绝地求生大逃杀新地图sanhok情报更新 天气系统正式回归
最近我们可以体验到这张地图的机会,就是本轮在测试服上进行的测试。在这张地图正式上线之前,我们收集整理了我们所有已知的关于Sanhok的内容,包括发布日期,甚至是某一改动的公布日期及测试日期等目前我们获得的所有相关信息。
Sanhok解析-这个4*4的小地图结构是怎样的?
在数论测试后,我们终于掌握了这张地图到底该怎么玩。以下是这张快节奏钢枪的4*4小地图的简洁介绍。
很明显的一点是,这张新地图比现有两张地图都要小很多——现有两张地图都是8*8,而Sanhok是4*4的大小。
从广义上来说,实际游戏内的主要变化是游戏节奏——这也是我们第一次看到这张图的情报时所预测到的。作为海岛地图和沙漠地图面积四分之一的小地图,Sanhok给游戏带来了玩家落地后真正的疯狂钢枪,虽然中期可能依然相对平静,但加快了的缩圈速度,使游戏后期更加快速到来。以下是一些更加具体的变化:
??天气系统回来啦——在此之前非常具有争议的雾天和雨天回到了Sanhok。起初他们并不受玩家欢迎,但由于在移除后玩家的再次提议以及设计团队的多次考量,我们很高兴的再次看到天气系统重回游戏。
??新的而且仍在设计中的建筑——这点当然大家都能想到,新的地图虽然有一定程度上的对现有建筑种类的融合,但仍然给玩家带来了一批新的建筑类型。当然,这些建筑在正式上线前仍然可能对这些新建筑进行改动,不过这不影响我们为设计团队的创新努力而欢呼!
??各种小彩蛋——我们现在无法弄清地图上一些小的有趣的细节是干嘛的,但确实存在这样的彩蛋(如早前发现的金色箱子)。
??还有一些新的元素已经接受了调整,蓝洞公司根据我们测试的反馈完善了地图。
以下是至今为止已经有所调整的内容:
提高了配件和武器的刷新率——特别是在建筑内和热带小木屋内,以改善打野玩家的游戏体验。
安全区已经改成立刻刷新——现在不会再有紧张的等待第一个圈刷新决定去哪的过程。安全区现在从进入游戏就立刻出现,使玩家能够当机立断,知道自己要去哪以及有多少剩余时间。
蓝圈时间调整——目的是加快游戏节奏。
轰炸区频率降低——现在轰炸区的频率变得更低,但轰炸圈范围没有调整。
调整载具刷新率——卡车刷新率被降低,摩托刷新率得到提高。三轮摩托被从Sanhok移除。
绝地求生雪地地图什么时候上线正式服
绝地求生雪地地图什么时候上线? 在绝地求生管服众透漏出一个全新的消息,就是绝地求生即将发布全新的地图。今天为大家带来绝地求生雪地地图什么时候上线的内容,带大家一起看看雪地地图什么时候上线。
DoNews互娱6月11日消息(记者 刘胜军)微软在E3上发布,《绝地求生》将在夏季、冬季推出Sanhok、雪地两张新地图,预告片中还出现了盾牌一类的新防具。
《绝地求生》的发布顺序排在《王国之心》《极限竞速4》之后,是微软重点介绍的产品之一,发布现场的反应也较为热烈。
本次发布的新内容包括Sanhok和雪地两张地图以及预告片中盾牌等新防具。
(Sanhok地图画面)
Sanhok是《绝地求生》继2017年3月孤岛地图、2017年12月沙漠地图之后的第三张地图,采用更复杂的环境设计,略微延长了游戏时间,目前PC版已经完成第六次测试。雪地场景地图将在2018年冬季放出。
(雪地)
从地图更新节奏来看,《绝地求生》目前正以6个月一次的频率新增地图内容,在游戏节奏、玩法、地形、补给等方面做细分,提高游戏的策略变化和可玩性。
目前,《绝地求生》玩家总数已超过3000万,但因外挂、网络稳定、免费同类游戏冲击等原因,热度有所下滑。
据Steam官方统计,近62周内,《黑魂重置版》《孤岛惊魂5》两款新品都曾在发售首周超过《绝地求生》成为热销榜冠军。SteamSpy数据显示,2018年2月《绝地求生》日活玩家数量下降了11.03%,目前月最高同时在线玩家数已 1 月份的 323 万跌至 6 月份的 186.1 万,平均在线玩家则从 158.4 万跌至 84.3 万。
在外挂、网络问题短时间内无法解决的情况下,通过多样的内容提高可玩性、电竞赛事观赏性是产品减缓用户流失的主要手段之一。(完)
以上就是关于 绝地求生 雪地地图什么时候上线的全部内容了,希望以上内容能够对大家有所帮助。
绝地求生海岛地图飞机刷新点
绝地求生海岛地图又叫SANHOK,是一个4*4的小地图,游戏中的第一个小地图,和其他地图有什么区别呢?下面深空高玩为大家带来绝地求生海岛地图特点,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生地图详解
点击查看:绝地求生海岛地图攻略
资源分布
- Sanhok是 4x4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
- 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
以下为仅更新至Sanhok地图的内容。
1) Sanhok - 性能
为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
- 玩家不会看到特定距离外的角色与载具
- 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色
2) Sanhok - 游戏性
Sanhok地图将提供动态天气
玩家可在等待时投掷苹果
3) Sanhok - 轰炸区
缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3) Sanhok - 蓝圈
缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间
4) 掉落平衡
为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
- 提高了突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,
与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
- 地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取
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