天国拯救硬核模式内容正式公布 全新的中世纪元素加入

天国拯救硬核模式内容正式公布 全新的中世纪元素加入

天国拯救硬核模式内容正式公布 全新的中世纪元素加入图1

硬核模式美元自动储存,玩家只能通过使用道具,睡觉,洗澡,或者退出游戏来储存。

硬核模式玩家最好的回血方式是睡觉,诸如进食这些操作只能回复少量生命值。

亨利在地图上不会显示自己的位置,也没有方向指引,快速旅行无法使用。

战斗场景会更加真实,没有护甲的情况下与富有经验的战士格斗必死无疑。

硬核技能是自定义难度的一部分,包括“浪费”,“噩梦”,“绦虫”,“幽闭症”,“颤抖”,让游戏更加困难。

天国拯救塔堡之围巴纳德可选任务攻略吗

《天国:拯救》是由战马工作室制作的中世纪RPG游戏,根据1403年发生的真实历史改编。其中巴纳德任务是主线第十六章塔堡之围的可选任务,下文带来这个可选任务的图文攻略。

点击查看:天国拯救主线图文攻略

巴纳德

巴纳德长官需要你帮助获得药剂。

你必须找草药医生,而且一定要找你在当地声望最高的。

如果你觉得声望不够,就卖东西给草药医生并尽量低的出价。

最好是先存档。然后看草药医生给你什么药剂配方。

如果给的是普通配方那么说明关系还不够好。

最终配方需要你找120个薄荷、12个艾草以及60个缬草。(花园和草药医生那里都能找到和买到)

天国拯救和骑马与砍杀2哪个好玩

《天国:拯救》已经发售了有一周多,关于它与题材相似的骑砍的区别也一直有玩家在讨论,下面深空深空高玩就总结一下1403KCD和骑砍之间有什么不同点吧。

相同点

1.《天国:拯救》与《骑马与砍杀》由于题材都是在中世纪,所以在建筑风格和画面既视感上会比较类似。

2.《天国:拯救》的装备系统与《骑马与砍杀》非常类似,但在装备栏位上会更多一些。

3.《天国:拯救》与《骑马与砍杀》一样都是追求真实的游戏风格,所以两者之间都没有出现魔法玄幻之类的内容,《天国:拯救》的炼金系统也只是炼药而已。

4.《天国:拯救》和骑砍一样,都可以通过骑马砍杀敌方,但天国拯救这样做的难度显然更大。

5.《天国:拯救》的战斗系统稍微借鉴了《骑马与砍杀》,主角攻击有不同的攻击方向。

6.两者都有比较追求真实的昼夜交替系统,玩家在游戏中、在快速旅行中都会不停的消耗时间。

7.《天国:拯救》和《骑马与砍杀》一样,在地图上或是快速旅行中,都会遭到强盗打劫。

8.两者之间的音乐风格很像

不同点

1.《天国:拯救》比起骑砍,更倾向于培养个人,玩家只用处心积虑使主角亨利得到成长。而《骑马与砍杀》不光是要顾着自己,还要照顾到自己的军队。所以总的来说就是《天国:拯救》不能带兵打仗,而骑砍可以。

2.参考第一点,《天国:拯救》往往是一个人行动,而骑砍是带着自己的军队行动。所以天国的战斗格局比骑砍要小很多,主角亨利更多是一个人单挑,或者面对2-4个敌人,只有在剧情里,会跟随德拉季大人的军队去和敌方战斗。而骑马与砍杀则是日常百人军队之间的群殴。

3.两者都算是角色扮演RPG游戏,但骑砍的RPG元素较弱,而天国拯救的RPG元素很强。《天国:拯救》中可以培养主角亨利的力量、敏捷、口才等,甚至还能发展骑术、阅读、炼金等生活技能,并且都是通过读书提高阅读技能,通过炼药提高炼金技能。而骑砍虽然也有,但相比较下还是弱上很多。

4.《天国:拯救》虽然是追求自由度的开放世界,但却有一段完整的故事剧情内容,虽然格局小,但整体非常精彩。《骑马与砍杀》的剧情方面则较为薄弱。

5.《骑马与砍杀》主角可以带领自己的军队,交会各大领主,改变各大势力的统治格局。《天国:拯救》中的走势基本是固定的,主角只是德拉季大人的一个士兵,铁匠的儿子。

6.《天国:拯救》采用CE3引擎打造,画面显然比骑砍要好不少,毕竟骑砍已经发售很久了,期待骑砍2。。

7.《天国:拯救》的战斗系统比骑砍更拟真更硬核,主角亨利一个人面对多个敌人时的战斗难度很高,而骑砍则要低上不少。

8.《骑马与砍杀》中主角可以追求不同的对象,而《天国:拯救》中能追求的基本固定,PS:追特丽萨,有福利。

9.《天国:拯救》中会含有大量的对话,而骑砍的对话偏少一点。

以上就是关于天国拯救硬核模式内容正式公布 全新的中世纪元素加入的全部内容,以及天国拯救硬核模式内容正式公布 全新的中世纪元素加入的相关内容,希望能够帮到您。

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