绝地求生新地图测试时间延长 后一轮过时不候
官方推特和微博:
绝地生0月6日后续更新内容
绝地求生这款大逃杀游戏在全球已经火了大半年了,Steam销量榜长期占据榜首地位,而10月16日Blue Hole正式公布了计划与即将更新内容,其中大家关注的攀登及翻越系统也在其中,具体还有哪些更新内容,来看下文的介绍吧。
官方公告
大家好,2017年只剩下11周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的计划。
大家应该通过各种各样的新闻了解到PC1.0版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容:“攀登及翻越”系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。
正式发布前的计划
开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试。我们将会至少进行三轮测试。
测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
测试计划
第一轮测试内容:“攀登及翻越”。
第二轮测试内容:新内容/功能,包括“攀登及翻越”。
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图。
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
排行榜更新及第一人称服务器
我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于10月17日的新赛季将延期至10月20日开启。抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。
新增韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPPSquad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。
本周更新公告
本周我们将发布一个小型更新,这也将是正式发布前的最后一个更新啦。如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。
测试服:北京时间10月16日18时。
正式服:留意后续公告。
抢先体验-更新说明
游戏性
降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源。
Bug修复
修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题。
现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前。
修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题。
绝地生刺激战场雪地地图正式服什么时候更新
端游雪地据说12月19日才会正式进入到正式服务器,相信手游刺激战场差不多也会同时更新。

体验服的公告基本可以看到了,除了新地图上线的内容,还有专属这个的武器枪械,还有就是专属的雪地摩托车载具内容,根据之前的曝光内容也是可以得知,这个地图基本和雨林很接近,有着这个地图独有的内容。不过与雨林不同的是,这次地图因为雪地的关系,玩家会变得更加容易在野外发现了,估计与满是伏地魔的雨林不同,这个地图估计很难当伏地魔了,远远的估计就可以看到趴下的你。

回到正题,那么体验服上线了,刺激战场雪地地图正式服什么时候更新上线?熟悉游戏的玩家可以猜测的差不多了,如果只是优化修改内容增加新武器,快的基本一周内就可以测试完毕上线正式服。但是新地图的测试肯定存在很多问题内容需要修改,所以相信这次体验服上线后,大概最快也要一周时间差不多了,参考之前沙漠地图测试与雨林地图测试的时间来看,也不远了,因为体验服上线了,也就意味着正式服玩到的日子不远了
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