侏罗纪世界进化陨落国度DLC新恐龙数据混养心得技巧
陨落国度DLC新恐龙数据混养心得技巧
首先是两种的草食恐龙,头饰龙类的冥河龙和角龙类的中国角龙。
冥河龙的表现是真的一般般,总评分低且不能与太多恐龙混养。
看评分应该在前期就能够取得,数值就介于龙王龙和厚头龙中间。
混养方法 : 和头饰龙类养在一起 冥河龙*4龙王龙*2厚头龙*4 刚好过数值就好,或中型草食恐龙混养。
再来是角龙类的中国角龙,也是分数不高的一种草食恐龙。
但是社群数量值蛮大的,是拿来混养的好恐龙。
混养方法 : 拿来和剑龙类混养,冲恐龙种类,剑龙*5巨刺龙*4钉状龙*3中国角龙*2华阳龙*1。
( 剑龙很容易爆气,你也可以不要养华阳龙多养一只剑龙,反正剑龙评分较高 )。
再来是万众瞩目的肉食恐龙。
首先是异特龙,中规中矩,评分比我想像中的低 ( 不是主角就是可怜 )。
再来是重爪龙与食肉牛龙,这两种恐龙一个栅栏都可以养两只,而且评分都蛮不错的。
尤其是食肉牛龙,可以养两只评分又高重点是还可以容忍20只恐龙 ( 佛心恐龙 )。
混养方法 : 异特龙我较不会养,评分真的不太好,建议不要用。
重爪龙和食肉牛龙和其他大型肉食恐龙一样,跟大型草食恐龙+小型肉食恐龙混养。
这次比较出乎我意料之外的是帝王伶盗龙 ( 迅猛龙 )。
他被分类在大型肉食恐龙,和帝王暴龙不一样的是他不会猎杀大型草食恐龙。
所以帝王伶盗龙是可以跟大型草食恐龙混养的!!!
和小型肉食恐龙混养的结果,大的围栏不会致死,但若空间太小会咬死小型肉食恐龙。
混养方法 : 帝王伶盗龙*1梁龙*8 ,我个人是不建议和小型肉食恐龙混养。
总数只能养10只,而且只有两种种类,是比较不推荐的作法。
侏罗纪世界进化怎么饲养恐龙的
侏罗纪世界进化中有些恐龙的舒适度阈值比较小而暴动阈值比较大,这就造成了游戏中有些恐龙的暴动,那么如何合理的饲养恐龙呢,下面深空高玩就来为大家介绍一下,一起来看看吧!
恐龙饲养分析
1:食草龙和食肉龙能别关一起就别关一起,不然你的小钱钱就打水漂了。
2:大型食肉龙可以跟小型食肉龙共存,但是同样体型的不能放一起,立刻打架。
3:食草龙大中小可以随便混居只要不超过面板限制就不会有问题。
4:暴脾气,恐龙发脾气破坏围栏出去捣乱基本就是面板的舒适度降低到红色范围内了,只要控制生存环境让舒适度在蓝色范围就不会造反。
比如霸王龙和甲龙这一对儿神经病,动不动就暴动造反,原因就是这俩货的面板很坑爹,蓝色范围太小,具体面板截图如下。
首先围栏里草原和森林面积要够大至少大于红色范围进入蓝色保证舒适度不下降,其次是恐龙数目,同一围栏内恐龙数量大于这个就会降低舒适度,进入红线后暴动,最后是社交,就是同种恐龙的数量,你像图里甲龙这货,社交0~4条,围栏内多于4条甲龙就搞事,数目0~8条多于8条恐龙还是搞事,但是对于面积要求小,所以弄一个面积比较小的围栏吧这种矫情货仍一起就是了。
甲龙这种就是典型的独行侠,身边别的龙多了就不舒服斯基,但是也有群居动物的身边龙少了才会搞事。比如埃德蒙顿龙,三角龙要至少有2条才行而且最好是一起孵化,不然你第二天孵化速度慢了这货已经跑出去大杀四方了。而在属性卡上显示的就是恐龙数目和社交最开始有一小段红色。
这里再特别提一下霸王龙,这货是只能有一条,2条就打架,打到死剩一只为止,但是允许其他小型食肉龙共存,不过这货会没事跑去吓唬人家,导致对面处于恐慌状态不吃东西如果围场面积太小躲不开就会最后饿死。
5:不同大小的肉食龙放一起或者吧食草食肉龙混居的,弱势一方会出现恐慌的状态,而在恐慌时这条龙是不会吃东西喝水的,所以围栏面积要偏大才行,太小的话会一直处于恐慌状态最后饿死。
侏罗纪世界进化恐龙能混养吗

在侏罗纪世界进化恐龙能混养吗?游戏中如果大家掌握一些技巧可以少走不少弯路,这里给大家带来了“相顾一笑王权”分享的侏罗纪世界进化混养及建筑布局等技巧详解,详情一起看下具体介绍吧。
混养及建筑布局等技巧详解
功能
首先,这个游戏游客的是没有ai的(我怀疑有,否则无法解释游客多了就开始卡的问题,应该是有后台运算,但是没放出来)
这个是怎么发现的,我昨天建造了一个陀螺球观光站,发现门外面有游客不断进出,但是一点开发现客人数为0……这就很尴尬了……这么推断可能建筑物的游客人数是后台简单运算出来的,和进出的小人数量无关。
第二,游客数量取决于两点,一个恐龙评分,一个是酒店数量(主要是恐龙评分,酒店满了以后再加),设施数量对游客数量的影响并不高,所以不用太在意,
第三,设施供应,只要在观看台和酒店附近建造游客设施就可以了,如果不够可以通过增加员工来解决,我目前还没遇到过需要设施数量的情况。
这个游戏性价比最高的食肉龙,一头食肉龙的评分比得上好几头吃草的(当然管理麻烦度也跟着上来了……)
混养
小型食肉龙特别麻烦,而且舒适度高也会没事撞墙玩,所以必须用2级以上的笼子,否则难免会出岔子。
混养界毒瘤是甲龙,这家伙不能接受一个笼子里有太多恐龙,所以中期就喂掉吧。
混养原则:小型食肉和中型食肉,大型食肉,大型食草(但前提是有防御能力的,比如甲龙,三角龙一类的,这个你自己判断一下,不是很难)混养。(有时候会发生恐吓的情况,但是不会打起来,也不会降低福利和恐龙舒适度)
但有个问题,如果你有需要将混养笼子里弱势的一类麻醉,请连着另一个强势的一类一起麻醉,否则你前脚把弱势的麻醉了,后脚强势的就会把它干掉(比如角鼻龙和迅猛龙,迅猛龙被麻醉以后分分钟被干掉……)
中型食肉不能和大型食肉混养,会打起来。
所有食肉类都可以巨型食草类混养(比如梁龙等)。
这都是血的教训,生态园无法构建,因为肉食类恐龙无论饿不饿,只要能吃掉就一定会杀死食草龙。
那么比较简单的混养园区就是:食草占一个大型园区,一群混养,小型食肉(仅限一种,数量自控)和甲龙占中型园区,大型食肉和小型食肉以及长脖子的占一个中型园区。
我是:迅猛龙,三角龙,牛角龙混养,恐爪龙,角鼻龙(后期放霸王龙干掉它),梁龙混养,如果没有特殊需求不要养小型食草,评分太低,不划算,后期补一个巨型食草类园区增加多样性。
系统
恐龙如果频繁越狱只可能是舒适度不够,舒适度高的情况只会是偶尔撞一下,也不会盯着一个地方撞,基本上不构成威胁。
舒适度其实只要吃的喝的给足,草原和森林其实影响不大,我的梁龙常年森林数量不足,不过也没见它的舒适度下降多少。
重点影响舒适度的除了食物和水,重点是恐龙数量和社交这两项,只要不满舒适度就会狂降,然后开始炸毛。
恐龙数量只园区内的恐龙总数,不限种类(哪怕是会打起来的种类)不符合要求就会炸毛,社交指同类,必须是同种恐龙。
比如恐爪龙最低需要三只同类,迅猛龙最低两只,双脊龙最低两只,低于这个数量就会炸毛,但是高于上限数量也会炸毛,早期不知道这个设定,结果迅猛龙不断撞墙,给它个同伴就好了。
恐龙福利是一个比较迷的数据,不过大抵上和同一笼子里的恐龙体积有关,比如大型恐龙装太多,又装了一群小型恐龙,你笼子又不够大,就会造成福利减分。
福利减分其实问题不算大,多样性和总评分上来就行了,一头暴龙能带来好几百的评分,不比你福利减分靠谱?
如果想要刷星再考虑这个问题,因为五星需要设施和恐龙都达到五星,有时候只能从福利下手了。
恐龙福利只要舒适度满,园区里没有尸体,就满的,福利是个扣分项,所以只要满着就不扣分。
建筑布局:找一块空地,放下一个酒店,一个购物,一个食堂,一个娱乐,然后再临近位置构建园区,放下两个观察台,OK。
理想布局是:酒店-商店(留下一片空地为未来增加数量做准备)-观测台(园区)。
游客设施的范围还是比较广的,所以不用担心,另外可以在商店里面选卖什么东西,我的话就直接卖最贵的(价格为成本的150%-200%),不仅可以增加销量,还能最大限度满足游客需求,但是记住:游客评分高了不会增加游客数量。
侏罗纪世界进化混养及建筑布局等技巧详解就为大家分享到此,当然攻略中还包括了系统及功能方面的一些小技巧,希望对大家游戏有帮助。

以上就是关于侏罗纪世界进化陨落国度DLC新恐龙数据混养心得技巧的全部内容,以及侏罗纪世界进化陨落国度DLC新恐龙数据混养心得技巧的相关内容,希望能够帮到您。
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