绝地生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作

绝地求生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作

绝地生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作图1

玩家Wacko@绝地求生官推表示游《绝地求生》度需要一个全新的奖励系统。包含等级/排位、任务、MM。字面来说就是能保持玩家基础的一切内容...已经过了一年多了,奖励系统仍没有加到游戏中?没人想慢慢得挣BP,获得20件相同的衬衫。玩家需要动机。

随后《绝地求生》社区经理Sammie表示:我们赞同这个说法。我们的团队正在设计一个这样系统。

绝地生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作图2

经过《绝地求生》社区经理确认,《绝地求生》会在未来的更新中会加入全新的奖励系统,涉及到等级/排位、任务、MM,其他具体奖励细节尚未得知。对此你们怎么看?请在文章下方留言。

绝地生存更新公告

绝地求生官方在近日公布了2022年的开发计划,部分玩家可能还不清楚都有哪些内容,下面一起来看看具体的公告吧。

绝地求生2022开发计划一览

各位玩家大家好!

欢迎收看本期公告。

在公布重要情报之前,我们首先要感谢大家这5年以来对PUBG的喜爱。时光荏苒,不知不觉之间PUBG已经迎来了第5个周年纪念日。得益于大家多年来对PUBG的支持和毫无保留的反馈意见,我们才得以抵达了这座里程碑。各位玩家们能够尽情享受游戏也是我们开发团队进行工作的原动力,我们真心希望能与大家一起将PUBG越做越好!

回顾这一路走来的过程,我们制定的各项计划中有一些已经成功实施,并与大家一起分享了成功的喜悦;而有一些则没有取得预期的结果,因而重新进行了调整和评估。但我们向大家保证:我们将会持续倾听玩家们的反馈意见,与大家一起共同成长。就算将来PUBG迎来了第10个、第20个周年纪念日,我们也绝不会忘记这份初心!

回忆完了过去,接下来应该展望一下未来了。今天除了为5周年的到来向大家道谢外,我们还想与大家分享一下PUBG 2022年的开发计划。但考虑到游戏开发过程中随时可能因为各种问题或玩家们的反馈意见而导致开发工作的优先顺序发生变化,今天这期公告中提到的所有计划和日期都有可能出现变动的可能性,仅供大家参考。此外我们还想强调一点:今天与大家分享的内容并不是我们2022年计划的全貌。

那么话不多说,就让我们按照季度顺序,向大家介绍一下2022年PUBG开发计划中的几项内容吧。

第2季度(4月~6月)

原版萨诺回归

萨诺是玩家反馈意见较多的地图之一。为了让萨诺呈现出更加现代化的姿态,我们一直都在不断尝试对萨诺进行改动;但到头来我们发现,比起修改后的萨诺,玩家们其实更怀念刚刚推出时的原版萨诺。因此我们决定根据大家的反馈,对萨诺地图做出下列巨大改动:

萨诺将会变回最初的模样。

作为推出时间最久的小型地图,萨诺目前仍然有着很高的人气。

这段时间以来,我们不但为这张老地图添加了各种新功能,还对其进行了近乎重制的更新。

虽然当前的萨诺也赢得了部分玩家的喜爱,但长期以来,大部分玩家还是更希望我们将萨诺改回最初的原始版本。

对于大家持续不断的请求,我们开发团队也进行了深度的思考,并最终决定进行一次大胆的更新,将萨诺改回最初的模样。

目前我们正在对原版萨诺进行最后的稳定性优化工作,相信在不久之后它就会与大家见面了。

在原版萨诺回归后,当前的新版萨诺中添加的多种功能都将不复存在。但我们内部正在考虑在原版萨诺上重新进行开发工作。

新枪械:7.62毫米口径突击步枪

在PUBG中,突击步枪可以根据使用弹药的不同分为5.56毫米口径和7.62毫米口径。目前比起5.56毫米口径,拥有全自动射击功能的7.62毫米口径突击步枪的数量相对较少。为此,我们计划在第2季度中推出新款7.62毫米口径突击步枪。

为了提高枪械的多样性,我们正在开发使用7.62毫米口径弹药的新款枪械。

7.62毫米口径枪械的伤害普遍较高,但操纵难度也相对较高。

目前正在开发的这款新枪械的伤害相对较低,但操纵也较为容易。我们期待它能在性能较高、操纵难度较高的BerylM762和性能较低、操纵难度较低的AKM之间找到属于自己的定位。

训练场改版

自从在游戏中引入训练场后,我们并没有对训练场进行太多的改动。但随着PUBG游戏本体的免费,最近游戏中迎来了更多的新玩家。我们认为是时候该考虑一下给大家带来一个对实战有更多帮助的练习场地了。

从今年起,我们将着手对训练场进行优化更新。

在现有的训练场中,玩家可以对各种武器和载具进行熟悉。

但随着PUBG游戏本体的免费,我们已经意识到了在游戏中添加实战训练空间、协助玩家熟悉实际游戏玩法的必要性。

添加可供玩家进行PvP战斗练习的空间

引入瞄准/听力训练场(已于近期更新中上线)

添加与实 战环境类似的1对1训练空间

此外,我们也正在准备便捷性方面的优化更新。

在训练场中添加能瞬间移动至各训练区域的功能

提供自定义比赛创建功能,使玩家能与好友们一起在训练场中进行游戏

帕拉莫小型场景更新

在PUBG中,地形要素与精良的战斗装备、精准的射击水平一样,都是十分重要的制胜因素。为此,我们也在不断地对所有地图进行分析,争取在维持战斗公平性的同时确保游戏环境的趣味性。尤其是帕拉莫 - 我们的分析结果表明,这张地图中存在着一些太过有利的地形。为此,我们打算对帕拉莫进行一轮平衡性调整。

我们将会对帕拉莫地图中过于有利的地形进行平衡性调整。

目前我们正在持续通过地图更新来改善地形的平衡性,并确保每张地图都拥有鲜明的玩法风格。

帕拉莫的小型更新预计将在第2季度进行。

此后,我们也将对米拉玛和泰戈等现有地图进行小型更新。

便捷性优化

为了对玩家们的游戏便捷性进行较大的优化,我们一直在考虑对游戏进行各种大大小小的更新。目前游戏中虽然存在一些结构较为复杂的系统,但也有一些优化空间较大的系统。我们将会在第2季度中,对游戏进行各种与便捷性优化有关的更新。

PUBG作为一款采用现实向战术竞技规则的游戏,其中或多或少存在着一些不太便利的因素。例如载具驾驶员无法使用治疗类道具或能量类道具,拔出手榴弹的引信后玩家需要自己在心中倒数计时来决定投掷时机等等。

我们将在不影响游戏核心玩法的前提下,通过添加系统UI等方式对会增加玩家负担、降低游戏效率的因素(需要玩家反复游玩、累积经验后才能掌握的信息)进行便捷性优化。

第3季度(7月~9月)

新地图:Kiki(暂名)

早在去年的开发计划中,我们就曾跟大家提到过“Kiki”这个名字。这段时间以来,玩家们也一直在向我们打听Kiki的消息。目前Kiki的开发工作正在顺利进行中,这张8x8尺寸的新地图预计将在今年第3季度与大家见面。

Kiki中将会出现由近未来风格的建筑所组成的城市,此外还广袤的草原和茂密的沼泽地等各种特色地形,是一张非常独特的地图。

整体风格

Kiki中的城市带有被大自然侵蚀过的近未来风格。这些城市曾经盛极一时,但在强烈的暴风、洪水和岁月的洗礼下终究没能逃过没落的下场。城市周围还有石块堆成的高原、植被覆盖的平原和茂密的沼泽地,玩家们可以在这里的各个角落捕捉到21世纪文明的痕迹。与迄今为止我们开发过的任何一张地图相比,Kiki的风格都会显得更有特色。这座没落的城市正在等待着玩家们向它迈出探索的第一步。

Kiki的特点

Kiki中的城市是我们迄今为止制作过的城市中为立体的一个。这里四处都是适合狙击的场所和遍布着紧急降落伞的屋顶,更有全新的升降机功能可以帮助大家轻松攀登到建筑物上。当然,Kiki中的城市并不是每个角落都能进入的。我们会运用在褐湾中学到的知识,对Kiki中的建筑物进行设置,使玩家无法进入所有建筑,并让玩家只能利用建筑中的特定楼层或特定房间,以确保玩家能更轻松地找出敌方狙击手的位置。

Kiki特有的湿地区域中充斥着没过角色脚踝的积水和厚重的掩体,玩家甚至不需要游泳就能在这里与敌人展开一场捉迷藏大战。此外,我们还将在Kiki中添加水陆两用的新型载具 _ 气垫船;并在Kiki中构建广阔的平原地带,使喜欢艾伦格、米拉玛那种传统PUBG战斗风格的玩家们体验到熟悉的感觉。

Kiki的专属功能/内容

气垫船:水陆两用型载具。虽然它的性能极高,但Kiki这张掩体相对较少的地图抓住了平衡性。

升降机:在特定区域中,玩家可以利用它来快速进行长距离升降。

后续功能更新:在Kiki地图推出后,我们还会继续为该地图添加新的专属武器和载具。

武器熟练度系统改版

熟练度是我们在游戏中引入的一个成长型系统,目的是为了在游戏过程中给玩家们持续带来挑战和乐趣,但目前已经有许多玩家达到了熟练度的最高等级。从该现象可以看出,当前的熟练度系统是存在极限的。为了明确熟练度系统作为成长型系统的定位,我们决定对其进行改版。而改版工作的第一步将从武器熟练度开始。

提高武器熟练度的等级上限,以维持玩家们的挑战热情和兴趣。

准备武器名牌等额外奖励,使玩家在达到特定熟练度等级后能通过奖励来尽情展示自己的成就。

此外我们也在构思其他的各种方法,争取通过更有意义的数据统计和记录来使玩家们获得更有价值的游戏体验。

更多详细内容敬请查看之前发布的 [武器熟练度系统改版计划] 公告。

我们开发团队将会积极听取大家的反馈和想法,还请大家不吝赐教,将您对熟练度系统的宝贵意见告诉我们!

第4季度(10月~12月)

维寒迪 _ 重生

维寒迪作为一张视觉效果极具特色的地图,在核心游戏玩法方面却还有很多值得优化的空间。我们计划在年底时对维寒迪进行大规模的地图重制,为其添加新的功能,并对各区域、地形进行更新。

街机模式改版

由于其他工作的缘故,自从添加了团队淘汰竞赛后我们一直没能对街机模式进行更新。我们开发团队计划将从今年第4季度开始对街机模式进行改版,为它添加新的游戏模式和奖励系统等内容。

自从推出了团队淘汰竞赛后,街机模式中就一直没有加入新的游戏模式。

目前我们正在同时进行多种游戏内容的开发,并通过试验新模式的PUBG实验室来同步推出这些内容。但与此同时,我们却多少有些忽略了街机模式。

从今年下半年开始,我们将会正式对街机模式进行改版,并引入街机模式的奖励系统。

需要重申的是:除了上述内容外,我们开发团队的开发计划中还有许多上面不曾提到的内容,但那些内容中有一些还处于早期阶段,暂时无法与大家进行分享。此外,我们与大家分享的这些内容中,有一些的名称可能还会进行更改,而且开发计划也有可能会因为开发中断等各种原因而发生变化。而如果今后有更多关于新游戏内容的情报的话,我们也会第一时间通过PUBG官方渠道来与大家进行分享,希望大家持续关注我们!

那么敬请大家期待2022年期间将会上线的各项新内容,和此后将会推出的更多游戏内容吧!

此外,现在5周年纪念活动正在火热进行中,希望大家能踊跃参加活动、赢取各种丰厚奖励喔!

最后再次感谢各位玩家们这5年以来对PUBG的喜爱和支持。今后我们也将继续努力,与大家一起携手开拓PUBG的未来!谢谢!

PUBG团队 敬上

以上就是关于绝地生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作的全部内容,以及绝地求生大逃杀将加入奖励系统 官方回应已在制作的相关内容,希望能够帮到您。

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