永恒之柱武僧技能加点,永恒之柱2武僧自残叠加增加弓箭输出玩法

永恒之柱2武僧自残叠加增加弓箭输出玩法

永恒之柱2高输出自残箭圣流玩法

忠诚卫士加鬼门武僧,核心机制,自残叠苦痛,常驻回血维持血线,远程平a输出。

核心属性:力量,感知,敏捷。智力体质10点即可,决心可适当降低。种族推荐人类,自然神裔,木精灵。

附图build技能加点,红色为推荐必点,蓝色为可选,多余技能点都点到被动技能上。

永恒之柱武僧技能加点,永恒之柱2武僧自残叠加增加弓箭输出玩法图1永恒之柱武僧技能加点,永恒之柱2武僧自残叠加增加弓箭输出玩法图2

1、通过武僧第二排技能【绝魂欲(0禁欲,不消耗资源,持续掉一定血量加二点苦痛,可反复无限使用)】堆叠苦痛,再利用战士持久恢复被动效果回血,无须治疗照看。推荐AI里做个脚本,血量不低于90%,苦痛不超过5时使用【绝魂欲】。

2、通过苦痛堆叠提高鬼门特性,最高10层,同时后续武僧技能众生相也额外加伤害。(鬼门,每层苦痛+1力量,众生相每层苦痛+5%灼烧伤害,+1智力,最高10力量10智力50%额外灼烧伤害)

3、利用训练有素和无影击,提高精准和攻速,强化后进一步提高命中、暴击和伤害。高苦痛时使用怒雷击提高力量和穿透(消耗2苦痛,强硬BUFF,5力量,2穿透,持续20秒)。选择武者姿势/征服者姿势提高精准。

4、利用铁山靠近身时自保(强化后1苦痛带击飞倒地),后期可用飞空击代替。前期资源紧张,需要消耗禁欲和纪律的技能都可以不点,全部用于维持训练有素和无影击。后期不缺资源,可点出耐久之舞(加精准叠苦痛)和不屈之躯(受伤回血)。

4、因为苦痛会提高受到的伤害,同时堆苦痛的技能也会持续掉血,本build不适合近战,远程敌人较多时也不适合堆太高,以免猝死。

5、推荐猎弓,适应各种场合,武器技能还能大幅度提高射速,扫杂兵非常快,手枪虽然有类似效果但射程偏近,而且拿死灵(免疫穿刺)没办法,弩和其他枪类同理。

PS: 不兼游侠,是因为游侠没回血,就没法使用绝魂欲,只能依赖死亡之舞/耐久之舞堆叠苦痛,开场爆发略显不足,诅咒难度容易被压制,需要适当微操变更目标,调整距离,和宠物配合才能打出高伤害,而战士站撸无损,可以原地对射程内敌人不停输出。

永恒之柱武僧技能加点

《永恒之柱》是款角色扮演游戏,在这款游戏中玩家可以对角色进行任意搭配,每个角色都会有自己独特的技能。在这款游戏中很多玩家们都不知道如何给武僧搭配技能。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于永恒之柱武僧技能搭配技巧攻略,玩家们一起来看看!

方案一:

武僧不强因为武器无法过DR所以输不够

但有几个技能可以大幅提高武僧的DPS

种族:Fire Godlike

特殊能力Battle-Forged: 耐力50%以下,受到攻击对敌人造成火焰伤害,自身加2DR

推荐Talents

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特殊能力必选

Vulnerable Attack 攻速-20% 换得 敌方扣减5 dR 这能力让武僧的输出上一个档次 特殊能力发动一样有效

Bloody Slaughter 低耐力状态 +20%的命中和暴击 +0.5%的伤害 所有能力都有效

Scion of Flame +20%的火焰伤害 火焰抗性+5DR

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职业能力必选

Swift Strikes 加攻速

Rooting Pain 受到攻击发一个_围伤害

Turning Wheel 攻击加5%火焰伤害

穿板甲(先打造成良品DR+2)Fire Godlike的能力一发动DR就变成16

每受到伤害都可以扣敌人血

属性体质跟力量调最高,不用再乎_避,适时补血就好,敌人打越多受伤越多,血越低,敌人受的伤害越高。

这些都选了之后看情况可选

Lightning Strikes: Swift Strikes 发动时加10%电击伤害

Savage Attack :命中-5 伤害X1.5

以血换血,不过只限Fire Godlike其他种族效果没这样好

方案二:

我设想的武僧是加满力量,体质和敏捷,感知 resolve最低,剩下的加智力。

种族选择moon godlike,种族特殊能力是在生命值75% 50% 25% 3个阶段分别给全队伍每个人回复44耐力(每场战斗都能触发/per encoutner)。

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武器选择

双手巨剑estoc,优点是自带破DR5

专长选择

savage attack -5命中 增加1.2倍武器伤害

two-handed weapon 双手武器伤害增加1.1

Lightning Strikes:Swift Strikes额外提供10%伤害

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职业能力

Swift Strikes 加1.2倍攻速

Turning Wheel 每个伤口提供5%火焰伤害,480版本满伤口是10 ,也就是50%额外火系伤害

飞毛腿 移动速度+2

伏虎掌 击飞7M 到底10秒

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特点

战斗时移动速度非常快,纵横穿梭战场,寻找法系敌人是首要任务双手武器能有效的破DR,Lightning Strikes和Turning Wheel提供的额外伤害是在最终伤害上面计算,所以只有能破DR的双手武器才能获得真正有效的伤害加成。

(例如单手武器打甲壳虫只造成1-2点伤害那么加成就是0.1,0.2,。。。)

飞毛腿配合伏虎掌就是法系敌人的天敌。跑的本来就快,还有一个过强韧检定倒地10秒(受到智力加成实际上远不止10秒)的控法师神技,我记得PAX试玩, 官方就是用和尚杀的那个warchielf。

前期种族的回血能力保证能够免费获得12个伤口,足够使用。

中期开始给武器附魔吸血(最终伤害的20%补充给自己回复耐力 所以必须用双手武器)。

利用速度快灵活的优势让自己远离危险,防具不要穿 敏捷加满,配合十多秒的 Swift Strikes ,即使双手武器那攻击速度也是杠杠的,剑剑附加电系和火系额外伤害和吸血 逆袭之路不由分说。

永恒之柱(Pillars of Eternity)整合全DLC中文皇家破解版v3.7.0.1318

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