古墓丽影崛起1060画面设置方法介绍
后来换了GTX 760 2G,《古墓丽影崛起》可以开到中高特效,画面提升,45帧左右,勉强玩,谈不上爽快,画面和帧率都不够。
换成GTX 1060 6G的初体验:
换成了GTX 1060 6G,本以为可以全特效60帧游玩,可惜进入“苏联设施铜矿”场景才知道,这游戏的“坑”很深,坑显卡。
电脑配置是:E3V2+16G双通道+影驰大将1060 6G+系统盘是SSD(虚拟内存)+游戏在3T的机械硬盘+Win10,目前最新的1803+最新NVIDIA驱动。
开始几个对比测试:
1.游戏预设的“高”,帧率相当不稳,基本保持70帧以上,但偶尔50帧左右晃一下,此时的GPU和CPU都没占满,好奇怪啊,后面有跑分。
2.游戏预设的“非常高”,其实不是所有项都是最高,把所有项都拉到最高,直接跌到45帧,而且帧率浮动范围更大了,后面有跑分。
3.《古墓丽影崛起》苏联设施这个户外场景,地图大,内容丰富,相当吃显卡的性能,网上说GTX1070弄不好都会卡,帧率不稳定,其实不是优化不好,关键在于如何设置图形,后面会介绍。
4.切换预设的“非常高”,等待材质加载完成后,基本上保持60帧,又在50帧-70帧之间徘徊,游戏体验很不爽,此时的GPU已经占满,帧率依然不稳啊。
5.可能是我眼拙,预设的高和非常高,愣是没看出明显区别,只是帧率差别大,这个原因后面讲。
6.我还测试了FXAA,SMAA,SSAA2X三种抗锯齿,分别在高和非常高的设置的跑分表现,这些视频已经放出,跑分结果放在文章结尾。可是跑来跑去没有一个适合的,后面有achair推荐的图形设置。
《古墓丽影崛起》图形设置的评价
1.《古墓丽影崛起》不是一款GTX1060 6G随意能驾驭的游戏。
2.我用GTX1066试了几款游戏,有的游戏GTX1066可以拉到最高且稳60帧,比如《极限竞速地平线3》;之前用GTX760玩《地平线3》的时候一塌糊涂,帧率和画面都很差;
3.GTX760玩《古墓丽影崛起》可以中高特效45帧,游戏体验好于《地平线3》;可是在GTX1066上《古墓丽影崛起》却只能玩预设高,预设非常高帧率不稳,图形设置拉到头更不稳。
4.我说的这个“稳”的意思是大部分时间在60帧以上(偶尔跌一下不算,不稳的意思就是经常跌下来,影响游戏体验)
5.结论是《古墓丽影崛起》确实存在优化问题,不是随便调个“高”或者“最高”就能畅玩的游戏。即便是官方推荐的GTX970,也需要研究,显卡才能比较好的被充分利用,让画面和帧率发挥到最好,需要玩家针对自己的电脑配置,再优化,后面有具体解释。
重点:
玩游戏就是为了开心,游戏好玩,画面漂亮,有细节,有质感,有特效,帧率感觉稳,这也是当时买GTX1066的目的。
这块显卡是多数大游戏的“推荐高特效”显卡。图形设定好了,好好玩就行了,什么温度、内存占用、虚拟内存、帧率浮动统统都不让我看见就好了,投入的玩就行了。可是《古墓丽影崛起》不是这样的游戏。
achair的优化设置
1.以前用GTX650Ti的时候,不省心。
2.看过国外视频演示,《古墓丽影崛起》的低画质、中画质、拉到最高画质的对比。
2.还研究过NVIDIA网站专门针对《古墓丽影崛起》的每一项特效设置的解释,以及每一档的画面对比和帧率变化。
3.这款游戏图形设置很多,有些特效性价比不好,打开之后帧率降低的多,但画面提升不明显,像这样的选项可以调低。
GTX 1060 6G的优化方案如下:
附带解释说明,同样适合GTX970 4G
1.开启DX12,场景的平均分变化不大,最低帧率会提高
2.垂直同步,三重缓存(画面没有断裂,帧率平稳,避免显卡输出不必要的热量)
3.材质高,不是最高(这得展开说)
3.1开启最高材质需要4G以上的显存,开始觉得不开最高材质对不起GTX1060的6G显存;
3.2NVIDIA官方说和实际测试,高材质和最高材质帧率差别不大,只有1-2帧的区别;
3.3在1080P分辨率下,高材质和最高材质区别不明显,通过NVIDIA官方对比图看不出区别,这里有四个图片对比链接,放在文章末尾。
3.4最高材质和高材质可以理解成是:“非常卡”与“非常流畅”
3.5开启“最高材质”会带来更多的数据处理,比如需要更多CPU、内存、硬盘资源,影响整体性能。
3.6NVIDIA官方说2K分辨率推荐980ti显卡,1080P分辨率推荐970显卡,所以1060 6G也是1080P,4K分辨率全高特效需要TITAN X。
3.7摘一段NVIDIA官方关于《古墓丽影崛起》材质的说明:
“那些使用4GB GPU的,推荐使用“高”材质,因为在“非常高”时会让显存吃紧,尤其是在玩游戏,过场动画和动画之间,以及玩游戏区转换之间交换时。
为了获得最高品质,4K x 4K纹理的平滑体验,建议使用6GB GPU。为了调整到4K(3840x2160),使用非常高的材质和最大设置,我们推荐使用12GB VRAM的GeForce GTX TITAN X GPU,因为在长时间段内使用量可能接近10GB。
3.8由此可见最高材质、设置拉到最高、4K分辨率,需要12G内存的TITAN X。
3.9我开最高材质真实玩游戏的时候,边走边卡,一路走,一路卡。原地转圈开始卡到40帧,两圈后提升到70帧,这其实不是优化问题,是玩家选择错了,可是有几个玩家能研究的这么深呢。
3.10最高材质对于1080P来说是无用功,吃掉了更多的整体性能,却带不来画质提升。
4.抗锯齿我选FXAA,也可以SMAA,不推荐SSAA
5.阴影选择高,这项比较吃显卡性能,效果变化不大,性能变化大,如果可以还可以进一步降低;
6.头发是非常高,如果觉得无所谓,可以选择“打开”,打开和高吃显卡性能区别不大。(预设的“高”特效,这里默认是“打开”)
7.不是VXAO,选HBAO+(预设的“高”是“打开”)
8.两个模糊关掉,容易晕(模糊晕影和动态模糊)
其他都开和最高
9.各向异性过滤,16X(预设的“高”是“4X”)
10.柔和日影,非常高(预设的“高”是“打开”)
11.景深,非常高(预设的“高”是“打开”)
12.曲面开,爬墙和路面石头,不吃显卡性能
13.细节层次,非常高(预设的“高”是“高”)
14.屏幕空间反射效果,打开
15.镜面反射质量,非常高(预设的“高”是“普通”)
16.动态树叶,高(预设的“高”是“中”)
17.高光溢出,打开
18.屏幕特效,打开
19.胶片颗粒,打开
由此可见,预设的高和achair设置还是有很多区别的。我录制了几段游戏演示视频,和跑分视频放在了一起,高特效和中特效真是两个游戏啊。
这套achair设置在玩苏联设施和地热山谷时挺有意思,经常在60帧,开始还以为是开启垂直同步了,其实不是,大部分时间在60帧,有时高一些,低的时候少,画面很稳,看来这游戏对于GTX970的确优化过,大部分说TOMB10游戏优化不好的,其实是图形设置不均衡。
游戏自带跑分测试结果
跑分不等于实际玩,实际场景比跑分要低。
关键参考前面的平均帧率,还有最低帧率,有时候最低帧率只有10几帧,也不用太在意,同样的设置,每次跑分会不一样。
我分成三组来测试。
第一组:游戏预设,DX11
1.预设“非常高”+FXAA,平均跑分分别是95,68,61。
显存占用5g多,6G显存够用。
2.预设“高特效”+FXAA,平均跑分分别是110,80,74。
显存占用不超过3G,3G显存够用。
3.预设“非常高”+SSAA 2X,平均跑分分别是67,49,47。
4.预设“高特效”+SSAA 2X,平均跑分分别是78,55,57。
总结:看来GTX1060不适合开SSAA
第二组:全部拉到最高,DX11
1.全部全拉到最高SSAA 2X,平均跑分分别是49,37,37
2.全部全拉到最高FXAA,平均跑分分别是74,53,53
3.全部拉到最高SMAA,平均跑分分别是70,52,51
第三组:achair优化设置
1.achair优化设置,DX11,89(最低29),67(最低30),60(最低30)
2.achair优化设置,DX12,90(最低48),70(最低25),65(最低44)
古墓丽影崛起 画面设置推荐
该游戏是古墓丽影系列的最新一部大作,游戏在XBOX版本之后终于也推出了PC版,让没有主机的玩家也有机会领略这款游戏的风采,许多玩家都担心,PC版游戏是不是XBOX的阉割版作品,为了解决玩家们的这一疑问,深空高玩在这就为大家带来了古墓丽影崛起PC版各种画面设置效果点评从而让玩家们能对游戏拥有更直观的感受。
想必到了白天吧里必定会因为打脸而爆炸吧,想想也是。。。尤其是豪华版的同学,不仅预购奖励是花钱的,相比普通版的同学还多花了9块钱,真的是充值信仰了。。。以下是我在steam的评论,贴过来分享下吧,主要就是说下游戏优化还不错的,其他的我也不会说。。。大家参考下吧。
首先,不吐不快,感谢SE”免费“的预购奖励!解锁秒打脸10%off不说,算下来普通版预购奖励卖16,豪华版预购奖励卖25!!!SE你真会玩!!
进入正题,因为xboxone版早已通关所以对游戏的整体素质并不担忧,绝对是很好的游戏,第一时间主要给个pc版游戏优化方面的参考。个人配置e3+970hof+16g内存,进游戏默认给到的高画质,直接手动调到出抗锯齿外的最高(注意不是非常高那一档,是除了反锯齿为SMAA之外其他的单选项最高,因为默认的最高档位有些效果是没有开到最高的),从开场一直到叙利亚开始半小时中,帧数大部分稳定在50帧以上,偶尔在比如从大场景到相对狭小的场景时会帧数降到45+,整体来说优化是很不错的,把头发的效果开低一档就基本上60帧稳定了。
对于喜欢这类游戏的同学必定是推荐的,虽然被SE光速打脸,不过游戏还是该好评好评,最后首尾呼应再次感谢SE”免费“的预购奖励!
游戏画面设置的截图
测试时并没有更新到最新驱动
简单上几张游戏截图吧,单论画面比xboxone版没有啥明显的提升(注意是明显),至少我这种没开写轮眼的看不出来
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)集成20周年DLC中文破解版
电脑玩古墓丽影崛起卡顿怎么办
《古墓丽影:崛起》是款动作冒险游戏,这款游戏是古墓丽影系列的一部作品,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏的时候很多玩家们都在问古墓丽影崛起pc卡顿怎么办?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于古墓丽影崛起卡顿解决方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
卡顿掉帧解决办法
1.材质设置为高(主要)
2.更新新版本显卡驱动
3.抗锯齿建议使用SMAA
4.阴影建议使用高
改完之后已经非常流畅了,稳定在45-60帧。
解析
材质质量实际上就是加载贴图的分辨率,不是画面分辨率,而是贴图材质的分辨率,如果开到最高,估计至少是1080以上的材质分辨率了,当然会卡。
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古墓丽影崛起手机版
1. 点击游戏图标,然后点击ok。
2. 在游戏菜单选择option,然后找打图二的选项。
3. 图一红圈里面两项就是亮度以及对比度,点击鼠标或者是回车键←→箭头可以调整它的数值。
《古墓丽影:崛起》pc版画面效果图文详解图
《古墓丽影:崛起》PC版的画面好吗?是很多玩家都比较关心的问题,那么下面小编就为大家带来古墓丽影崛起PC版画面效果图文详解,希望对各位玩家有所帮助。
29日凌晨1点,各小伙伴们肯定已经迫不及待的打开steam完成古墓丽影崛起的最后安装步骤并伴随劳拉前去冒险了吧,这款游戏在PC版发售之前就已被各大媒体的画质挑剔组们审查过了,甚至连各主流显卡的跑分都相继出炉,就连Nvdia也添油加醋般的在发售前一天专门推出一款针对《古墓丽影 崛起》的驱动更新,导致众多电脑性能较差的小伙伴们望而生畏,纠结于自己的电脑能跑到何种画质水平,下面我们就一起来看看各画质设置的实际效果。
进入游戏,启动LOGO界面除发行商制作组之外跳出个Nvdia的绿标来,ATI呢?不是还有TressFX3.0海飞丝技术吗?N粉们,你们笑吧!
由于我的显示器是1920×1080分辨率,所以所有的截图都是在此分辨率下获得的,2K、4K党们勿喷,其他固定的设置还有刷新率60Hz,开启垂直同步双线性。游戏预设画质选项有五个等级,分别是:最低、低、中、高、非常高,当然这只是厂家预设,具体每一项参数都可由玩家自定义设置。既然是民间测评,那么我们就采用比较接地气的形式,非常高我就不过多展示了,毕竟将来网上会有各路神仙出来晒图,90%的玩家能接触到的画面恐怕就是高和中,包括一些硬件配置仅够游戏底线的朋友仅能享受最低的画质,所以我们评测的重点就放在这几种画质上吧,给持币观望的小伙伴们一个参考。首先是游戏一开始的雪山,
高
中
最低
这一场景我截取了高、中、最低三种画质效果,由于大部分是远景,所以高和中的差异并不是很明显,倒是最低可以看出画面偏暗,细节表现力也很差,令人欣慰的是地上的雪印效果依然得以保留,这在XBOX360上都是没有的。
以上就是关于古墓丽影崛起画面设置推荐,古墓丽影崛起060画面设置方法介绍的全部内容,以及古墓丽影崛起1060画面设置方法介绍的相关内容,希望能够帮到您。
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