炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验

炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验

纳迦海巫现在消耗8点法力值(由5点上调)。以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。

炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验图1

恶毒的召唤师现在消耗7点法力值(由6点上调)。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,官方仍然认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点,才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。

炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验图2

黑暗契约现在恢复4点生命值(由8点下调)。保留黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。

炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验图3

着魔男仆现在消耗6点法力值(由5点上调)。在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为6点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。

炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验图4

战斗号角现在消耗5点法力值(由4点上调)。将战斗号角的法力消耗提高为5点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。并且由于此项改动,官方将会调整“狼族盟约”的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆苦囚代替战斗号角。

炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验图5

炉石传说众生平等

炉石传说生而平等是圣骑士非常核心的一张硬解牌,这次的二月平衡补丁也惨遭一刀,不对,两刀,直接给砍成了四费,小编带来了炉石传说生而平等削弱调整介绍,感兴趣的玩家了解一下吧!

更多削弱卡牌请点击:炉石传说二月平衡性补丁

生而平等削弱

大部分的圣骑士都是会带生平奉献作为硬解手段的,这一刀下去生平奉献变成了8费。。。

生而平等现在消耗4点法力值。(由2点上调)

设计师原文:

我们对下列特定卡牌进行改动,是因为这些卡牌的出场率太高了,无论主流的战术是什么,无论有哪些卡牌存在,它们总是玩家的首选。这种卡牌会降低玩家在构筑套牌时的灵活性,进而影响到《炉石传说》中的套牌多样性。

玩家评论:

设计师本想着生平加一费还行,结果考虑到奇数骑生平无敌了,直接加到4费,真coool

炉石传说二月份平衡性改动冷血火舌图腾生而平等猎人印记小型法术翡翠

炉石传说最新平衡调整

炉石传说将在5月底上线9.1版本,之前也说过新版本会进行一次大的平衡性调整,许多过于强势的卡会被削弱,其中包括魔块术,偶数骑,恶毒德,任务贼4套标准卡组,小编带来了本次5月平衡性调整的具体内容,大家不妨了解一下吧。

5月底削弱卡牌

将削弱的卡牌一共五张,分别是纳迦海巫、恶毒的召唤师、黑暗契约、着魔男仆、战斗号角和水晶核心。

在即将到来的HCT季后赛收官后,我们计划发布更新对几张卡牌进行平衡性调整。

纳迦海巫

现在消耗8点法力值(由5点上调)

在9. 1 版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为 0 点。

我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有海巫巨人这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到 8 点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。

恶毒的召唤师

现在消耗7点法力值(由6点上调)

随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带 10 费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为标准模式中 10 费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为 7 点,才能符合与终极感染这样的卡牌搭配时产生的效果。

黑暗契约

现在恢复4点生命值(由8点下调)

黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为 1 点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。

着魔男仆

现在消耗 6 点法力值(由 5 点上调)

在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为 6 点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。

战斗号角

现在消耗 5 点法力值(由 4 点上调)

目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在女巫森林发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌。将战斗号角的法力消耗提高为 5 点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。

我们也很期待玩家们在奇数骑套牌中实验法力消耗为 5 点的战斗号角,但我们并不认为这张卡牌会为该类套牌掀起波澜。因为奇数骑无法使用 2 费的随从(这也意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个 1 费随从)。

注意:由于此项改动,我们将会调整狼族盟约的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆苦囚代替战斗号角。

探索地下洞穴

任务奖励水晶核心效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调)

任务潜行者套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。而对阵慢速套牌时太强和对阵所有非快攻套牌时太强之间应当有一条清晰的界线。通过将任务奖励的效果从5/ 5 下调至4/4,任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。

以上就是关于炉石传说众生平等,炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验的全部内容,以及炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验的相关内容,希望能够帮到您。

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