永恒之柱2菜刀流双职业怎么搭配 双职业配置推荐
永恒之柱2菜刀流双职业配置需要针对各职业不同的优缺点进行对应弥补来完成,如何搭配成了问题,下面一起来看看具体的搭配推荐吧。
战士+法师=战法师,这样配置有精准,有防御,有护甲。
战士可以选忠诚卫士。
法师可以选朔能法师,一级一定要点那个加速魔法,堪比和尚加速,谁用谁知道,后面法系全部选加自身属性,加护甲,加格挡的魔法。
AI设置,永久释放,这些加属性加护甲的朔能魔法,都是秒释放,遇敌一堆BUFF全部上好,冲进去就是砍,攻速也快。
谁用谁知道。
以上便是永恒之柱2菜刀流双职业配置推荐,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
永恒之柱2电脑需要什么配置才能玩
根据游戏的配置要求看,想体验好玩这款游戏。对配置要求还是不低的。
现在全新的配置的话怎么也得i5 7400 8g内存 gtx1050ti的显卡的配置。这样的配置能高特效流畅玩这款游戏了。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 10 64-bit or newer
处理器:Intel Core i5-2400 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 960
存储空间:需要 45 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
永恒之柱2诅咒之路很难吗
永恒之柱2队伍的搭配方式有许多中,那游戏中诅咒之路模式队伍要怎么搭配呢?接下来就给大家带来诅咒之路搭配推荐,需要的玩家不妨来看看吧。
战士-忠诚卫士 +武僧(无子职业)
主敏捷 感知,专精战弓,主力物理输出,天赋以被动和buff为主,后期拿到几把好弓后相当暴力
圣骑-盾卫 +诗人-快歌手
主力量,副智力,决心,可以把敏捷降低,技能主要学治疗和buff友方为主,双t之一,兼顾治疗
战士-不屈 + 盗贼-街斗士
主决心,副感知,体制,可以降低智力,主盾和被动,双t之2,适合被围兼顾输出,被夹击后速度超快,有盗贼技方便位移
法师-塑能 +灵译-激进派
主感知,副敏捷,力量,智力,可以降低决心,主力法系输出,建议自然神裔,主学灵译的技能,噬魂选150%集中的,主学魅惑和几个性价比高的伤害法术,法师这里补有用的被动,学几个塑能系的飞弹法术,和能快速释放的自buff附魔法术,技能点秘法,拿那把秘法+精准的劲弩,战斗时先一个瞬发的自buff启动自然神裔的buff,配合装备和专精轻松塑能法术+5等级,一个4阶飞弹就满集中了,触发激进派的buff,就可以疯狂甩灵译的法术了。
牧师(随意,建议选最后一个)+ 诗人-快歌手
主智力,副敏捷,体制,力量,可以降感知,buff手 兼 治疗师 兼 召唤师不需要任何主攻击技能。
永恒之柱流程攻略
《永恒之柱》中,除了简单,正常,困难三个难度以外,最难的 Path of the Damned 难度,才是游戏真正魅力的所在,敌人生猛无比,成群结队,战斗难度爆增,极端考验大家对游戏的了解和认知。对游戏理解不充分的往往都会卡关或者干脆玩不下去。那么在Path of the Damned难度中怎么搭配阵容才能更好更强第通过游戏的重重考验?
5人队
法师
首先,主角配置,必用法师,种族精灵(远程精准),配点Mig,Per,Int点满,Con,Dex最低,其余点Res,能把Res点到16。Skill:各项平均升级(Skill影响对话)
思路:满足所有对话条件,超强远程面输出(配合技能,法术),法术面伤害,控场,但绝对的脆皮,近身只能靠各种技能扛。这样的配点,兼顾了战斗和全部对话选项(也可以把Dex满,Per最低,这样战斗输出最强力,只是有些需要Per的对话达不到要求了)。
圣骑
光环主法坦,种族半身人(受意志攻击加全防)或者月神裔,配点Mig 2,Dex 3两项最低,Int 19,Per,Con满,其余点Res到16。Skill: 主学识,副生存,运动
思路:主坦克,4防御属性中的偏转,意志超高,反射较高,体质低。主要针对一般敌人和最讨厌的意志攻击者。放弃物理攻击,能使用各种卷轴,春哥,高Int下的恢复。最最重要的是提供4-5米宽的狂热光环相信我,这个超大面积的加命中暴击的狂热光环最高难度必要的,它能让后排的法师,心灵术士这样Acc超级低的废物,变成了远程面伤射手,让前排的肉蛋蛮子变成了绞肉机,让盗贼变成了杀手。。。
野蛮人
强力面伤副T,种族矮人(各种神裔也不错),配点Mig 21,Con,Per满,Int,Res最低,其余点Dex,Skill: 运动和生存
思路:能坦能面输出,防御上,耐力健康超级高,4防御属性中的体质超高,偏转,反射较高,意志极低,如果用矮人的话,高体质和种族天赋对毒素疾病的20抗性,针对大群使用毒素,疾病伤害等体质攻击的敌人简直是克星,弥补了主T的不足,对一般敌人也扛的住,最讨厌魅惑之类的意志攻击。同时野蛮人和圣骑一样,自带回复技能,量还超大。攻击方面,野蛮人的近身被动面伤,疯狂,狂暴,半血加成等技能,大家都懂的,可以说,没有野蛮人你怎么面对那些海一样的强化敌人。同时生存高,吃东西很顶。这里友情提示一下,出门村铁匠铺任务奖励的盾牌,自带2级的Bash,是可以攻击的哦~~
盗贼
绝对的终结者,种族巨人(倒地,眩晕抗性)或者死神裔,配点Mig20+,Dex,Per满,Int,Res最低,其余点Con,Skill:主隐身,副运动可以升点机械
思路,单体输出狂。盗贼的单体伤害是最高的,又有各种隐身,传送,逃脱技能,专用杀boss,杀精英怪,杀后排脆皮。两个坦克的反射都不算不和谐,大部分法师就交给盗贼了,高打断,高攻速,高伤害。不过盗贼还是要些血量的,不能太脆皮毕竟很多时候要深入敌后。有了巨人对倒地,眩晕的加成。只要不躺,就消失的无隐无踪。打小怪就用加长度武器,安全的紧。
心灵术士
远程单体输出,常驻控场,种族精灵(远程精准),配点Mig,Dex,Int满,Per,Res最低,其余点Con,Skill : 主机械,其他随意
思路:无尽法术,弥补法师或牧师的法术使用次数问题,单体远程伤害,控场。术士每次开场都会恢复集中点,所以一般战斗都是术士施法削弱敌人,法师,牧师这样职业的法术能不用就不用,那是用来对付特殊情况,Boss或者救场用的。然后盗贼在敌方中各种状态的时候,大大提升了DPS。同时物理攻击一段时间后,集中点很快多起来了就能继续施法,这段时间由于Build和骑士的光环加上自身的一些技能,术士的物理输出也是很猛地。
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