绝地求生大逃杀新地图毒圈刷新时间规则介绍
绝地求生新地图毒圈刷新时间再也不予老地图相似,新版本也将对其进行改动。下面一起来看看毒圈刷新时间介绍吧。
4X4新地图
倒数时间与缩毒时间均为基础数值,圈的直径由数方格测量法算出,误差在5米内,将圈设为同心圆即可算出平均缩圈速度,电网的伤害并没有测试,直接继承之前的数据。
8X8老地图
我们可以看到原先的倒数时间都是大于缩毒时间,而在新地图中则相反——缩毒时间>倒数时间。还有一点很明显的差距即为——缩圈速度。这样的改动之前也曾出现过,但不到一天就被紧急下线了,为什么呢?因为当时改动过后总体时间没有变化,加快了前期节奏,放缓了后期节奏,影响了大部分玩家的游戏体验。
而相同的改动放在SANHOK地图上我们为什么没有感到不适呢?如果我们将8X8地图的缩圈速度放在4X4地图上,理论上4X4地图的游戏时间应为8X8的一半,但现在4X4地图的游戏时间和8X8地图仅相差8分钟,也就是说,蓝洞在没改变前期节奏的情况下放慢了后期节奏,因为4X4地图的缘故,导致这样改变之后游戏时间仍然不长,这也是玩家可以接受的。
其次则是蓝圈UI的改变,从以前单纯的蓝线变成了半透明蓝面,视觉体验更佳。
绝地求生安全区什么意思
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”
毒圈称呼来自于同类型游戏《H1Z1》里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
毒圈是贯穿游戏全程机制,在毒圈出现的时候,需要做的是尽最大努力往白色圈内走,因为白色圈内才是安全区。安全区就是游戏里面电网触碰不到的区域,就是防毒的区域。虽然新圈的出现没有绝对的规律,但是一般都是可以预判的。

扩展资料:
游戏主轴——
在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何东西的情况下跳伞至战场上。着陆后,玩家便能搜索建筑物和其他场所,从而获取随机分布在整个地图上的武器、车辆及其他装备。其后,玩家需寻找更多装备,或者追捕及杀害其他玩家且抢走他们的装备。
在比赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的“安全”区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到伤害,直至死亡而淘汰。在游戏内,当“安全”区域缩小时,玩家会看见一面不断闪烁的蓝色墙壁收缩,非安全区在地图上会显示为蓝色。
安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内进行游戏,并增加与其他幸存玩家相遇的机会。另一方面,在比赛过程中,地图上的区域会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。在这两种情况下,玩家皆会在这些事件发生前被警告,从而前往安全的地区...
绝地求生毒圈规律
绝地求生这款游戏有个叫毒圈的东西,逼着玩家不断往它所在的地方内部跑去,在其中决一胜负,很多玩家想知道毒圈是不是有规律的,接下来深空高玩就为各位带来绝地求生毒圈刷圈规律分析,感兴趣的玩家快来看看吧。
一阶段
1圈,很大很大很大概率是刷在相对偏的地方,可能系统是随机选一个偏远独狼为圆心,好让大部分人去跑1圈,以前是选人集中的地方刷圈,lyb们再见。
2圈,3圈基本还是这个规律。所以,如果你没有车,累成狗刚跑进1圈,那么恭喜你2圈还是刷在你远处,继续跑吧少年,3圈同理。
如果开局你就在1圈,1/2半径以内靠近圆心,那么大概率2圈你是不用动了,3圈基本就是隔壁不远处。
二阶段
4圈,刷圈时30人左右。这个圈大概率是刷在相对早进3圈的,并且是人数相对集中的地方。
5圈,刷圈时15人左右。继续刷在人相对集中地方。
决赛圈,刷圈时3-5人,最后决战圈,又刷在了人少,或者没人的地方。
1.开场看路线,进图看飞机后面跳下去了多少人,避开人集中的地方,选择靠公路的,只要人少,空城小村都行,落的时候关注沿路的车,车备用,大概率圈是刷你脸上。
2.如果1圈你在靠中间的地方,恭喜你安心发育吧,前3圈不用愁了。
3.第3圈中段的时候往枪声密集处靠,找个离交火处近的厕所,运气好再跑就是决赛圈了。
越到后来位置越重要,情况复杂很难表述,相信你的决定,然后在别人交战枪响的时候走位。
这是一个策略游戏,自从不刚枪了一个不杀苟到前八占三分之一你怕不怕,我的目标0杀吃鸡,已经很近了。
前两天很接近的一局,这两个人是可以不杀的,决战还有3个,对面2个开干,我提前进了圈,赢的那个满血出来被我打了一枪缩回去,最后卡死在毒里。
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