永恒之柱2噪音使用技巧和对战斗影响介绍

永恒之柱2噪音使用技巧和对战斗影响介绍

永恒之柱2噪音对战斗影响及使用技巧

这几天玩最新测试版才发现,噪音对降低战斗难度也挺有用的。

2代敌人很多会巡逻,就是来回来去按照特定模式走。 有时候因为巡逻,导致本来在一起的敌人,被分成两队。这时候,你可以趁着另一队敌人远离你的时候,用技能先把一小队敌人拉过来,这样可以降低难度。

这时候技能和魔法里面的噪音属性就起作用了。 拉敌人的时候,一定要用那种属性为安静的技能或魔法。如果拉人的时候,你用了噪音大或者巨大的魔法(诗人几乎全部是最大噪音的法术),离你超远的敌人也会隔着半个多屏幕,被你给喊过来 。静音技能则能保证你成功拉到一小队敌人而不惊动远处的另一队敌人。

永恒之柱2武器专精选几个

永恒之柱2中武器种类非常多,每种武器都有属于自己的专精效果,想要了解这些武器,专精效果是最基础的,可以提升持有该类武器时的属性,下面为大家带来永恒之柱2各武器专精效果一览,需要的不妨来看看吧。

劲弩:-25%行动速度,命中倒地

弩:-25%行动速度,命中打断目标

猎弓:-15精准,武器时间-50%

战弓:+2穿透,武器时间+50%

火绳枪:+20精准,武器时间+25%

火铳枪:攻击时自己10S保持烦乱(-5感知,夹击),8-12火焰伤害,反射判定

手枪:-50%装填时间,-15精准

权杖:+20%伤害+2穿透,造成伤害的20%作为真实伤害反弹给自己

长杖:+50%冷却时间,跳跃攻击敌人

魔杖:攻击命中,敌人-10精准10秒。-25%自己伤害

匕首:+10格挡,-25%伤害

战斧:+50武器冷却时间,每3秒造成的伤害的10%会重新施加,持续60S

棍棒:攻击命中目标使其-25意志,-25%伤害

链枷:命中目标-25反射,-25%伤害

手斧:命中目标-10精准10S,-25伤害

战槌:命中对方-1护甲10S,+50%冷却时间

细剑:+20精准,+50%武器冷却

弯刀:+50%武器冷却,+2穿透

短矛:-15%跨步,+1交战

椎剑:+2穿透,+50%武器冷却时间

剑:-15格挡,+2穿透

战锤:+2穿透+50%武器冷却时间

小型盾牌:武器冷却+25%,近战失手后+15精准

中型盾牌:30%抗性对于武器,武器冷却时间+25%

大型盾牌:远程武器伤害-50%,反射伤害-50%,不能移动

长剑:-15格挡,+2穿透

巨剑:-10精准,+30%伤害

钉头槌:命中10S-25强韧,-25%伤害

长矛:命中10S-10格挡,-25%伤害

斧锤:-15%伤害,+1交战敌人

手杖:+20格挡对于近战武器,+50%冷却时间

永恒之柱2强效攻击是什么

永恒之柱2强效的用法是:

1、在游戏《永恒之柱2》中,强效可以用来提升技能的效果或者将消耗的战斗资源恢复一半。

2、每次强效遭遇战只可以使用一次,可以通过休息恢复使用。

永恒之柱职业搭配

小编相信还有一些新玩家不太了解《永恒之柱》这款游戏,今天小编给大家带来的是《永恒之柱》职业及战斗等全方面解析!教你快速入手!快来跟小编一起看看吧!

角色创建

一旦你进入到角色创建画面,将会有一系列的选项来指引你创建一个角色。该角色将伴随你的冒险旅程直至艾欧拉的每个角落。

性别选择

在永恒之柱中,既可以扮演男性角色也可以扮演女性角色。根据其所歌颂的文化,男性和女性能从事于各种各样的岗位和职业。

种族选择

永恒之柱包含6种可选种族:海裔(Aumaua),人类,精灵,矮人,神嗣(Godlike),半身人(Orlans).一旦你选择了你的种族,你还能为你的角色选择亚种。每个种族都有自己的调整值设定,以区别于其他的种族。

职业选择

你可以在11种不同的职业中做出选择:野蛮人,传颂者(Chanter),灵能师,德鲁伊,战士,武僧,圣骑士,牧师,游侠,游荡者以及巫师。每个职业都有自己的长处和弱点。要了解每个职业的更多信息,详见于角色创建界面右手边的信息表。

属性点

你会得到一些属性点。你可以把他们花费在你觉得合适的属性上,以进一步定制你的角色。属性包括:

威力

角色的肉体和精神的强度。影响所有的攻击伤害,治疗强度以及坚韧防御(豁免)。

体质

角色健康和体力的综合值。影响耐久力,生命值以及坚韧防御。

敏捷

表达角色手眼协调能力,平衡和全部身姿的抽象概念。影响行动速度和反射防御(豁免)。

感知

角色的感知能力和发现细节的直觉能力。影响所有的攻击命中,所有非近战法术和能力的距离,以及反射防御。

智力

角色的逻辑和推理能力以及战术本能。影响所有区域性效果的范围大小,和意志防御(豁免)及偏斜防御。

根性

角色的内在驱动力,意志力,对他人情绪的感染力。影响专注(用以对抗打断),所有法术和能力的持续时间以及意志防御(豁免)。

文化选择和背景

下一步,你将为你的角色选择一个发源文化以及背景。这个选项将会影响在游戏过程中,艾欧拉的居民可能对你作出的反应。同时不同的背景选项也会影响你的基本属性。每种文化都会提供不同的背景选项。

外貌和名字

下一步,你能调整你的角色的外貌,并为其选择在游戏过程中所使用的头像和声音。最后,你就可以输入你的名字啦。

接下来跳过游戏界面和默认操作部分直接进入战斗部分

战斗

进入战斗

左键点击敌对目标以攻击。然后你的小队就会陷入与目标的交战状态。一旦处于交战状态,你必须满足下面的“交战规则”中列出的一项才能退出战斗。

使用技能和法术

要使用一项技能,首先点击你想用的那个技能的所属角色的头像。角色可使用技能和法术会出现在他们的头像上方。单击一项技能以激活它。永续法术和光环型法术不需要选取目标。对于指向性技能和法术,首先点击技能或者法术,然后点击你想作用的目标以使用它。如果法术是区域攻击型的,点击你想施法的区域。

攻击和防御

永恒之柱中所有的攻击都依赖于用命中来克服目标的四种防御中的一种或多种防御。攻击命中有角色的职业,等级,装备和特殊加值决定。

偏斜(Deflection)可用来抵抗大多数武器攻击和怪物的天生武器攻击。它主要由角色的职业和等级决定。偏斜不受任何属性影响。坚韧(Fortitude)协助角色防御那些能从肉体上打倒他们的攻击,比如击倒(knockdowns),毒(poison)或者疾病(disease)(威力和体质)。反射(Reflexes)用来抵抗区域性攻击,比如火球术(fireballs)或者龙息术(dragon’s breath)(敏捷和感知)。心灵攻击(Mental attacks)几乎都是对抗目标角色的意志(Will)(智力和根性)。随着角色等级提升,他们的命中和防御都会增长。

每当进行一次攻击时,都用攻击者的命中减去攻击目标对应的那种防御值。不同的地方是会引入一个1-100的随机数来决定攻击结果。

6=未命中(Miss)-对目标没有造成影响。

6-50=擦伤(Graze)-伤害和持续时间减半。

51-95=命中(Hit)-标准伤害和持续时间。

95=重击(Crit)-伤害和持续时间提升50%。

一些特殊能力(比如游荡者的DirtyFighting)能改变攻击结果,比如把命中改为重击。在那些情况下,会话将会在战斗记录窗口中被标注出来。

永恒之柱2噪音使用技巧和对战斗影响介绍图1

以上就是关于永恒之柱2噪音使用技巧和对战斗影响介绍的全部内容,以及永恒之柱2噪音使用技巧和对战斗影响介绍的相关内容,希望能够帮到您。

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