永恒之柱2诅咒之路队伍搭配心得
永恒之柱2诅咒之路队伍搭配心得
战士-忠诚卫士 +武僧(无子职业)
主敏捷 感知,专精战弓,主力物理输出,天赋以被动和buff为主,后期拿到几把好弓后相当暴力
圣骑-盾卫 +诗人-快歌手
主力量,副智力,决心,可以把敏捷降低,技能主要学治疗和buff友方为主,双t之一,兼顾治疗
战士-不屈 + 盗贼-街斗士
主决心,副感知,体制,可以降低智力,主盾和被动,双t之2,适合被围兼顾输出,被夹击后速度超快,有盗贼技方便位移
法师-塑能 +灵译-激进派
主感知,副敏捷,力量,智力,可以降低决心,主力法系输出,建议自然神裔,主学灵译的技能,噬魂选150%集中的,主学魅惑和几个性价比高的伤害法术,法师这里补有用的被动,学几个塑能系的飞弹法术,和能快速释放的自buff附魔法术,技能点秘法,拿那把秘法+精准的劲弩,战斗时先一个瞬发的自buff启动自然神裔的buff,配合装备和专精轻松塑能法术+5等级,一个4阶飞弹就满集中了,触发激进派的buff,就可以疯狂甩灵译的法术了。
牧师(随意,建议选最后一个)+ 诗人-快歌手
主智力,副敏捷,体制,力量,可以降感知,buff手 兼 治疗师 兼 召唤师不需要任何主攻击技能。
永恒之柱2最高多少级
队伍组成
主T:十字军(圣武士(盾卫)+战士(不屈斗士)这个不用说,最肉的组合,开局冲脸拉怪。
副T:传令官(圣武士(盾卫)+咏者(无)能抗能打能光环,主T拉完怪后去拉剩下的,还能保护后排,后排意外死人了还能救起来。
辅助:司仪(牧师(俄撒斯)+咏者(无) 最关键的位置,技能和AI设置还有站位等下讲。
主输出:流浪者游侠(神射)+武僧(鬼门)主要是游侠高精准加武僧技能【无影乱舞】配合BUG弓【霜雪行者】弹幕刷屏,或者不用BUG弓换【掷矛者】这也是神器...后面讲
副输出:译灵者(单职业 激进派)主要靠满集中值后的无限高速甩技能。配【霜雪行者】开局一发入魂满集中,或者用【破空者】和【 圣奥姆克的怜悯】,都是附魔命中立即冷却的连发弓。
永恒之柱2队友职业推荐
《永恒之柱2:死亡之火》是由老牌RPG游戏开发商黑曜石制作的CRPG游戏,游戏中玩家队伍搭配哪些职业,组成什么队形好,是困扰玩家的一个难题,下面带来由网友推荐的队伍职业搭配及队形推荐心得。
点击查看:永恒之柱2职业推荐大全
队伍组成推荐
队伍组成的原则是在维持不崩的前提下保持最高效稳定的输出。
掌握了游戏机制的同学们肯定会有很多种高效的搭配方式,这里推荐一个安全高效的队伍组合:
十字军+司仪+游侠+译灵使+剧情队友(为了做队友任务)
队形推荐:
队形设置在下方按钮 队形-自定义队形
将司仪放在队伍的中间位置,以最大化光环和团队BUFF的覆盖范围
永恒之柱2诅咒之路区别
种族死神裔,(第二个妹子头像其实挺带感的...)。属性点:19,15,19,18,4,3.满感觉是想高打断,以及防御加成。不过现在想想如果加给决心的话,能不能抵抗狂暴魅惑,我觉得那个才是游戏里威胁最大的...
初步设想的技能点:
1.沉痛之击。 因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。
2.武器专精:贵族。 前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕
首和细剑。(不确定)
3.鲁莽姿态。 继续提高命中。
4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛 女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...
我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...
5.逃跑。保命才有输出。
6.遁入阴影。或者补上双持姿态。 继续保命。
7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...
8.阴险战斗
9.炫目之击。
10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...
11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有 夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技 能,可能输出更高...
12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。
心得:
目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。
问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。
而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。
1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....
以上就是关于永恒之柱2最高多少级,永恒之柱2诅咒之路队伍搭配心得的全部内容,以及永恒之柱2诅咒之路队伍搭配心得的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。