杀戮尖塔夜魇灵体牌和遗物组合套路介绍
本来是走小刀流,结果到觉醒者发现了新套路
KEY牌是部署/疯狂、灵体、夜魇X2。
套路是用部署或者疯狂给两张夜魇减费,然后就有了无限0费夜魇,然后就可以复制灵体无限苟,而且灵体也可以叠加。
最后可以达到每回合手上都是0费夜魇和费灵体。
当然这个套路key牌很难凑齐就是
杀戮尖塔通关解锁什么
各种通关套路分享
先从简单容易操作的套路贼说起
贼有些牌是无论什么形态都可以拿的。
1.逃跑计划:看到就拿,有多少拿多少,除非有其他key牌。
2.计划下注(投机)+:以前的版本几乎是无敌神卡,单卡快速过牌,配合遗物还有各种骚套路,现在改成耗竭,如果看到是强化过的,也是无脑拿,不会亏。
3.精心设计:保留相当于于压缩牌库,第一张无脑拿,第二张可以考虑拿。
4.后空翻:优质的过牌加防御,可以拿两到三张。
5.杂技:贼最好的过牌之一,两到四张,拿多了也可会卡手。
6.模糊(残影):几乎所有形态的贼都会带一到两张,无敌弃牌贼除外。
7.准备就绪:前两张无脑拿,后面过牌多可以继续补。
百变工具,如果是强化的我前三张无脑选。
1.毒贼
最基本的贼套路之一,四个字总结,叠毒苟住。
优质契合遗物:孙子兵法,恐龙头骨,样本,添水,诅咒钥匙,冰淇淋,卡钳,绷带,开信刀。
加费遗物里丝绒项链可以考虑,作为贼这种过牌很快的职业,可能会卡手,但是有时费用带来的效益更大,符文圆顶很坑,灵质第一个boss最好别拿,第二个boss可以拿,没模糊卡钳可以弥补一下,绷带很强,拿到绷带的毒贼基本上后期甲飞天。
好用的毒牌:毒气,催化,毒液学
可选的毒牌:弹跳瓶,毒药,毒刃
效率不高的毒牌:毒害,祸根
慢速的毒贼一般都会带两三张毒气,催化一张打大怪就好,过牌多可以考虑两张,容易卡手,毒液学带一张不用升级也很强,;弹跳瓶,毒药一般组合着用,这类毒牌基本上我每次只选三到五张,少了没输出,多了苟不住,毒刃属于没有毒的时候可以凑合着用的牌;毒害很不好用,选过几次,最后得出结论,费用很不友好,即使升级后也不好用,而且毒害一般要配合刀片毒刃,打了物理输出就会缺少毒输出,效率不如其他毒牌高,祸根输出软绵绵的,还是老老实实叠毒靠谱。
基本套路:前期移除牌每拿到一张毒,就可以烧两张攻击,其他的烧防御(有诅咒烧诅咒这个不说了)模糊或者卡钳,配合后空翻幸存者逃跑计划叠甲,快速过牌,尽量不要断模糊,多出来的时间就刷毒就好了,选择路线多走问号和火比较好,比打怪更有机会压缩牌库,毒贼还是很害怕牌库大而过牌少的。
必拿牌又忘了个肾上腺素,看到多少拿多少。
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杀戮尖塔怎么秒杀BOSS?作为一款桌面棋牌游戏,在杀戮尖塔中一回合打出高额的伤害是非常重要的,毕竟作为回合制游戏每个回合的决策都可以决定整局对战的走势。相信许多玩家都知道可以通过一些技巧在一回合内秒掉BOSS的套路,但无奈不清楚方法,一直没能打出这一套爆炸伤害。本文就给各位带来杀戮尖塔一回合秒BOSS的技巧攻略。
一回合秒杀BOSS套路分享
核心遗物
非它不可,核心中的核心
次要遗物
最好是能有,以免在发牌员的制裁下无限循环断了时你能茍住
非必要遗物
有也行,没也行,多多少少也是点输出
其他遗物随意
核心卡牌
两张卡的配合加上遗物效果一轮循环能请客一次到两次牌库,具体看你牌库大小,但并不推荐太大,20张左右就差不多了
次要卡牌
补充卡牌
以上卡牌是为了避免没抽到核心卡牌的情况出现,增加你的过牌量,精神集中的存在确保了你的费不会因为另两张补充卡牌的使用而连爆发的费都没有。实际上来说,只要你脸够好,连爆发都可以不用,哪怕零费,只要你手上还有投机,你的回合就没到结束的时候。具体操作就是依靠两张核心卡牌疯狂过牌,不需要卡牌输出,全靠遗物输出,除了以上卡牌其他卡牌完全没有限制,哪怕你拿着一堆刀片也能嗨起来。
推荐通过抽卡把手牌抽到上限了再进行循环,当遇到没抽到核心卡牌就通过次要卡牌和补充卡牌进行过牌。
优点:
爽快,不需要计算虚弱,易伤,也不需要计算要叠多少甲才能不被秒,什么锁血什么反伤全部无视,哪怕是时间蜗牛,十二张卡的限制下一轮也能能打得它半身不遂,两轮送它上西天,一回合秒BOSS不是梦,只要疯狂投机,秒天秒地秒空气。
缺点:
全靠遗物打输出,没有遗物这套路就什么都不是,所以前期还是得靠正常套路过
总结:
一个娱乐玩法,要是碰巧凑齐了,值得一玩,希望对大家游戏有帮助,祝大家游戏体验愉快!
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