杀戮尖塔盗贼无限流卡组怎么玩 无限流玩法技巧分享
这是我最后卡组(右上角10张牌),其实最理想的状态就是2个牌库空的 靠2个足跟勾无限连,如果要转换目标需要后空翻抽到中和就可以转换目标无限连。。
可以看到我起手式烟斗,只有烟斗起手无限流才比较容易实现(除非你脸好 ?都是消牌的)
讲一下我的卡组 疯狂?号给的 不拿就只能拿诅咒,反正是消耗 无所谓打掉就好。
神气可有可无 +输出+推图速度 路过商店钱多就买了(?-7血+90金币我点到只剩20血 下一个就是精英 可见我多贪钱+比较浪 浪TM的)不过没这些钱 我商店去不了卡 我最后去一次都200多。。。
华丽是打怪掉的 可有可无 不过牌少 放起来真的舒服 我一回合放过4次 华丽。。。。200血 华丽打怪多的 真的很爽。。
计算下注也是可有可无。BETA版有个不好的 就是抽回来的牌是消耗的 不过不影响 直接过回合就好 我这里拿 是为了过渡前期。。
这牌组还差一张 下面任何一张有了 真的就可以无限连了。。
这两张或者多一张足跟 。。。就差辣么一点点 不过无限流没办法宝物多。。一定要多走篝火+商店。
其实还有一张 这是为了打一些怪物塞状态牌的 不过只要不是伤口 都会虚无掉。
最后贴一张+输出的牌
战士的无限流 我已经在跪的路上。。保佑我起手烟斗!!!
杀戮尖塔盗贼最强流派

杀戮尖塔盗贼新手怎么通关?虽然说盗贼通常认为容错率比战士要低,但是依然有可以依赖的玩法存在。在这里,我就为大家带来盗贼永动流玩法思路解析,感兴趣的玩家可以看一看。
盗贼永动流玩法思路解析
先发一张最后通关状态图,顺带给大家看看思路。

很重要的一点,能不选牌就不要选,能在商店和别的地方删卡就把别的卡给删了,防止卡手。
主要的key牌有这几张:
0费的攻击牌,比如自带的中和,职业卡 切割,还有0费的中立攻击卡。用来打伤害。

本能反应:最关键的牌,用来进行大量过牌。

早有准备:用来过牌,并弃掉本能反应过牌。

这三张就是整个卡组的核心,基本就可以永动了。
接下来是一些锦上添花的牌:(基本上都是0费或者能力牌)
余像:疯狂叠甲

逃脱计划:过牌加叠甲

提升输出的牌:
幽魂形态:

隐秘打击:

凌迟:

勒脖:

虽说这个玩法名为永动机流派,但是也只是相对比较接近永动。不过总的来说,在普通模式下,这个爬塔组牌会很有效果,在更高难度下,就会比较吃运气了。
好了,
杀戮尖塔盗贼怎么玩
杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,游戏中有一个职业是盗贼,很多玩家不知道这里深空高玩为大家带来攻略,介绍卡牌战斗的流程介绍,大家一起来看看吧。
盗贼介绍
盗贼初始生命仅为70(比战士低10点)。
自带遗物为蛇戒(每次战斗开始时额外抽两张牌)。
相比战斗迅速且具有自愈能力的战士,盗贼显然是吃不起伤害的。盗贼没有主动回复的能力,所以除了商店提供的药水(每回合结束时回复3点生命持续5回合)和问号里面的随机事件(基本不能指望)以外,唯一的回复手段就是在营火睡觉。但这样又会丢失宝贵的免费升级卡牌的机会。这样一来,盗贼在对战中优先考虑的就应该是如何保持健康的血量,也就是说盗贼在看到敌人的攻击行为时,首先应该思考的就是如何叠甲,并通过虚弱debuff削弱敌人的攻击。所以盗贼的操作要点在楼主看来可以归纳为:哪怕这回合打不出太多伤害,也尽量不要掉血。
盗贼的输出来自于各种“蹭”和“蹭”完之后的一波高额爆发。盗贼有大量0费造成少量伤害的攻击牌和赋予中毒的牌。这些都能在盗贼防守的过程中消耗对手,并通过两种伤害的核心卡片给予对手致命一击。
盗贼的另一个特性是大量的职业牌赋予的,即极强的过牌能力。相当数量的盗贼职业卡都具有“抽x张牌”或“抽x张牌,然后舍弃x张牌”的效果,这意味着盗贼一回合的操作范围是可能超过当前手牌的。当牌组比较薄的时候,甚至可能每回合稳定打空一轮牌库,这样可以极大的提高盗贼叠甲的稳定性。过牌带来的另一个好处是:在面对污染牌库/手牌的诅咒时,过牌能够最速净化污染,同时降低诅咒对牌库污染的实际效果。
玩法思路
有了由职业特点带来的核心思想之后,接下来便可以考虑一些强力叠甲或者造成伤害的combo。
从牌池不难看出(事实上直到当前版本为止),盗贼击败对手的途径主要有两种:一是以刀片为核心的高攻速combo,二是以负面状态“中毒”为核心的法师向combo。
这里先提一下赋予盗贼神一般的运转能力的一张单卡,后面会反复提到。
暴走(Burst):1费,技能牌,这个回合你的下1张技能牌视作使用两次。
简单说就是下一张技能牌效果*2。升级之后这个效果可以延续到当回合的第2张技能牌。盗贼存在大量周转用的技能牌,这张牌就成为盗贼进可攻退可守的关键。
高攻速的优势在于可以最大化力量药水(知道战斗结束+2力量)的效果。
高攻速combo的核心是这两张牌:
刀片(Shiv):0费,攻击牌,造成4点伤害。
终结一击(Finisher):1费,攻击牌,这回合每使用一张攻击牌便进行一次造成6点伤害的攻击(这张牌至少造成6点伤害)。
由于盗贼有大量提供刀片的牌,所以这一套combo可以打出很吓人的伤害。
提供刀片的主要是这两张牌:
无限刀制(Infinite Blades):1费,神力牌,每回合开始时获得一张刀片。
刀刃乱舞(Blade Dance):1费,技能牌,获得2张刀片。
这两张牌强在能非常稳定地提供刀片。
无限刀制在升级之后会获得“必定在第一回合开始时上手”的效果,而刀刃乱舞在升级后可以提供3张刀片。
如果计算一下伤害的话我们能发现:刀刃乱舞+终结一击这一套2费基础combo最低能打出4+4*2+6*3=30点伤害,对于在立回过程中已经蹭过血的小怪,一个最简单的combo基本已经能秒掉了。
这个combo最可怕的地方在于能获得的增益非常可怕。
升级后的刀刃乱舞:4+4*3+6*4=40
假设下回合敌人不攻击,那我们至少还会剩下1费。
算一下这个combo相对成型的状态——使用力量药水的暴走 + 刀刃乱舞(+) + 终结一击(+):
6+6*6+10*7=112
剩下的组合就诸位自己回去尝试咯
注意:
这个combo最大的缺陷就是它最大的优势——攻击频率过高。如果遇到一个带有“每受到一次来自攻击牌的伤害就使玩家受到x点伤害”效果的怪,那基本就崩了。
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