使命召唤15pc细节调整出炉 fov视场可对应修改
首先是FOV视场滑度条的问题,这也是FPS游戏中被玩家充分利用的一个功能。和我们预期的一样,这种滑度条在《使命召唤15》首发时就会有,而且在敏感度上支持完整自定义。玩家还可以横向或纵向调整视场。
“PC版游戏的机械瞄准将有滑度条可调整敏感度。实际上敏感度可以在横向或纵向上自定义,有很多个增量,从10%一直到可以坐射的200%数值。在PC上除了FOV视场滑度条外,你还可以调整屏幕的深宽比,支持5:4. 4:3, 16:10, 16:9, 21:9和32:9(超宽屏显示器)。”
此外,PC版游戏还包括鼠标移动更平滑和鼠标加速选项,但默认情况下都是关闭的。PC版游戏支持4K分辨率和HDR功能。
使命召唤11视野角度怎么调
使用方法如下:
1、先运行Ghosts FoV Changer,设置好FOV后
2、在运行单人游戏,游戏中可用热键修改FOV
使命召唤7怎么调fov
要使用这条命令必须先用 /devmap 地图文件名 来运行地图。地图文件名在ZONE文件夹里面可以找到,网络上也有资料。
单人时可以用 /cg_fov 数字 来改视野
数字在1到160之间
多人时命令失效,视野由房主当前设置决定,房主多少视野,加入者也是多少。
有些关卡和模组锁视野,也改不了
使命召唤多人模式哪个版本最好玩
使命召唤15黑色行动4系列由于取消了单人模式,因此中心都在三个线上模式,多人模式是联机开始就存在的玩法,近些年来不断的完善的和创新,也给玩家带来不少惊喜,这里就给大家介绍一下多人模式,需要的玩家不妨来参考参考。
更多内容:使命召唤15怎么玩
在多人模式中玩家可以享受到畅快淋漓的战斗,在战术性和搭配选择上,又将游戏推向了一个新高度。在游戏中玩家可以使用各种全新的武器、地图和模式,同时玩家们有机会深入来接每一位特战士兵,探索他们独特的战斗风格开发全新的战斗套路。Pick-10系统也将回归创建作战配置系统,再加上全新的“装置”类物品,让大家在调整配置时享受无与伦比的自由度,充分发掘每位特战士兵的最大潜能。还有威力巨大的得分奖励,无论依靠单兵实力还是团队配合,每位玩家都有机会主导属于自己的战场。
游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。 游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。 游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血,并且在下一次使用之间还会有CD,还有个细节设计,如果你在使用回血的当中被射到,那么回血将自动停止,游戏界面将包含图标提示使用回血。
使命召唤战区低配画质设置
中低配的电脑通过合理的设置也可以有良好的画面和稳定的帧数,下面就给大家分享使命召唤:战区低中配画面设置方案推荐,一起来看看吧。
有些我自己反复测试使用得出的结果,有些我没有遇到或者不知道得我也回答不了。数据大神真心佩服和崇拜,他们除外值得尊重。
本人电脑配置一般,3700x+1060,6g版,16g2400内存,固态,显示器144,主要就这。
cpu是为了以后升级显卡先准备的,影响有,但不大。本人设置后兼顾画面和游戏感受,保持在100帧左右,我个人感受是90以上帧数就开始有丝滑的感觉了,你们了?
废话不多说,本人发帖时在外面,所以全文字,没有截图,但句句属实。以下只说有用的设置,没提到的,对我个人来说,没有明显区别。
n卡设置只开了最优性能和质量中的高性能2项,不锐化的原因后面讲,重点画上记号。
游戏里120fov拉满,一定要受影响,ads下面选变焦后比较好,荧幕距离16比9选1点77或78,要求不高的就默认也行,调整荧幕系数后,在去调整最上面的鼠标速度来找到适合自己的。
亮度保证中间略微可见就行。
画面设置中最影响帧数的是材质解析度,材质质量,抗锯齿这3项,其他的类似光速追踪或阴影也影响大,但大家都知道关闭就不说了。
开全屏幕,材质解析度100,一定要100。
材质低,材质侧高,光线品质高
2个快取要启用,我反复测试应该是用显存预存好所需光影,如果关闭会使得你到一个地方就现读取从而造成帧数不稳定,简单点讲就是先预存好,去哪直接用,这样反而保证帧数稳定,波动不大,反正我反复测试是这个结果。
阴影低,粒子光线高。
抗锯齿关或1x,电影效果0或1,我是没有太感受出来,字面意思是拉1好。
武器动态模糊可以开。这是以上主要的,其他的吧友应该都知道怎么设置。
接下来是正确解答,以上部分内容开高的,都是会提高帧数的,这是我反复测试后的结论,也是部分数据帝测试出来的,这几项有可能存在连锁生效buff,我实测在主要项开低的时候,那几项一起开高,帧数提升明显。
中远距离有密密麻麻的噪点,在树荫,房檐,或者墙面上,噪点很多很难受的问题,我也是从一开始没有或者不明显,到后来有,很多,越调越多。我反复测试查找原因,重新装系统,装游戏,装驱动等等等等,逐一排查,终于找到原因。出现这个是因为你开了锐化和调高了抗锯齿到2档以上,无论是n卡滤镜还是n卡控制面板自带锐化,都会造成这个。你可以自己测试,把所有锐化关闭后,你把抗锯齿从1档往上升,你会发现1档以下没有任何噪点,以树荫为例,1档以下是黑色小方块组合而成,中间还有空隙,2档以上开始连成一片具象化,出现噪点,只是你不觉得,但当你开了锐化后,这些噪点就被放大了,很尖锐,很明显,所以你才会中远距离开镜后,发现密密麻麻都是黑色点点。这本身与电影效果还有粒子颗粒没有什么关系。你关闭那个,或者调0,是不是没有任何作用,还是那么多噪点的原因。大神回复你的,也许是他配置_炸天,根本就没遇到你的问题,懂了吧,2080s随便调。
关于抗锯齿与材质质量和锐化之间的互相作用。
抗锯齿对帧数的影响本身只有10到15,但加上材质和锐化,就远远不是这个数,而且稳定波动也变大,这是根本原因。所以要想没有明显噪点,首先就是不要开任何锐化,滤镜和n卡面板的,测试都会降低帧数。
分析一波你的内心如何被引诱从而频繁提问。
你为了帧数关闭或者开了抗锯齿1x,发现屏幕到处有毛刺闪啊闪的很不爽影响找敌人,发现开3档抗锯齿只掉10帧可以接受,就是画面有点糊,从而又想让画面清晰一点,于是调了各种锐化或者滤镜,从而出现无法忍受的噪点,帧数也不稳定,甚至更低了,于是乎找各种贴和视频治病,然而**神的方法都无法治愈,如果被我猜中,请将你是我弟弟扣在回复里,谢谢啦。
在以上画面设置不变的情况下,我建议抗锯齿开高了的,要么去适应,要么去调显示器本身的功能去缓解画面糊的问题,要么就把抗锯齿关闭,适应,低抗锯齿,本身就会让画面清晰,帧数也大幅提高,这不香吗?
材质质量低,一般,高,最明显的作用是,你开倍镜后,中远处的建筑或者树林山丘读取速度,高几乎是秒读,低和一般差不多,都需要读取一会,不然就是一坨浆糊,不过,他们不影响敌人,你可以完整的看到整个人,只要他是你可见的,哪怕只有头,你也可以看到他全身,懂的人都懂,很多职业主播都是开的低,目测这个只对喜欢打狙的朋友有明显直观的视觉影响,所以自行把握。低到高,配合其他选项后,会明显降低帧数。
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