侏罗纪世界进化前期实用技巧分享 前期怎么发展
侏罗纪世界进化前期实用技巧对于多数玩家们在初期的过程中有着非常良好的作用,对于具体的发展攻略下面一起来看看相关的攻略吧。
1.合同与勘探
合同报酬一般在100,000到200,000之间,大部分合同要求并不高。经常会有发展型合同,不用刻意去做,顺带着就完成了。建议申请多个合同一起完成。虽然科学,娱乐和安保各自合同会有区分,但有部分合同是共通的,甚至是如出一辙的,比如科学合同要求研究DNA至75%,安保合同要求研究DNA至50%。
同时完成三个合同一般会有300,000的经济,差不多可以建个楼了。勘探结果中除了必要的化石外,无DNA化石与矿物可以进行销售来获得不小的利润,贵金属的价格高昂,一块钯值400,000,一块箔值350,000。勘探中心进行产量升级后,更加增加了出现贵金属的概率。多一份收入。
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侏罗纪世界进化这款游戏要玩到五岛全5星通关是非常困难的,还要通关所有任务,接下来深空高玩就为各位带来侏罗纪世界进化通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧。
1.不要以为食草类好养,可以说是很多小团体类恐龙了.就是说又要有同伴,一个笼子里的恐龙又不能太多。
在这里推荐一下食草类:甲龙科剑龙科=三角龙科鸭嘴龙科(埃德蒙顿那种)蜥脚类(脖子很长那种)
似鸡龙科就不写了,百搭但是评分太低. 这里的排名就是是否小团体的排行了,一开始养了四只甲龙差点把我家拆了. 强烈推荐蜥脚类恐龙,评分较高,恐龙也较为随和.当然笼子不能太小,喜欢一个笼子只放4只 5只这样的玩家可以把我上面的排行反着看? 当然,我是甲龙科一生黑,第五个岛我造了60只恐龙也没养一只。
2.食肉龙类
当然,我们需要更多的牙齿! 食肉龙评分高是必然的,很多都不能同笼养.比如三小:迅猛龙、恐爪龙、双脊龙这三种是需要同伴,但不能有另外的异类小型食肉龙,但三种小型可以和任意(我最多尝试过霸王龙,棘背和狂暴没试过)
一起养,就是类似迅猛龙+霸王龙这样的组合,其实这样挺省笼子的。毕竟大型食肉类要的地盘大,光放它一个又太浪费场地了不是吗,任何中,大型食肉龙都不能同笼养的,角鼻龙能三只一起,玛君龙能两只一起,其他应该不可以了。
另外,重点来了!!! 你是否因为大型食肉龙频频拆墙而烦恼?你是否面对迅猛龙特工小队而疲于奔命?进化系统可以帮你解决一切问题,根据我前后养了4只暴虐来看,大型食肉龙在各个数值都是舒适的情况下拆墙的频率判断在于,你造它的时候基因变异程度,说仔细点,是攻击力的增加程度.攻击力是食肉龙最涨评分的变异了,但如果你设计的攻击力过高,会像我的某只暴虐一样,2分钟拆一次墙.建议弄一下生命值,寿命值什么的,评分够就行了,不要太恐怖。
3.建筑
我推崇一种方案来,这样游客的满意度比较高,不会说你建了以后游客不去,也不看恐龙(我可能比较笨,第三三个岛才想明白)。
龙区
观看
吃喝
酒店(有地儿这里酒店可以造两个)+单轨车站
玩乐购买
龙区
紧急安全设施和暴风雨装置我没写,东西比较小,随便放放。总结来说就是龙区包围酒店,酒店旁造一条龙服务这样的核心思想来建筑,然后单轨+走道+路+电缆渡过那些狭窄的地方去下一站,酒店是影响你园内游客数量的一大要素..我第五个岛这样造 到第二块地就五星设施了,第五个岛我分成了4块地。
4.任务
许多任务的要求是在任务期间不能死太多游客,这样我们在接了任务以后可以麻醉了那些和任务无关的食肉龙,可以等一波暴风雨过后开始做一项任务.游客只要死亡过多就会判失败,系统可并不管是谁杀的.在任务期间,任务目标的恐龙一般都会躁动不安去撞墙,请直升飞机和吉普车就位,避免任务失败.任务的剧情还不错,一个比一个野性.如果卡任务完成不了,比如倒计时类到了0分0秒不动,保存在加载就能完成,除非要求不达标。
5.关于收费项目的价格把控
我一般是等一个设施人数满了把它的工作人员拉满,然后调价格到一个收益最高值.当然像4星半冲5星这种情况,可以稍微调低点价格,对冲星有帮助,但按我的建筑来 应该很早就设施五星了。
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