腐烂国度2实用英雄特质推荐
英雄特质和角色特质不一样,是可以给整个社区成员加成的
相比刷人练人什么的,种田养老的话英雄特质相比更重要(咱来说这话有点怪)
以下是本人在已知的前提下翻找出来的特质
Back from the Edge 加15生命
Intramural Sports 加10耐力
Careful Demolition 每天1建材
Nose To Tail 每天1食物
Siphoning System 每天1油料
Ammo Wishlist 每天1弹药
Careful Demolition 每天1药品
Morning Yoga 减25%受伤程度
Siestas 减20%疲劳
Sharpening Regimen 加10%武器耐久
Hygiene 加100病毒抵抗
Recycling Program 加25%零件道具转换产量
Work Schedule 加2劳力
Outdoor Living 加2床位
Sharpening Regimen 减10%武器耐久消耗(近战)
其实还有经验获取,影响力获取,电台呼叫等等,不过大多不实用
特别是加15%农场产量......还不如+1食物或者+1药品来的实在....
腐烂国度2不灭特质怎么刷
实用英雄特质介绍这里说下英雄特质和角色特质不一样,是可以给整个社区成员加成的。
Back from the Edge:加15生命Intramural Sports:加10耐力Careful Demolition:每天1建材Nose To Tail:每天1食物Siphoning System:每天1油料Ammo Wishlist:每天1弹药Careful Demolition:每天1药品Morning Yoga:减25%受伤程度Siestas:减20%疲劳Sharpening Regimen:加10%武器耐久Hygiene:加100病毒抵抗Recycling Program:加25%零件道具转换产量Work Schedule:加2劳力Outdoor Living:加2床位
腐烂国度2最强人物技能搭配
腐烂国度2体质心智格斗射击是游戏中的四种基础技能,基础技能如何选择加点?下面一起来看看腐烂国度2基础技能搭配推荐
首先是游戏四个基础技能的分支,体质:怪力 马拉松 背包客 杂技,以及心智:自律 足智多谋 潜行 侦察 格斗:剑术 耐力 近身格斗 重击 最后是射击:快枪手 武器操控 袭击 神射手
虽然说是四个,其实可以分成两种,射击,以及近战,其实射击可以单独分类出来,所谓搭配其实射击某种意义上只要你射的够准,射击这个技能都可有可无,游戏最需要射击的也就是血狗,以及敌对人类,血狗枪械处理推荐可以看看b站up辣条的闪身喷,用步枪也是一样的效果,射击那就先介绍一下快枪手这个神技,“+200%装填速度/-25%射击摇晃/-25%射击后坐力”重点是换单速度(比如游戏阿姨那种50发.22枪换弹非常慢,如果有换弹癌那换弹速度要了老命了)以及锁头,萌新必选,如果是新手玩非常建议快枪手出门,楼主刚开始致命的时候没有快枪手基本不出门,狗称为萌新杀手一点也不过分,其次是武器操控,“-25%每次射击时武器的耐久损失/-25%射击摇晃/-25%射击后坐力”当然,这些加成,,其实看看就行了。射击好不好都基本可以无视,选这个技能主要是看他的白嫖修枪,你的社区可以都是快枪手,但是最少要有一个工具人学武器操控,致命工坊修枪***贵了,其次是神射手,“'-80%射击摇晃/-25%射击后坐力”(看看就行。没啥影响,)神射手最重要就是子弹可以穿透,也就是狩猎弩一样的效果,用来打一整排的尸群非常方便,但其实游戏中7.62以及5.56都自带穿透,主要是手枪和弩给这个可能更好一些最后也就是袭击(本人玩的非常少)袭击主要是搭配霰弹枪,,满级附带50%击倒,如果是打狗带上高击倒的枪械可以做到开枪打出狗的处决,不过本人玩的少,不好做解读
去除射击这个技能,剩下也就是体质心智格斗的搭配了,首先声明一点,如果想要好的搭配建议前三个技能全出来以后再进行加点,否则可能出现心智自律点了结果体质出了一个背包客这中情况,或者体质马拉松点了心智足智多谋潜行侦察三选一,也是非常搞心态,还有重要一点,各个技能没有最强与最弱(杂技,,,玩的少不知道怎么说)只有合理搭配才是最重要的,
首先说游戏内基本绑定的两个搭配。马拉松绑定自律,懂得都懂,没有自律的马拉松你可能一整局游戏都触发不了马拉松的效果当然如果你脸黑,还有一个b方案也就是马拉松搭配潜行或者足智多谋,身上背着一个超轻包出门足智多谋有消耗品减少重量,聊胜于无,潜行可以做到潜行无限跑。萌新非常推荐
其次是背包客绑定足智多谋(这个也属于武器操控类,你可以不用,但家里一定要有一个)吗,卖药啥的,和邻居交易搬东西以及搜刮的时候非常棒的工具人,如果没有背包客没有足智多谋可以背包客自律或者潜行(侦察玩的少,感觉鸡肋,)近战推荐背包客足智多谋搭配剑术,其次近身格斗或者耐力,近身主要贪正面处决,有时候正面处决一些小丧尸能让你轻松很多如果喜欢重击也可以(主要是我觉得不够帅)
两个绑定说完了说下体质中的怪力,这个技能可以说是万精油,优先推荐怪力自律,或者足智多谋or潜行,侦察个人不喜欢,至于为什么推荐自律,主要是这个游戏你的负重越轻,挥舞武器消耗体力也就越小同样的180格蓝条,红色负重可以挥舞重武器12下,黄色负重可以挥舞14下。绿色负重可以挥舞18下,奔跑也是同理,如果没有点出自律足智多谋和潜行也是可以选择的。近战推荐耐力,剑术近身格斗以及重击与重武器冲突,当然我也见到贴吧有怪力剑术的,平时剑术出门,遇到狗也可以用怪力的飞踢,非常方便,大家也可以尝试一下
最后顺便第五技能也给推荐一下,首先本人推荐你需要进遗产的第五只有三个,医学,机械,以及缝纫,医学转病理,机械转汽修缝纫社区非常舒服,多个缝纫搭配背包客足智多谋出门可以带非常多消耗品,其他社区第五技能说实话,计算机我基本都是招个工具人升级到三级指挥中心就流放了,不过还有一个推荐的就是烹饪转营养学,重点是他的饮料产出量由3个升级到5个,这个可以说是必备了,不然致命的资源量饮料前期太麻烦。非常的强,还可以为社区增加十点血条以及蓝条,以及化学转药理做大止痛药。卖钱或者自己用,(至于手工,水电工,园艺学,我只能说,不是刚需,手工无论是金工的加武器15耐久以及施工的加一人力,水电工的加体力以及二级厕所和三级冷藏室,还有园艺学的农学加一食物和草药学的加一药品,其实都不是刚需,是可以替代的,需要的话招个工具人流放就行,当然如果你愿意也是可以主力选择学习进遗产,没有太大影响
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