古墓丽影暗影技能点怎么刷 技能点速刷方法介绍
古墓丽影暗影技能点对于人物角色的属性提升起到非常重要的作用,且对于具体刷技能点方法,下面一起来看看相关的攻略吧。
就在游戏初期,位置如下图,在方尖碑,平台旁边的一棵树上,穿着探险家套装,可以提升打猎经验值,在这棵树上专射周围停着的鸟。
原因:
1.经验值比野猪还要高,穿套装加成后一只25;
2.都是静止的,特别容易射;
3.几个固定的位置轮流刷出来,速度还很快;
4.射完一轮鸟,取羽毛,再下地面上取木头,做箭,无限循环;
5.附近不远处就是商店和营地,购销一条龙。营地旁边的石台上有木头,如果手中的木头用完了,进入营地直接出来就会自动刷出来。
鸟的具体位置周围看一圈就能看到了,好几只静止的。不到30只可升一个技能点,还是很快的。
虽然拿枪打也可以,但是枪一响,经常会把鸟吓走,拖慢了刷鸟速度。
如果一只鸟都没发现,只听到鸟声,那就往前推进一下情节,然后再过来,应该是杀完几个士兵那段情节以后,就可以狩猎了。
以上便是古墓丽影暗影技能点速刷方法介绍,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
古墓丽影暗影怎么快速赚钱
古墓丽影暗影游戏中您可以在整个旅途中找到石柱,这些古老的石柱不仅是寻找隐藏宝藏的好方法,而且还可以帮助你升级,解读巨石需要先进的语言技能,这反过来要求你寻找古代文物,如壁画、文件和遗物,你可以在整个丛林中发现他们。
古墓丽影暗影经验怎么快速获得 快速升级方法
尽管劳拉已经是一位技艺精湛的冒险者了,但这并不意味着她就没有足够的空间来提升她在游戏中的探险和战斗的技能。在整个旅程中有各种方法可以获得经验值,通过升级解锁新技能帮助大家获得技能点数。当然,获取经验就像玩主要故事任务一样简单。但是,有几种方法可以获得额外的经验来帮助你更快地获得技能点,这样你就可以快速升级。
解谜石柱
在游戏中,您可以在整个旅途中找到石柱。这些古老的石柱不仅是寻找隐藏宝藏的好方法,而且还可以帮助你升级。解读巨石需要先进的语言技能,这反过来要求你寻找古代文物,如壁画、文件和遗物,你可以在整个丛林中发现他们。你将为你发现的每个新物品获得经验,因此在探索新区域时,请务必留意环境中的重要物品。
挑战和支线任务
挑战和支线任务是另一种获得额外经验的好方法。游戏中的每一章都包含特殊的挑战,在完成后奖励经验值。挑战的任务从收集一定数量的物品到完成特定的任务均不相同,例如击倒科苏梅尔的死亡哨子雕刻。挑战是完全可以选择的,当然不一样的难度获得的经验也是不同的。
支线任务也是另一种在古墓丽影暗影中获得额外经验和其他奖励的方式。在游戏中几个小时,即可到达主要区域。检查主菜单中的支线任务选项,以跟踪可用的支线任务和挑战任务的进度。
墓地
探索墓地也能帮助大家快速获取经验。
古墓丽影暗影怎么刷钱
在古墓丽影中经验和材料是非常的重要的,只有这两样高了劳拉才可以有更多的技巧和更好的装备。那么游戏中怎么样才能快速获取经验和材料呢?下面深空高玩就给大家带来古墓丽影暗影无限刷经验及豹皮方法介绍
获取方法
在游戏的“冠军宝弓任务”中的豹子是可以无限刷的,大家可以借此获取大量经验和材料。
豹子打法:
雨林难度带猎鹰之心那把弓,攻击力最高,吃专注药,三连爆头、翻滚,三套之内必死。
无限刷豹子方法:
所需条件:冠军宝弓任务
方法:第一次把豹子打死之后继续站到原宝弓的旁边就会继续触发提示,然后剧情又触发,继续打,然后无限循环。
古墓丽影技能加点顺序图
加点顺序如下:
1、钢筋铁骨:减少敌人射击与近战攻击造成的伤害,可和“石之心”技能的效果累加 。
2、铁皮:幅减少爆炸和火焰造成的伤害 。
3、闪避反击:闪避时,抓准时机按下Y按钮可使未穿着盔甲的敌人失去行动能力。
4、效率杀手:自动在被暗杀的敌人身上掠夺资源。

角色经历:
劳拉·克劳馥永远也摆脱不了古物的吸引力。
劳拉从小接受的教育,就是培养她更关心过去而非现在,甚至不按惯例跟家族一起度假,而是被送去做考古发掘。
类似的安排不胜枚举,灌注给她对于未知的痴迷,让她抑制不住想要找到传说背后的合理解释,不论那传说有多么神秘。应该说,这种全方位的培养在年轻的劳拉身上起到了预期的效果。
古墓丽影20周年如何加点装备
古墓丽影暗影技能点加点方法推荐进入古墓丽影暗影,进入游戏主画面,选择继续,要想使用技能点,必须要来到大本营才可以。进入技能的画面在画面中会显示出所有的技能包括生活技能战斗技能,打猎技能,我们选择一个技能夜枭智慧。选择获得。会有提示是否要学习这个技能,确定后,技能会变为已获得
《古墓丽影》(英文名:TombRaider)系列是一款动作冒险游戏,最初由英国游戏公司CoreDesign开发,此系列所有权曾归属于Eidos,2009年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。
该系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的CoreDesign团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。
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