以下为积分方式
- 淘汰对方: +3 分
- 击倒对方: +1 分
- 淘汰队友 / 击倒队友: -5 分
如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利
淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏
【空投武器】
玩家们每次进入游戏时会有以下基本装备
- 1个随机的空投武器 (AWM, M24, Mk14, M249, Groza, or AUG)
- 1个三级防弹衣
- 1个三级头盔
- 2个手榴弹
【其他】
本次模式不会出现空投箱子,也不会出现轰炸区
本次模式不可使用敌人观战模式
本次模式提高了击倒时受到的伤害
现在救援队友的时间缩短为2秒
活动模式里见!
绝地求生沙漠地图叫什么名字中文
《绝地求生》中的沙漠地图是因为地图轮换计划被下线了,所以玩家现在在普通模式中是无法加入沙漠地图进行游戏的。
《绝地求生》游戏中的沙漠地图实际上就是拉格纳,总面积为4kmX4km,其玩法依旧是围绕安全区进行的自由跳伞、生存竞技。该地图的面积小,但玩家人数依然是64,意味着更小的生存环境,战斗频发,游戏节奏极快,一般一场对局最多持续20分钟。
有意思的是该地图的城区都设计在边缘,地图中心几乎没什么物资刷新点,一条环形公路也将各个城区连接了起来。因此玩家想要吃鸡,跳点首选绝对边缘的城区。又因为初始航线的不同,建议玩家选择距离的航线比较远的边缘城区发育,地图小发育点少,以为更加激烈的落地团,而想要吃鸡一定要避免掉毫无意义的落地团。

《绝地求生》与《和平精英》的区别:
1、开发的公司不同
绝地求生是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
和平精英是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。
2、背景的设定也是不同
绝地求生:位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。
和平精英:未来,和平成为世界主流,但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。
3、角色的设定不同
绝地求生:玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话,默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观。
和平精英:玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。
绝地生涯
Grimmmz人称G神,是美国的著名绝地求生选手,巨大的空投箱冒着深红色的烟雾,吸引着四面八方的受害者前来冒险,而从远处飞奔而来Grimmmz击倒一个试图守株待兔的竞争者,随后用自动步枪扫射另外一辆经过现场的吉普车,直到它着火爆炸。Grimmmz重复着以上的举动,直到附近再没有其他人。Grimmmz在射击游戏上的确有着令人羡慕的天赋,这不仅仅表现在基础功上。即使是视野狭窄的FPP模式,Grimmmz也能犹如闲庭信步一般迅速的找到目标然后击倒,传说中的抿嘴挂一开必有人头入账。




拓展资料
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。2018年5月4日,绝地求生官方微博发布公告新活动模式《对抗模式:沙漠骑士》。
绝地求生大逃杀2021年10月6日更新
《绝地求生大逃杀》测试服11月22日将迎来又一次的大更新,除了日常优化与修复BUG外,此次的重点是新增武器与伤害改动,下面小编带来“samuel980275”分享的《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。
第二个测试服务器时间表
第一次发布 -11月22日11:00-11月24日16:00
第二次发布 -11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以实际游玩的时间。
优化
人物呈现。
人物动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UI。
海的描绘(可能是sea of thieves技术)。
加载地形。
脚色所需内存。
纹理所需内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。
减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。
伤害
对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。
进战武器/拳头:
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头奖励伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
霰弹枪
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:75%
SMG
爆头奖励伤害:180%
身体:100%
手脚:100%
AR
爆头奖励伤害:230%
身体:100%
手脚:90%
精确射手步枪
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%
身体:100%
手脚:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头射击红利伤害:250%
身体:100%
手脚:95%
使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。
从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。
在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。
在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。
7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)
子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)
第3人称视角降低。
SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)
在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。
Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)
你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。
增加了两种新武器
加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。
UI / UX
1.Before / after-image added。
2.新的英文字体。
3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。
4.solo/squad相关的用户界面已经改善。
5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。
6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。
7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。
8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)
9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。
10.迷你地图和世界地图得到了改善。
11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。
13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。
14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。
15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。
16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。
17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。
18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。
19.在squad和duo中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。
声音
改变了大厅的背景音乐。
除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。
安全区边界添加声音(电网产生噪音?)
红区轰炸声音分为三个阶段:
1.声音从远处轰炸
2.炸弹飞行的声音
3.爆炸。
跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。
语言
增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。
Bug修复
修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。
当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。
解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。
解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。
大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。
以上就是关于绝地生大逃杀沙漠骑士活动模式归来 限时开放三天的全部内容,以及绝地求生大逃杀沙漠骑士活动模式归来 限时开放三天的相关内容,希望能够帮到您。
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