冰汽时代困难难度开局思路分享
冰汽时代困难难度开局思路对于游戏后续的发展都是有非常重要的作用的,对于如何快速提升,下面一起来看看相关的攻略吧。
先说科技我的顺序是灯塔→伐木场→采集效率→钢厂,三关都是这么点的。我知道大神们喜欢先采集效率,但是采集效率加成的是收集站并不加成徒手采集,而现在普遍习惯24H捡垃圾起手收集站运作起来的时候正好是伐木场建完把捡垃圾的都收回来人手再分配的timing点,所以我把采集效率后置到了伐木场之后
至于为什么要先灯塔,第一关收集,第二关速工厂,第三关速渔村都需要第一时间灯塔。特别是困难难民,在第一时间点亮渔村,科技直奔殖民队,渔村殖上民基本就破局了,运气好再收个罐头工厂到中期一个猎人小屋不建都不会缺食物。
再说天赋基本上都是24H→14H起手,第三个天赋点因人而异吧,要想0死亡那么24H只捡垃圾,要想圣母不点童工。说道童工第一关真没必要点,工程学徒的收益一定更高,困难难民看个人喜好,点了童工初期压力小很多,不过中期的科技会慢1个半,在-70°那波降温需要在蒸汽煤矿和二级炉温间做选择。不点童工需要罐头工厂,不然食物一定坚持不到渔村殖民需要提前建3个猎人小屋,人力上有点伤。
以上便是冰汽时代困难难度开局思路分享,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
冰汽时代最高难度攻略
冰汽时代的最高难度不用说,肯定是难上加难的,很多玩家都表示太难了不好通。接下来深空高玩就为为各位带来冰汽时代最高难度通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧!
最高难度下也就这样,开局资源有点稀缺,人手不够,到后期基本上啥都不缺了
首先下面的图片走的是秩序流,信仰流应该差不了多少,不要先做主线,时间能拖就拖,冬日之家最后时间为15日10点,大概35天触发研究暴风雪
开局先计划好大概的布局,因为中间的锅炉可以扩散到4层,所以我们可以把居住区全放在4层内,第三层可以放一些范围性的建筑,秩序流只有警卫站和角斗场(打横线的地方,均匀分布),信仰的差不多,只不过神庙占3-4层而已
然后第五层和第六层放3个格子,7层放4个格子的,8层补位,最好把工作时间的相同的一起围成一个小圈,放蒸汽枢纽能节省一部分煤
基本布局就这样,我数了一下3个3级煤矿+2个2级采煤机(4个收集站)+4个炭窑够用了,基本上煤矿只会涨不会掉。预备8个医务所能治160人。
食材是很重要的,暴风雪食材就不能采集了,所以一定要多准备一些,3个2级温室+8个狩猎小屋基本上能保持生食材在3000以上。
冰汽时代新家最后一波难民不来

冰汽时代这款游戏困难模式非常的难,其中需要有一个比较好的开局,后期才能轻松一些,那么我在这里给大家带来了由玩家“青空七少”分享的冰汽时代困难新家开局建议,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
困难新家开局建议
科技的加点我不建议当成攻略一部分,突发情况太多,无论你按哪个攻略走都会有崩盘风险。只要记住两点,不满别过高,希望别太低,不满高了点出减低不满,希望低了加希望,两者持平随意。以下就是对于新家开局的一些建议:
1.开局第一天,不建房子,建一个医疗两个科研一个猎人小屋,也可以在这些之前出个收集站保证不会被冻着。然后起步点出童工,十个扔收集站去,剩下五个先留着,其他人速度收集资源。
2.由于没点应急加班,所以第一天如果出现病人,工程师可以在晚上解散到医疗去,一来帮助医疗,而来人员最大化利用。同理,猎人小屋在白天可以解散去收集材料。
3.第一天晚上因为没有建房子,能量中心过载啊!想什么呢少年,免费不多耗煤提升一阶热量的高科技,谁用谁知道。
4.第二天,早上人们都去收集资源后关闭过载,然后起家和食堂(五个小朋友往里扔!解决了小孩更容易受冻的问题)。
4.这时候科技研究的热气球出来了,造上一个,派出五个人,科研中心接着研究其他科技,我是先研究加热器(不耗钢材的那个)。
5.探险队找到第一批难民,让他们自己回家,然后接着走,找到材料,接着走,找到机器人。(选择一:修好它,带回家啪啪啪。选择二:暴力拆卸了解一下?获得2核心+90左右钢材。)
我选择拆掉,理由如下。
第一:前期有两个地点的幸存者加入,人口过剩,科研不够,机器人效率不高,为了晚上那十个小时70%效率加上困难模式获取减少的可怜资源?反正我是不选,白天猎人解散随便往哪一钻都比它产出多。
第二:拆掉所带来的核心不是关键,关键在那90钢材!科研、建筑、等等一系列需求,家里就那么点,前期根本不够用,90钢材我以一个钢厂满负荷24小时产出,一天60左右顶天(困难难度加班不满加的贼高了解下?你不把加班留给科研留在这,那大兄弟你头真铁)。
所以这九十钢可以让你晚三天左右出钢厂。在这期间合理利用人员的话,你将会获得最少煤矿x1、伐木x2、猎人小屋x3。而且配合家中收集的资源,可以不间断的顺利点出二本科技。
剩下的太多细节操作,大家自己体会吧。
补充一下,秩序和信仰两者有利有弊。
秩序优点:
1、24小时发疯模式,+40%工作效率,可作用于除特殊工作单位(医院、猎人小屋、监狱、宣传站等等)的任何岗位。在困难减少产出的时候,配合广播站加的效率,很可观。在最后冰天雪地我就十个机器人产煤的情况下,产量达到恐怖的7000+。
2、哨站,减大量不满,冷却一天,宣传,+希望减不满,冷却两天。
3、监狱,适用于突然来很多人,然后房子不够了怎么办?往监狱里抓!一个监狱30人口,热度高,不生病,还减不满,贼好用。需要注意的是,别抓过头了,你要在一个监狱抓超出30人口,会增加大量不满。
信仰优点:
1、精神的力量无穷大,靠信仰发电了解下?希望值提升比快,方式多。
2、高容量医院,缓解病人压力。

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