双点医院三星通关规划及技巧分享
双点医院三星通关规划和技巧在一定程度上给予玩家们得是必备的过程,如何把握好每个细节才能正确通关,下面一起来看看相关的攻略吧。
这几天把所有的地图全部三星通关了,而且一点没修改,基本上没有什么压力。
下面列一点简单的小技巧:
医院发展的思路
1.营收的关键全科诊室要有高的诊断率,这直接影响到整体的治愈率。所以全科的发展思路如下:
前期迅速建二到三个全科诊室,并放入零技能点或是一技能点的医生开始培养。这些医生会很快长到三星。所以最好是零技能点,这样会很快长到三星的纯全科医生。
等有钱了,就开始把全科诊室摆满药柜,升到五级,这点很重要。不放药柜的全科诊断力仍然不够。
等再有钱了,就扩张全科到五个。实际上全科诊室很便宜,药柜也不贵,有钱了就可以扩张。这是整个游戏继续发展的基础。
2.精神病科有一到两个,医生从零开始培养的五星足以,可以适当地分担赚钱和冲治疗人数及治愈率方面的压力。精神病科在这几个方面都有比较好的表现。
3.每个地图前期都要建核磁共振及DNA实验室,这两个科室能够加到2-3星的治疗或是诊断技能即可,可以直接招。后期钱花不完了可以各建两个。这两是赚钱主力。
4.其它的诊断科室一个也不要建,这些科室占用病人流量,费时间而且赚不到钱。多了就把游戏拖跨了。
5.其它的治疗科室,只要有钱了,就可以建,多多益善,可以稳定地赚钱。
6.护士可以全部培养治疗方向,一旦护士全三星或是四星左右了,则就不用愁治愈率了。
7.重点:招人一定要慎重,前期千万不要招多了,也不要招贵了。
前期星级多的人一般都非常贵,所以,刚开局时,招0点技能的,是最好的。这时候开销不大,赚钱速度足够,而且可以很快地赚到升级点数,快速成长为高阶医生。
医院配备
每个全科各一个,一共最多四到五个。
核磁一个,DNA一个,这些都是固定的。
精神病科一到二个。
再加二到三个治疗方面的医生即可。
有手术要求的,再招一个固定的手术医生。
所以最多十一个左右的医生就够了。
护士
小地图,快速过关的地图,每个病房一个护士就够了。
病房有普通病房和骨科病房这两种,是可以加人手的。
在后期可以加到四个,但成本比较大。一般一到两个人也就足够了。
其它的配二到四个治疗方向的护士即可,属于所有其它科室共享的。
注射室配一个专用护士。
只要控制住工资开销和治疗的治愈率,这个游戏就非常好打了。赚个几千万不是问题。
8.要想有良好的士气,各方面配置好了:
空调或是暖气覆盖到所有范围。
植物覆盖到所有范围。
有吃的有喝的。
有厕所。
医生长久待的科室比如全科和核磁,DNA,精神病,病房,都搞到五星。
这样士气就不会低。整个医院运转良好,收入也稳定。
对于士气要求高才能过关的,比如85%, 95%这种,
加工资加到笑脸。
把所有当时显示饿肚子的全拎出来扔到休息室,则很快就可达到士气要求。
我一般过完关后,病人流量也就在70左右。
如果想要更高,多建几个接待台,提高医院声誉则可。但很容易造成病人卡住,游戏搞不好就要崩溃了。
双点医院跌落镇最佳布局
《双点医院》被视为是主题医院的精神续作,跌落镇是游戏中的关卡,初始场地狭小,且不工整,玩家也许会在这个关卡中遇到困难,下面带来跌落镇的完美三星通关攻略。
跌落镇初始场地狭小,且不工整,在排放房间的时候要注意下设计。
这关有大量的骨折病人需要治疗,解锁骨折科室。
一星要求60%的治愈率及舒适温度目标60%。
由于地处寒冷,医院要全覆盖暖气,初始招聘尽量先招些有经验的老鸟撑撑场子,不然60%的治愈率达不到。
现有的场地先尽量利用,等开了新建筑可以把占地较大的房间(比如病房)挪去对面,对面房间很工整。
二星要求70%的治愈率,这关病人种类很多,要求科室尽量齐全,医生素质尽量要高,设备等级也要跟上。
同时也要加紧培训,尽量快速提高低等级员工的能力。培训室不要忘了多放一些百科全书架2,可以提高培训速度。
三星要求80%的治愈力及治愈200名病人,这就要求整体医护人员能力了,当老鸟人数满足正常运转要求后可以着手培养一些新人,技能专科专用效果会好很多。
本关地块多达5块,可根据需求逐步开发,毕竟治愈200名病人场地越大达成速度越快。
双点医院霍格思波特三星
霍格思波特是双点医院中玩家所拥有的第一家医院,所以难度相对来说还是比较简单的,但是还是有一些玩家不知道霍格思波特怎么打成三星的。下面深空高玩给大家带来霍格思波特三星攻略。
三星攻略
霍格思波特作为教学关,整体难度较低,场地开阔工整,摆放要求不高。
一星都是些基础教程,这里不多说。
二星要求也容易达成,治愈25个病人和赚钱由于初始荣誉不高来的病人不多,需要花些时间。
治愈病人涉及到治愈率的问题,当科室里的医生专业技能较好和设备等级较高,治愈率也会越高。
每次成功的治愈都会给医院带来声誉值。
三星除了治愈病人及赚钱外多了个医院价值目标,只要按部就班扩大医院规模,当房间、员工、设备数量稳步上升也很容易达到。
扩张科室数量的时候要结合目前的需求和财务状况,也不要扩展的过猛使医疗资源过剩还白白增加成本。
随着声誉的增长,病人自然会越来越多,根据需求扩展医院规模会提升医院等级,也会带来更多的病人,这是一个良性循环。
双点医院三星多事湾攻略 多事湾三星获取指南
《双点医院》已经于今日正式解锁发售,是一款模拟经营类的游戏,玩家将会开设医院诊断病人来提升医院的各项属性,下面就为大家带来三星多事湾攻略
多事湾
多事湾是疑难杂症聚集地,地区炎热需要建造空调。(一个县城有这么大温差也是醉了)
一星要求医院价值目标750000,吸引力目标60%,治愈10名立体症病人。
立体症病是新的病种,需要在研究室解锁。
这一地区病人携带细菌较多,需要在厕所加装洗手液。
三个目标中治愈10名立体症病人要花时间研究,所以初期以稳定经营为主,前期病人数量较少,摊子不要一下铺太大,注意必须保持盈利。实验室加紧研究立体症。
初始地块较小,当病人开始增多需要新建病科的时候可以考虑拿下第二快地。这关地块很多狭长的,注意布局,有些2X3的房间可以放在边边角角不浪费空间。
中心的大面积区域则用来摆放4X4以上的大设备科室。
刚建成的立体症病治愈率较低,需要继续研究科室升级,等设备升到3级治愈率会好转。
在此过程中根据病人需求逐步增加科室,不要放过大量急症的赚钱机会。这一过程中要随时关注盈利情况,这关扩张很容易导致入不敷出。
鉴于愁人的AI,人员的分配最好也手动指定一下,以免出现高研究技能的医生跑去坐门诊这样荒唐的事发生。
二星要求医院价值目标200万,吸引力70%,75%的声誉,75%的治愈率。
其实刚进入二星的时候治愈率就超过了75%,但医院价值200万以后还要保持75%的治愈率就不那么容易了。
200万的医院已经具有相当规模了,再加上75%的声誉也会带来大量的各种病人,这种情况下还要达到75%的治愈率,那就需要对人员和设备的要求比较高了。
这时候也只有慢慢发展,先保证始终盈利,这时候一次错误的扩展都会导致崩盘。
慢慢补齐诊断类科室,X光,核磁共振,体液一样不少,这些科室的发展和后期的治愈率息息相关。
每块地块都要有厕所和员工休息室,小一点不要紧但一定要有,不然你的工作人员会在建筑间跑来跑去浪费很多时间。
这个阶段治愈率会慢慢掉下来,接着因为治愈率的低下导致声誉的跌落,这时候就看你人员培养和科室设备升级的速度了,不然会陷入这个恶性循环。
当治愈率数据开始缓慢回升的时候基本过二星就稳了。
三星要求医院价值目标400万,医院吸引力80%,90%的声誉,90%的治愈率。
其实三星看似要求更高,难度还不如二星,二星阶段经历的是从无到有的过程,三星只需要精益求精就行了。
基础二星已经打好了,继续根据需求扩建医院,对人才的培养和设备的升级继续全面化,基本5个地块就能拿下3星的要求。
此时的盈利虽然不多,但已经比较稳定,经济上也没有太大问题了。
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