辐射76新手技能加点方案推荐 新手怎么选择加点
辐射76新手技能加点存在对于卡片的功能作用理解,如何正确的选择尤为关键,下面一起来看看关于加点方案的推荐吧。
技能卡每等只能抽一次,并且不接受重选,因为封测时间有点短,有一些技能讲述并不完善让我卡片没选好。
封测完之后我才跑去再次确认技能卡的功能以及可用性,发现我至少有3张左右技能卡选的不是很好,目前心态有点炸裂,8等就三张卡报废。
由于没有卡片交易、交换功能,也没有其他的卡片包入手方式,感觉卡片选不好的话就要重玩了,不知道正式版发售后会不会有其他配套,在此呼吁大家没事不升等,不升等没事,目前还在想要怎么办。
选错的技能卡有:
1.半自动手枪加伤害(原本想说前期很好用,但是后来发现有点浪费)。
2.血量低下自动打针(我以为是免费补血,但其实是就真的只是自动帮你打针,WTF!这种鬼东西也有)。
3.铜墙铁胃(减少食物辐射,原本预想也是前期优势,但是发现也是相当浪费)。
原本很天真以为照FO4的前期点法,但是由于技能以及卡片有限,似乎都不能选一些没用技能,以免后期走歪,变成吉祥物,个人是有点完美主义,要是后期(攻击)技能没有登顶会相当痛苦的。
辐射4如何加点
辐射76官方近日放出了预计在明年开放更多PVP模式的消息,这说明PVP在游戏的影响力将会再次扩大。很多新玩家因此想要尝试PVP模式,为明年提前做好准备,但不清楚什么加点和战斗流派比较适合自己。别担心,下面就为大家带来PVP卡牌加点推荐和玩法套路的心得分享,感兴趣的玩家不要错过。
PVP战斗流派加点总论
战斗流派是以属性方向来规划的,力量系有近战、霰弹、重武,适合抗怪和爆发;感知系有突击、狙击,适合中远距离火力支援;敏捷系有手枪、冲锋枪,适合游击,等等。
无论哪个战斗流派,只要想PVP不拖团战后腿,敏捷是第一属性,尽量堆高。其他属性系,先确认最低要求。力量系,3点垃圾减重;感知系3点,确保独立开锁;耐力系1点,回血或消辐射;魅力系3点,组队时经验加成;智力系5点,爆破、破解和改造;幸运系3点,濒死闪避,然后把主属性尽量堆高。
潜狙加点以及常驻技能推荐
力量3,垃圾减重*3(这2点力量待定,如果某些改造同时需要2级科学和5级枪匠,则加给智力,如果考虑变异,则分1点耐力出复仇,然后满幸运)。
感知15,集中火力*3,坦克杀手*3,伤害加成*9(PVP时*3,穿透器、射程*3)。
耐力1,消除辐射*1。
魅力3,组队经验*3(PVP时目标减攻*3)。
智力5,爆破*5。
敏捷15,AP恢复*3,潜行*3,潜攻加成*3,AP闪避*3,夜魔*2,脱战*1。
幸运14,血肉横飞*3 暴击存储*3 暴击减耗*3 暴击加成*3 四叶草*2
突击加点以及常驻技能推荐
力量3,垃圾减重*3。
感知15,射程*3,坦克杀手*3,伤害加成*9。
耐力6,复仇*2,最大血量*3。
魅力3,组队经验*3(PVP时团队移动*2,目标减攻*1或3)。
智力5,爆破*5。
敏捷15,AP恢复*3,AP闪避*3,敏捷防御*3,冲刺防御*3,死亡狂奔*2,脱战*1。
幸运9,濒死闪避*3,血肉横飞*3,步枪致残*3。
力量系加点以及常驻技能推荐
力量15,垃圾减重*3,力量防御*3或动力甲冲撞*3(重武时换子弹护盾),伤害加成*9。
感知3,霰弹强化*3(重武时换爆破范围*2 投掷*1)。
耐力9,复仇*2,最大血量*3,部位减伤*3。
魅力3,组队经验*3(PVP时近战换团队移动*3,重武换目标减攻*3)。
智力5,爆破*5。
敏捷12,AP恢复*3,霰弹控制*3(重武换AP闪避*3),冲刺减耗*3,死亡狂奔*2,自动扎针*1。
幸运9,濒死闪避*3,血肉横飞*3(重武换重武控制),复活*3。
格斗技能适合初期过渡,难以应对高强度战斗,更不看好用于后期PVP。
亲爱的辐射76玩家们可以参考上文战斗流派加点及常驻技能的推荐攻略介绍,在游戏实战里多操作不同的战斗流派,直到选择到自己心仪的战斗思路,从而走上PVP高手之路。如果还有其他疑问,欢迎访问深空。
辐射76重武器流 加点
辐射76重武器的伤害高,可携带弹药多,在续航和持续战斗方面比较出色,但是负重和移动速度就弱上了几分,因此需要合理的搭配加点和装备才能发挥它最大的特点,这里就给大家介绍一下,需要的玩家一起来看看吧。
1.重武器请穿动力甲 不光是为了稳定perk,可以省很多防御的点数来家别的。
2.武器选择:新手首推手摇加特林,单发伤害高,要是你有爆炸武器那优先用爆炸武器,三个实弹重武器,旋转机枪射速极快最好有爆炸属性,再点智力里的爆炸伤害加成天赋再玩效果才好,无爆炸打起来太费子弹,它就是依靠高射速配合爆炸特效大输出的,本身单发威力很低。.50射速较旋转稍低 单发伤害比旋转高 效果在三个中最平衡。
3.加点力量9个加重枪伤害perk,子弹带2这是必须的,剩下的旅行药房,熊臂持枪二选一,最好15点。子弹护盾换弹速度不太需要 因为动力甲防御够了,打女王都够了,不用防御perk。
感知3因为即使可以不加感知,但3感知让你可以开三级锁,不到3不行,平时却可以换茵光瞄具。三级保险箱经常出图纸,想有一个完整游戏体验的,不追求极限加点的,请加到3。至于爆炸甲爆炸范围的perk不推荐。本来爆炸伤害就完全够了,点个范围,很容易炸到自己,爆炸近距离炸到自己容易自杀。
耐力1 2 3都可以,有白天消辐射perk挺实用的。吃饱喝足加buff的也不错,不加也可以,这游戏后期吃喝不愁,药超多,所以不加也可以,但前期不富裕可以加一加,50可以换点数。
智力14 15 智力这个就不好说了,需要取舍。首先减枪械耐久消耗5一般都要带,稳定3也是,接下来是爆炸伤害perk,这个看我上面武器介绍,旋转机枪推荐点满,其余两个不点。不点爆炸perk,用爆炸武器最多就2枪,加了perk1枪 打boss能快一些,但你不加打也最够快了,不缺伤害,缺负重。智力里的内置电池,动力甲减损都很好,如果不点爆炸或者1爆炸,你就可以吧剩下两个都点了,可以随意带核心,动力甲基本不用修,很安逸舒服,打怪伤害也够。
敏捷6 7食物减重3,被打减ap来减伤3,可以加1连杀加伤害也可以不加。
运气11 顽固基因2,一团混乱3,经典怪人3,重枪制残3。
重强推荐突变,袋鼠、极速恶魔、肾上腺素、鳞状皮肤、接地、愈合因子。如果不好刷,可以直接刷满,然后去掉羊群。
4.动力甲推荐x01,因为有减损,基本不用修,新手在不出来,请穿t60挖掘机不错但是防御太低,打女王你要是不滑水好好打被怪打有点遭不住,t60修起来最便宜配件也好刷。
新手想玩重枪的,中枪动力甲是后期打女王的主流之一,这套加点兼顾伤害,负重高可以随意带药吃的,子弹、核心、动力甲耐久搞不用修,是一种很安逸很舒服的打法。所以推荐这种打怪轻松,负重高,肉的打法。
以上就是关于辐射76新手技能加点方案推荐 新手怎么选择加点的全部内容,以及辐射76新手技能加点方案推荐 新手怎么选择加点的相关内容,希望能够帮到您。
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