进击要塞全指挥官能力和技能介绍
指挥官介绍:
建筑师
被动技能:
廉价材料-基本堡垒建筑材料有较低的成本。
更高的存储容量-金属存储和电池分别拥有更多的金属和能量。
充电能力:
4×建造速度-材料、设备和武器的建造速度需要正常时间的25%完成。
超速
被动技能:
即时升级-以双倍速度升级。
充电能力:
提高产量的矿井和涡轮机提高了产出率。
2×设备和武器建造速度-装置和武器在正常时间的一半建造。
飓风
被动技能:
施工速度快,施工速度快。
快速修复-减少修理时间。
充电能力:
快速装弹-重装武器需要正常时间的一半。
火鸟
被动技能:
大范围的燃烧燃烧武器作用面积增加。
缓慢蔓延的火势——火势在自己堡垒上蔓延的速度减少了。
充电能力:
燃烧武器-所有武器都变成燃烧弹。
疣猪
被动技能:
提高精度-更好地瞄准武器,快速装弹-重型武器*和迫击炮装填速度更快。
高速导弹——弹头、群导弹和火箭的速度增加了。
充电能力:
增加伤害-重型武器*伤害增加25%。
*重型武器包括弹头、大炮和激光。
鹰眼
被动技能:
更大的杂志,杂志上的机枪和机枪有更高的能力。
激光瞄准器-配备激光瞄准器的狙击手(使用[钥匙]调整)
充电能力:
爆炸子弹-小武器*弹药爆炸冲击,提供更高的损害。
*小武器包括机枪、机枪、狙击枪,狙击手和AP。
守财奴
被动技能:
廉价的修理-降低了修理费用,更好的回收和收藏家从垃圾回收100%金属和能源,矿井和涡轮机产量增加。
充电能力:
半成本射击——所有武器都消耗了通常资源的50%。
幽灵
被动技能:
隐藏伤害-堡垒对敌人没有损坏,查看资源- HUD包括敌人资源的细节。
充电能力:
揭示堡-战争迷雾是lifetd暂时,揭露敌人的要塞里面。
盗取资源- 200金属和2000能量从敌人身上被偷走,并添加到玩家的资源中。
Armourdillo
被动技能:
廉价装甲甲和能量护盾的建造成本更低,快速门-开门时间减少。
充电能力:
指挥官技能怎么用
指挥官技能在战斗中是能够主动释放的,玩家可以根据战场的形式来决定释放技能的时间。在战场上即使坦克的能力稍有欠缺,也可以使用强大的指挥官技能挽回战斗的劣势,进而走向胜利。指挥官技能界面的进入方式:进入主界面内的指挥官学校→→→ 点击屏幕下方的“指挥官管理” → →→ 选择技能按钮上方4个技能是可以选择升级的,选中想要升级的技能然后点击升级按钮。指挥官的技能分为很多不同种类(空袭增援、空投增援、火炮增援、坦克防御强化等等)技能的等级提升是有限制的,需要优先提升指挥官等级。指挥官技能升级需要消耗少量的金币。每一名指挥官都拥有着不同的技能。指挥官的星级越高,所拥有的技能也会越多。(最多拥有4个技能、1个主动技能3个被动技能)
《进击要塞》创新与策略并存的即时战略游戏
2017年4月19日,澳大利亚的独立 游戏 开发商Earthwork Games在steam上推出了一款2D即时战略 游戏 。 “随着一声巨响,一切都变得索然无味。”如果要用一句话来形容《进击!要塞!》,这显然是最合适的一句。
在 游戏 的世界里,由于便携反应堆的发明,要塞速成技术得以普及,只要有充足的补给,就可以快速地建成一所攻防一体的军事要塞。黑企鹅原油公司的地质学家发现了一处未开采的油田,预计可以提供长达要塞使用十年的石油储备。 于是世界上最强的三大要塞,开始对油田的控制权展开了殊死争夺。
玩家在 游戏 中需要控制一块要塞用地,通过有限的资源和有针对性的建设规划,设计出合理的要塞结构及武器布置,用尽一切手段打爆敌人防御严密的便携反应堆。 设计者采用横版2D即时战略的设计使这个玩法焕发了新的生命,极强的策略性和出色的打击感足以让玩家肾上腺素飙升,大呼过瘾。
玩家可以从 重工要塞 、 密林要塞 、 极寒要塞 中选择技能各异的要塞指挥官进行 游戏 。重工要塞的指挥官火鸟可以使所有武器附带燃烧效果;密林要塞的指挥官飓风可以更快的完成要塞建造和武器布置;极寒要塞的指挥官幽灵则可以看到敌军要塞的内部结构。十五个形象鲜明、技能各异的指挥官,总有一个能够匹配你的战斗风格!
游戏 分为 单机战役 、 单机前哨站 、 多人连线 以及 沙盒模式 。在单机战役中,玩家会随着剧情发展和不同关卡的任务目标,不断学习一种又一种的武器使用方法,能够起到 游戏 入门教程的作用。多人连线可供玩家在线上和好友或者陌生人进行2-8人的PVP竞赛,漫天飞舞的蜂群导弹和摇摇欲坠的要塞结构带来的是惊险刺激的极致体验。沙盒模式则鼓励玩家尝试各种各样新鲜的玩法,甚至可以通过地图编辑器制作私人订制的专属地形。
超过十五种的特色武器也给 游戏 带来了极强的策略性,玩家需要根据敌人的要塞结构,用有限的资源配置出最适合击破敌人反应堆的武器组合。 机关枪编队可以拦截敌人来自空中的威胁,迫击炮可以射出抛物线来绕开障碍物的阻挡,蜂群导弹可以在狙击手的制导下精准地破坏敌人的防御,等离子激光炮则可以无视任何防御击毁目标......
拟真的物理引擎也是 游戏 的闪光点之一 ,射出去的炮弹能否击中对方,靠的是玩家对于抛物线的掌握情况以及武器的摆放位置。放置在高处的武器,虽然拥有了更大的打击范围,但是也更容易被敌人摧毁;放置在安全地带的武器,虽然更加保险安全,却常常因为角度不合适难以开火。 要塞的设计也同样重要,如果建筑结构不合理,要塞的承重柱甚至可能出现承受不住重量而坍塌的情况。
游戏 很好地借鉴了经典 游戏 《百战天虫》的创意,却又创造性的将主体从虫子转移到要塞建造身上,玩家不再需要将太多的精力放在操控一个个单一的武器,而是需要从整体出发,思考怎样的设计才能有效的针对敌方要塞。 诸如机关枪之类偏向防御性质的武器,设计师甚至提供了自动防空系统,只要在冷却时间内都可以自动射击拦截导弹,避免了玩家在进攻与防守之间来回切换的手忙脚乱。 要塞之争,唯有智慧,才是取胜的不二法门。
创新的玩法设计、真实的物理引擎、酷炫的打击效果、多元的武器组合、硬核的策略战术之间的有机结合,造就了这款独一无二的2D即时战略 游戏 。如果你是一名喜欢运筹帷幄的即时战略玩家,那么《进击!要塞!》绝对是一款不容错过的佳作。 支持2-8名玩家的多人连线模式,带来的是更加激爽的策略碰撞,快拉上你的小伙伴们一起成为要塞的指挥官吧!
适合人群 : 即时战略玩家
闪光点 :
+策略性与操作性的完美平衡
+支持线上2-8人的联机对战
+技能各异的指挥官与丰富多元的军械库
待改进 :
﹣UI设计略显简陋
﹣单人战役重复度较高
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