双点医院怎么减少排队情况 减少排队方法介绍
双点医院排队情况是整个经营的过程中比较棘手的问题之一,如何减少排队情况非常关键,对于具体的内容,下面一起来看看相关的攻略吧。
一般来说,绝大部分医院在通关到2星左右的时候,医院开始变得大排长龙。对此的最简单建议无非是“手动送走一拨人”,但是本质上属于治标,不够优雅(x)
有没有相对优化的方法?基本上,如果只是希望三星通关的话,那么就是一个理念,“小而精”。千万不要真的觉得人多了就铺他十来个全科,那更加完蛋。人流之所以多,主要是因为医院等级太高,而等级受房间数目、质量和员工影响。多建科室就要多找员工,两个凑起来等级飙升,人数肯定堵死个人
因此,一开始只请少许员工、建几个必要的房间;另外,不要装饰房间,不要给房间加窗子啊金奖啊之类的,这些玩意只能提升等级用来吸引人(只放必要的玩意,像是灭火器垃圾桶丝兰什么的。当然要是跟我一样有强迫症的话,放个洗手液咖啡机啥的也行);而单纯追求通关的话,绝对不能让等级过高。压级,只有压级才是唯一出路(当然要是任务要求的话,那就拖到后面只剩这个的时候拿金奖装饰一番顶过去)
另外,确保全科诊室的医生被你养到满级和5个全科诊断技能。本作里面,垃圾医生诊断能力比主题医院的实习医生还要差好几倍,很可能会一个毛病有如下的诊断记录:
全科诊室 +12%
体液检查 +14%
全科诊室 +11%
精神科室 +9%
全科诊室 +13%
X光 +14%
全科诊室 +7%
基本上折腾到这会,病人差不多该死了,但是还是没诊断出来。诊断,需要在某次全科诊断把诊断百分比累加到90%或以上进度的时候才会被送去治疗(不要再抱怨检查完100%为什么还要去全科了,因为主题医院也是这样的,各位朋友们);看病的医生技能太垃圾,会导致反复检查没个结果,所以必须养着医生到很高的水平(最好从白板或者只有全科诊断开始养,其他什么技能全科医生最好都别有)。这就是小医院的好处,不堵不挤,可以慢慢养医生。另外,负责各路检查的医生护士最好也水平高点,学够诊断技能,算是锦上添花。
另外,不要一门心思修各种各样的检查室。大家可能觉得,跟现实医院一样,科室多点检查多点不会更好?然而并没有(x)。从主题医院时代,流传下来的口诀就是,诊断?修个高级诊断室就好了。本作也一样,考虑到你很可能有病房、精神科、DNA这些也有诊断能力的玩意,实际上你再搞一种检查室就够了(当然,我喜欢起体液检查。选什么看各位喜好,挑个快的)。主要的诊断,完全靠神医,记住(x)。检查室记得一定升级机子,可以提高检查效果。
同时注意布局。首先,房间能多小就多小,别整大了,要不怎么塞嘛。一般来说动线安排一定要好,最好把全科、检查、病房能塞一起就塞一起,在两到三个相邻建筑物内,确保效率。至于治疗?嘛诊断完之后的病人不用担心的,找个远点的地方放各路治疗吧(总之,对待诊断要用十二分的热情,治疗就比较随意了(x))。
同时,你可能会发现,经常有患者轮到他进房间了,结果跑到十万米之外去上厕所之类的,搞得很头大。他不来,队不会动,导致排队。这个东西要注意几个点:
1,不要起什么要员工守的报刊亭、咖啡厅之类的。你起一个,全院一帮十万八千米之外的病人放着距离近的自动售货机不用专门跑过来,自己想象会死多难看吧。千万别起。
2,厕所,一定要每个区域都有。而且,要是这个区域比如说很大的话,那么左边一个右边一个。总之厕所不要太大,但是一定要多。
3,员工休息室,同理。要不员工大老远过来休息,回去太慢。
4,吃喝一定靠自动售货机解决。后期解锁了奢侈售货机,那个容量大。用容量大的。售货机一定要广泛分布,不然他跑十万八千里去买就又gg了。
5,不要忘了垃圾桶!很多人光记得自动售货,垃圾桶少了。虽然他们有时是会随地乱扔,但是绝大部分时候他们会老实的跑去找垃圾桶,比如说你放在厕所的(x),有一个十万八千里,完蛋(x)。垃圾桶也要广泛分布。为了方便,后期有大的,用大的。
6,还有娱乐!(天哪这是看病?)一定同理,广泛分布娱乐设备(可不能是报刊亭那种有人值守的,前面说过危险所在了),后面解锁了游戏机,就是他了!广泛的分布游戏机。
同时,你会观察到,诊断设备烂的很快,导致总是需要维修;一修自然就排队。所以还有一点,尽量培训勤杂工,做到比较高的维护技能。可以加速呢!
上面这些都是通关性的方案。一般来说,用了这些,不怎么需要手动干预就能通关(但是,需要大量手动干预培训(x),所以说我玩得很慢,不过模拟经营就这点乐趣,慢慢看着咯)。
但是,过关之后能不能自我挑战呢?也是可以的。实际上运用上面的基本方法,可以依样画瓢,增建医院到10个左右的全科诊室,同时检查室适量配合增加(只增加房间数,不加种类),确保他们总混在一起,治疗单独拎出来,都是可以无干预运行的。
但是,不要急于马上增加医院等级。最好一级一级的试探性上涨,看看人流增量能否顶住。请记住,顶不住了再调。很多医院都是突然连升几级导致被人数冲垮,这就不是很吼了(x)。
在讲完这些骚话之后,LZ今天稍微跑去拿教学医院那关再试验了一下(选那关的主要原因是医生护士全是白板,好养)
经过长时间的养人之后,现在基本上坐镇的都是满级大佬,一堆五个全科诊断什么的
实操发现,18级医院正常乱爆病人会在160左右而挤死,但是经过上面那种压级养人逐步提升之后,现在稳定70人,实时还没诊断出来的不超过20人。全科诊断日常使用6到7间,没有排队警告
不过现在有一个很有趣的设想:是不是越简单的疾病就在高级医生面前越可能100%诊断?如果是这样的话,可以靠宣传专门宣传某些简单病,这样来客基本都是这类好诊断的病。这样一来是来多少看多少了。
另外有人担心,会不会收入不够?没关系的,当你病人声望是满的时候,我直接收费拉到200%都没事。病人是会在看几乎除了全科诊断以外,每次诊断和治疗花钱都会掉快乐(因为太贵了),但是我现在因为诊断能力很好,基本上只会掉一两次,这样一来还能有大半管快乐。一年下来,气跑的和拒绝付费的只会有一两个。大赚啊!(相比起叫莆田方案,这玩意还是叫做和睦家方案比较好(x))
双点医院宣传不来人
在双点医院中,如果规划不当的话后期会非常的辛苦,病患的数量增加,科室大排长龙,然后就会亏损,甚至是破产。而为了避免这个问题,深空高玩今天给大家带来由玩家“cf62548331”分享的双点医院不破产不排队规划方案介绍。
规划方案
在出了DNA和核磁共振以后,以下开局方式可以保证在培训的同时无破产风险,度过了艰难的开局,之后就是随意发展朝关卡目标前进即可。
1、开局先刷医生,1全科无其他技能医生,1DNA资质医生(附带诊察或治疗技能更好),1放射资质医生(附带诊察技能更好),1药房技能护士(附带治疗技能更好)。
※如果1年内刷不出这些技能的医生,建议重新开局。
2、开始建房间,1全科,1DNA,1核磁共振,1药房,初期看病的房间只建这4间(有些关卡可能需要多建一个病房,同时也要多招一个病房管理护士)。
除了DNA和核磁,其他诊断房间千万别造,初期就靠诊断赚钱。补充TIPS:有条件的可以在房间内放咖啡机和糖果机,提高医生快乐度,减少休息频率。
3、开始补厕所、员工休息室、培训室、研究室(35楼大佬提出解决办法,可以不建),初期3个医生培训方向为:5级全科,1DNA+4级诊察,1放射+4级诊察,培训室墙上记得贴满解剖图。
4、由于诊察全靠DNA和核磁,机器耐久掉的比较快,初级即建议招2个清洁工,注意技能需要一个以机械为主、一个以维护为主、尽量带抓鬼。
※在DNA和核磁医生去培训或休息时记得升级机器。
5、注意刷第二个全科医生,同样不要有其他技能,招到后建第二个全科房间。
6、医生记得固定岗位,不串岗很关键。不能治疗的病人统统送回家,盲目造治疗房间和招医生会加速破产。
7、资金回笼到15w以上之后,可以开第二块地,根据需要建治疗房间,招全治疗的医生和护士各1名,2个人可以管4,5个治疗房间不成问题,同样记得固定岗位。
8、有治疗房间以后,声誉会迅速增长,此时全科和DNA核磁会开始排队,这时候可以开第三块地,注意招全科医生,补第3第4个全科,补一个DNA或者核磁。
9、完成上面这些后,应该处于一个资金稳定10+,4个全科偶尔排队的情况,初期顺利度过,基本1星也快完成了,剩下随意发展即可。
原理分析
首先来看下病人看病的流程:(全科-检查)*N次直到100%确诊,再去治疗。
再来分析下全科排队和破产的原因:治疗了病人后,声誉上涨,病人数量激增,确诊速度无法跟上病人来的速度,所有病人堵死在确诊阶段,而心脏病和全面诊查的费用很低,
导致病人越多排队越多,排队越多收到的费用反而越少,被逼建更多的全科、招更多医生,用人成本越来越高,最后陷入排队破产的死循环。
这个开局的原理介绍:首先所有诊查设备的效果都是一样的,就是加确诊率,有区别的只是收费和效果,而DNA和核磁是收取费用最高的诊查设备(一次5000-5500),
机器升到3级后也是诊查效果最好的设备,即使到了中后期,在5级全科+4级诊查的前提下,大多数病人只要全科-核磁/DNA-全科走一次就可确诊。
因此,初期只建1到2个治疗房间,其余病人全部送回家,可以压制住声誉上涨,控制病人数量,然后通过高级诊查房间的诊查费用迅速培养高等级专科医生,
等到培养出3到4名4级以上全科医生后,再建治疗房间,可以让医院进入正常流程,4全科2DNA2核磁即可完成大部分关卡1星,不会出现大面积排队的问题。
这个开局和建几十个药柜的全科开局思路是一致的,就是加快确诊,但是多放药柜存在占地多,投入多,破产风险大的隐患。
最后强调,低级诊查房间千万别造,包括心脏病、全面、体液、X光,没有哪种病是DNA和核磁查不出来的。治疗诊查混合房间即使成型后也要慎重建造,
包括精神病和病房,如果一定要造,至少培养出3级专科技能以后再考虑,以上都是失败经验总结。
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