刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍

刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍

刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍图1

刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍:

首先要注意下刺客信条奥德赛的最低配置为Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz,8GB内存以及NVIDIA GeForce GTX 660,所以一般低于这的都会出现闪退和黑屏情况,对于帧数的稳定,可以通过修改游戏的分辨率的完成,即调整抗锯齿和阴影质量,即可稳定帧数。

如果游戏在读档时出现黑屏,多数是因为在海战游戏环节中失去同步,所以你需要选择“开启保存菜单”这个第二选项,接下去读取就不会出现黑屏。

最后的闪退情况可以通过修改游戏和系统来处理,游戏方面可以通过设置适应性质量、反锯齿、fxaa和有无边窗口、画质解决,系统方面则是要注意进游戏时关闭中文输入,游戏时尽量要嘛全局设置N卡,要嘛A卡,如果是N卡用户则要将驱动版本退到398或388等稳定旧的版本。

刺客信条奥德赛总是闪退

和商品页面最低配置对比一下看看是不是那个不够,特别注意dx,显卡,预留空间

还不行重新下载试试,注意保持网络畅通,下完后用“检查文件完整性”检查一下

还不行那就是你电脑不行了

刺客信条奥德赛画面设置推荐

显卡设置与游戏内设置

收起显卡设置与游戏内设置超频提升性能

最近steam正在进行夏季特卖活动,很多玩家购买了刺客信条奥德赛。很多玩家不知道怎么设置画面能保持帧数稳定游玩流畅。下面为大家带来玩家分享的刺客信条奥德赛画面设置优化方法,希望对玩家们有所帮助。

以下是我显卡和游戏的设置:

显卡:

游戏内:

注意:

1)显卡驱动控制面板

纹理过滤-质量:高质量(纹理过滤的意思并不是让纹理更好,相反是把纹理的一些细节不去加载,以提高性能:高性能是牺牲画质提高游戏帧数,高质量是牺牲帧数提高游戏画质。)我用的高质量,是因为我的1070够用,你们的显卡不够用的情况下,选择高性能或平衡,以提升帧数。并且纹理过滤-负LOD偏移也要相应地设为允许,以提高性能。

2)显卡驱动控制面板

三重缓冲:即3个帧缓冲器,哪个缓冲区是最新生成的一帧,哪个就可以作为输出画面的一帧数据 ,而缓冲区是在显存里的。三重缓冲是为了解决垂直同步的延迟问题而生的,但是它有弊端:显存占用率提升为之前的三倍,之前只需要1个缓冲区,现在变成3个,显存占用率自然也就是三倍。如果你们的显卡不够用,建议别开启三重缓冲。垂直同步是主菜,三重缓冲相当于饭后甜点,在非FPS游戏里不是那么重要的。像奥德赛这种非FPS竞技游戏,就算多点肉眼感觉不到的延迟,也没有什么。

3)如果你觉得你的CPU强大,显卡能力不足,还想提高帧数,那么:

在显卡驱动控制面板里-最大预渲染帧数-以逐渐升高方式来测试设置,在游戏时测试CPU使用率达到能承受的程度。以此在低端显卡忙不过来的情况下篡取CPU已经预渲染好的革命果实(渲染完成的游戏画面)来提升游戏帧数,设置过高的代价是延迟,像奥德赛这种非FPS竞技游戏,就算多点肉眼感觉不到的延迟,也没有什么。

它的原理用比喻说:CPU和显卡都是厨师,厨师长要求显卡2秒内做120道菜(120帧画面,显示器是60HZ的就是每秒60帧的画面输出一次),CPU觉得自己闲着也是闲着,想帮显卡,又碍于显卡好面子,CPU就自己偷偷地做后60道菜,而显卡在1秒钟时间内做完前60道菜后,再做后60道菜时,已经筋疲力尽,不能满足第2秒内做完这后60道菜(每秒输出60帧画面),而CPU在显卡做前60道菜时,已经把后60道菜做完了,就在显卡焦虑地以为要完不成任务的时候,CPU甜甜地走了出来:“喏,你的后60道菜”。

接下来是一些重点影响帧数的设置:

体积云:

拉到最低 比拉到最高能提升20FPS:

拉到最低,其它不变,1070在1080P下的表现为:

拉到最高后:

因此性能相差84,但是我为什么要拉到最高呢,因为我的显示器频率只有60HZ,超出屏幕分辨率的帧率都是无效帧率;

也因此 我在游戏里把

垂直同步和VSYNC

打开了,让它稳定60FPS:这样能避免画面撕裂。

在奥德赛有些地图里FPS有时会降到55FPS,但是在开垂直同步下 55FPS与60FPS感觉上没有区别,大部分时候是在58-60FPS。

为啥要

关闭景深

,其实你在游戏里对比一下就能看出来:

关闭景深不仅能看清,还能提高性能。

以上就是关于刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍的全部内容,以及刺客信条奥德赛稳定帧数防止读档黑屏闪退方法介绍的相关内容,希望能够帮到您。

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