绝地求生大逃杀将加入任务系统 锁定新地图sanhok
然而开发团队并未停止添加新的游戏系统和体验的尝试。今天,《绝地求生》宣布将在6月22日萨诺(Sanhok)地图登陆正式服的同时,推出全新的通行证(Event Pass)”系统。
“通行证”模式是一个能让玩家获得奖励的系统。玩家可以免费解锁许多限时物品并获得一个永久物品,也可以通过购买通行证并完成某些任务进行升级,从而解锁更多大量永久的独家奖励。在此系统中任务进度会被追踪并保存,在完成任务之后再购买通行证同样被系统认可。值得一提的是,只要在游戏中完成任务,玩家们就可以获得一次免费更名的机会。
目前仍不清楚通行证是通过游戏内的BP购买还是社区购买。
第一个通行证活动将和庆祝萨诺(Sanhok)登陆正式服有关,包含了萨诺(Sanhok)主题的物品。该通行证将持续大约4周,包含了数十个任务:日常任务、周常任务和萨诺特殊任务。通过完成任务和升级,玩家能解锁相关奖励。但这些奖励物品不能被交易或出售。
绝地求生的海岛地图真实原型
绝地求生中海岛地图又叫SANHOK,这是近日新推出的地图。很多玩家想要了解这个地图的各城镇名字,下面深空高玩为大家带来绝地求生海岛地图翻译,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生海岛地图攻略
落伞点
俗话说要想玩好一个游戏,肯定要先熟悉这个游戏。同样的我们要想在绝地求生排位中取得不错的排名,就肯定要先从地图入手,了解地图的地形、资源分布点和交通工具刷取点,这样才能在游戏时得心应手,做到心中有数,也才能取得不错的成绩。
而萨若这张全新上线的新地图它与海岛、沙漠图最大的不同之处就是非常的小,前两者为8X8的大图,后者萨若则仅仅只有4X4,可以说下去就要打架,因为到处都是人,只是资源点跳的人多人少的区别而已,一张名副其实的钢枪图,对那些喜欢钢枪的玩家们来说不为是一种福利。那么下面大羊就给大家讲解一下萨诺这张新图。
红圈:高级资源区极度危险。
绿圈:中级资源区比较危险。
这边大羊给大家做了一下简单的地图中文翻译,方便大家多人排位的时候能够更容易的报点指挥,但是由于翻译能力有限如果有翻译不准确的地方还请大家多多包涵。而图2和图3两张图不难看出,萨诺这张图虽然很小,但是资源点特别的多也相互挨着很近,这就造就了跑毒时候大家就很容易撞车钢枪。
同时萨诺的物资刷取量也是其他两张地图的2倍左右,基本随便跳哪个地方都能养活自己。图2的红圈是资源高产区,绿色圈则是中级资源产区。
绝地生存更新公告
自7.2轮更新加入竞技模式以来,不少盒友对于萨诺这张图都是又爱又恨。很多人建议在竞技模式中取消萨诺,添加维寒迪,甚至在职业圈都有消息说比赛里维寒迪将取代萨诺。下面为您带来绝地求生7.3轮最新改动更新一览。
大意为:7.3轮的最新更改是Sanhok现在在竞技模式下匹到的机会降低。 团队确实考虑将Sanhok完全从匹配池中删除,但暂时决定反对。
在PUBG官方网站上,官方给出了没把萨诺删除的原因:在萨诺地图竞争比赛的中后期,狭小的安全区中仍有大量玩家生存,很难实施战略性的打法,并且游戏体验也不是很好。虽然已经考虑了是否要将萨诺地图从竞争比赛中除去,但在一般匹配中一直选择萨诺地图的玩家是最多的,并且有很多竞技比赛的玩家也希望能够匹配到萨诺地图,所以目前打算先试着将竞技比赛中萨诺地图的出现几率降低。
同时,还有一些新的修复bug
(绿色字体)
绝地生存阵容攻略
绝地求生的新地图Sanhok第四轮测试正式结束,不出意外的话本月会加入到正式服中,下面深空高玩为大家带来一些该地图的玩法及彩蛋,一起来看看吧。
绝地求生的新4*4地图Sanhok,也就是之前被称作“代号:狂野”的新地图最近再次开放测试。这是一张让玩家血脉贲张,比现有地图更加刺激更加有挑战性的地图。
最近我们可以体验到这张地图的机会,就是本轮在测试服上进行的测试。在这张地图正式上线之前,我们收集整理了我们所有已知的关于Sanhok的内容,包括发布日期,甚至是某一改动的公布日期及测试日期等目前我们获得的所有相关信息。
Sanhok解析-这个4*4的小地图结构是怎样的?
在数论测试后,我们终于掌握了这张地图到底该怎么玩。以下是这张快节奏钢枪的4*4小地图的简洁介绍。
很明显的一点是,这张新地图比现有两张地图都要小很多——现有两张地图都是8*8,而Sanhok是4*4的大小。
从广义上来说,实际游戏内的主要变化是游戏节奏——这也是我们第一次看到这张图的情报时所预测到的。作为海岛地图和沙漠地图面积四分之一的小地图,Sanhok给游戏带来了玩家落地后真正的疯狂钢枪,虽然中期可能依然相对平静,但加快了的缩圈速度,使游戏后期更加快速到来。以下是一些更加具体的变化:
??天气系统回来啦——在此之前非常具有争议的雾天和雨天回到了Sanhok。起初他们并不受玩家欢迎,但由于在移除后玩家的再次提议以及设计团队的多次考量,我们很高兴的再次看到天气系统重回游戏。
??新的而且仍在设计中的建筑——这点当然大家都能想到,新的地图虽然有一定程度上的对现有建筑种类的融合,但仍然给玩家带来了一批新的建筑类型。当然,这些建筑在正式上线前仍然可能对这些新建筑进行改动,不过这不影响我们为设计团队的创新努力而欢呼!
??各种小彩蛋——我们现在无法弄清地图上一些小的有趣的细节是干嘛的,但确实存在这样的彩蛋(如早前发现的金色箱子)。
??还有一些新的元素已经接受了调整,蓝洞公司根据我们测试的反馈完善了地图。
以下是至今为止已经有所调整的内容:
提高了配件和武器的刷新率——特别是在建筑内和热带小木屋内,以改善打野玩家的游戏体验。
安全区已经改成立刻刷新——现在不会再有紧张的等待第一个圈刷新决定去哪的过程。安全区现在从进入游戏就立刻出现,使玩家能够当机立断,知道自己要去哪以及有多少剩余时间。
蓝圈时间调整——目的是加快游戏节奏。
轰炸区频率降低——现在轰炸区的频率变得更低,但轰炸圈范围没有调整。
调整载具刷新率——卡车刷新率被降低,摩托刷新率得到提高。三轮摩托被从Sanhok移除。
增加了双排和小队模式——现在已经可以和朋友一起在Sanhok开黑了。
以上就是关于绝地生大逃杀将加入任务系统 锁定新地图sanhok的全部内容,以及绝地求生大逃杀将加入任务系统 锁定新地图sanhok的相关内容,希望能够帮到您。
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