神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略

神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略

神界原罪2火舌环绕新用法实战图文测试

1.火舌环绕的范围是3m。任何在范围内移动的敌人都会被火舌环绕技能攻击1次。

伤害受到等级、智力、烈火学派影响。根据经验,伤害≈火球术。

2.等待敌人移动实在太被动了。我们神醒者不干这种被动的事情。我们永远要掌握主动权。

所以我们可以使用神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略图1帮助敌人进入火舌环绕的有效范围,进行主动打击。

3.使用传送让敌人在我们的行动回合,受到火舌伤害,是有条件限制的。

其一,有距离限制。传送的敌人的落点,必须在有效范围内。这个有效范围≠火舌范围

其二,有阻碍限制。传送的敌人和火舌环绕使用者之间,不能有东西阻碍,包括另一名敌人。

其三,无论原来敌人是在圈内圈外,只要最终落点在有效范围内,就会被火舌攻击。

神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略图2

如图所示:红色圈圈是技能的最大3米范围,然而在外层落下的敌人,不会被攻击。甚至有时候敌人往外走也不会被攻击,具体机制未知。

黄色是我摸索出的有效范围。不管是传送还是置换,敌人最终都必须落在黄圈内才会被火舌攻击。

绿色圈圈是火舌攻击的AOE范围,同样也是我猜测的。

根据规律二,传送的敌人必须和火舌使用者之间无阻碍。所以将敌人传送到白色叉叉位置,是不会触发火舌攻击,什么也不会发生。

绿色箭头是火舌使用者无阻隔的位置,比如绿色叉叉处,假如传送一名敌人到绿色叉叉,则图中2名敌人、传送过来的敌人,一共3人,都会吃到1次火舌伤害。

神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略图3

实战中,将敌人B传送到白色叉、叉位置,可以使3个敌人各自吃到1次火舌伤害。然后将A、C互换位置,A、C同样吃到1次火舌伤害,由于AOE,ABC将吃到2次伤害。

以上操作花费3ap,敌人3人各自吃到3次伤害,此套路完美搭配火星战士。

神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略图4

神界原罪2技能系统简单分析 神界原罪2技能使用技巧

技能系统的亮点:

游戏中的技能系统非常复杂,但是玩家可以在其中发现设计师精心设计的“漏洞“”。

比如,在某次战役中,玩家将会来自虚空的巨大怪兽Boss。尽管这个怪兽看上去很厉害,但游戏中是可以在战斗之前观察任何NPC和物品的属性的。而检查的结果发现,不出意料,和大多数电子游戏的Boss类似,这个Boss可以免疫几乎所有的控制技能,无论是物理还是法术。但玩家们还是发现了唯一的一个例外:一个叫做“Chicken

Form”的,类似于魔兽世界中的变羊术的法术并不在Boss的免疫列表中。这个法术的作用其实和眩晕类似,同样是持续数个回合的控制技能。看到硕大无朋的触手变成了人畜无害的小鸡,这种反差萌确实令人发笑。

所以在这个游戏中,难度在于定制策略,而不是单纯依靠数值和等级。(其实这游戏等级压制狠的不行了都....

另外一个亮点:

在游戏中,不死族是一个非常特殊的种族。对于他们而言,通常的治疗效果会造成伤害,而毒素和巫术则对他们而言是治疗。然后,游戏中存在一个叫做“灵魂伴侣”(Soul

mate)的法术,可以在每当你受到治疗时,对一个目标造成一半效果的治疗。最后,游戏中的“死灵法师”职业,拥有一个特殊能力,你对敌人造成的任何伤害都会转化为自身的治疗。

因此我们就创造出了一个无限循环的组合技。

如果一个人物自己有死灵法师的职业点;同时这个人物有“灵魂伴侣”这个法术;同时这个人物面对的敌人是一个不死族。

那么你就可以直接打出无限循环到死的组合技效果:当玩家自己受到治疗时,会对敌人同样造成治疗;但因为敌人是不死族,因此这个治疗变成了伤害;而因为玩家自己是死灵法师,因此这个伤害再次转化为自己的治疗。

当敌人并不是不死族的时候其实也有办法,只是需要你的一个不死族队友做配合。

首先释放一个叫做“痛苦枷锁”(Shackles

of

Pain)的技能,这样每当一个队友受到伤害时,这些伤害会转移到敌人身上。然后,你就可以把上面讲过的组合技对着你的不死族队友使用了。你的队友本来应该承受的无限伤害现在就会转移到敌人身上去了。

神界原罪2 战斗技巧

这是最近各方面设计都非常酷的一部动作网游,不过许多新手在体验游戏过程中对各方面还有着很多困扰,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的攻略,这次为大家带来的是关于神界原罪2所有高手实用战斗技巧汇总的详解。

实用战斗打法技巧汇总

1. 战斗时 按住Ctrl+鼠标左键可以强制攻击 拿着远程武器的时候 就算不能瞄准在烟雾里的敌人 用这个技巧将抛物线对准敌人之后强制攻击 一样能打到他们

2. 是不是很讨厌结冰的地面? 用锻造功能把你脚上的鞋子与钉子结合之后就可以不会滑倒了 就和现实里一样

3. 队伍的全面性比什么都重要 一个能应付到各种情况的队伍才能互相照顾走得更远

4. 标准队伍的配置包括1个前排战士 能吸引火力 能限制敌人走位 能制造物理伤害 能击倒敌人 1个控制/辅助法师 能将敌人击晕 能让敌人冻结之类的 也能给队友上BUFF 1个输出型法师 能制造大量的魔法伤害一记AOE 和控制法师相辅相成 不把敌人魔法护甲打空 一切控制都是空谈 最后一个角色看自己的玩法选择 远程射手可以在安全的后方输出大量的物理/魔法伤害 而盗贼类的角色可以偷袭敌方后排法师 而且输出也很高

5. 加点错了不要紧 第一章之后免费无限洗点 而且不用在意传统的RPG角色养成路线 法师不一定就得用魔杖或法杖 一样能当前排战法师 学火法不一定就得放弃水法 一样可以双修

6. 再强调一次 对战斗的理解比装备以及等级重要得多 4人vs20个敌人 感觉简直赢不了? 后撤到一个易守难攻的位置 敌人只能从这里通过 并且同时只能来一个两个 瞬间变成4v1 4v2

7. 活用Delay功能 可以推迟你当前回合的行动顺序到最后一个 你离敌人很远但是又不想浪费AP跑过去? 推迟你的回合 让敌人浪费AP跑到你面前 让你的行动点更有价值

8. 敌人一群远程 又占据了好位置 不想跑过去逐一击破的时候 把你队伍集合到一起 丢一个烟雾弹让敌人不能瞄准你们 敌人的弓箭手和法师之类的就只能跑进烟雾里和你肉搏了 而你的远程却可以做出 跑出烟雾-使用法术或者用弓射击-跑回烟雾 这种技巧 跑出跑回只需要1AP

9. 用上面的技巧配合自建角色的独有技能Dome of Protection有奇效

10. 降雨术简直神技 降雨将敌人淋湿之后再使用冰冻技能或者雷电技能就能将敌人冻结/击晕 没有潮湿Debuff的话 敌人只会进入寒冷/休克状态 释放顺序也可以反着来

11. 各种元素之间是可以相辅相成的 比如将毒液地面点燃 会产生爆炸 对着水面使用闪电会让有水的地方都变成通电的水 没魔法护甲的敌人踩上去会被击晕 试验出不同元素的搭配也是这游戏的最大乐趣之一

12. 祝福技能可以将大多数有害的地面以及空气变成有益状态 比如祝福+火=圣火 会让你持续回血并且扑灭燃烧状态

13. 反之诅咒技能也是同理 诅咒技能可以在神王路线获得(需要队伍里有Fane)

14. 由于这个游戏的加成计算方式的原因 Warfare提供的物理攻击力加成远比远程的Huntsman以及恶棍系的Scoundrel都要高 所以Huntsman和Scoundrel技能只需要加到能学习技能就足够了 剩下的点数看情况要么投入Warfare 要么投入武器技能里

15. Warfare的技能属性修正是根据你最高的那个属性来的 盗贼学习Warfare技能同样是敏捷修正 不用担心没伤害 而使用双手法杖的法师使用Warfare技能是造成纯魔法伤害 双持魔杖不知道能不能行 没试过

16. 对物理输出角色来说 尽量做到加点伤害最大化 你的主要责任就是制造伤害 不需要记忆所有学会的技能 记下有用的技能就行 而对付控制/辅助型法师来说 记忆力是最重要的 他们是队伍的后盾后勤 要学会各种法术照顾到各种突发状况 我的辅助法师经常搞的没有点数来投入其他属性 全丢记忆里了

17. 多利用环境和敌人作战 比如敌人必须通过一个狭小的通道才能到你面前 但是他们护甲又特别高 不能控场的时候 把通道的地面冻结或者对着地面洒油 能在不打空敌人护甲的情况下有效控制住敌人的行动力

以上就是关于神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略的全部内容,以及神界原罪2火舌环绕技能怎么用 火舌环绕实战玩法图文测攻略的相关内容,希望能够帮到您。

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