杀戮尖塔万物一心流使用心得分享 万物一心流怎么玩
杀戮尖塔万物一心流使用心得针对用法思路进行对应的变化,整体的强度是无可厚非的且对于流派本身的具体操作,下面一起来看看相关的内容吧。
机器人一般以启动慢著称。而下面这套万物流,爆发伤害完全不低于力量流战士,3回合秒杀甜甜圈。
核心牌组:万物,爪机,搜寻+,全息投影+
核心思路:
第一步:搜寻刷出万物一心和全息投影。
第二步:万物刷出弃牌堆0费牌,利用易损和爪机创造大量伤害。
第三步:利用全息投影把万物从弃牌堆拉回来。
第四步:重复第二步,造成更大量伤害。
优点:非常稳定,只要手上有搜寻就可以触发连招,一回合打出两次万物的伤害。同时完全不依赖球。不依赖于精简牌组。
缺点:伤害依赖于爪机牌数量,需要攒一些爪机牌才能打出高伤害。
适用人群:抽到万物和搜寻,又不想玩球的人。
杀戮尖塔万物一心拿取建议
杀戮尖塔中的故障机器人是后续增加的角色,而万物一心就是其中一张专属于故障机器人的卡牌,很多玩家想知道这张卡是什么效果,接下来深空高玩就为各位带来杀戮尖塔万物一心效果介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
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卡名万物一心类型攻击颜色蓝稀有度稀有费用2描述造成10点伤害。将弃牌堆中所有0耗能的牌放入你的手牌。升级后卡名万物一心+费用2描述造成14点伤害。将弃牌堆中所有0耗能的牌放入你的手牌。
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杀戮尖塔中想通关非常困难,很多玩家想知道机器人该怎么玩才能通关,这里就为各位带来杀戮尖塔机器人通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧!
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从beta版刚出机器人开始玩 这是一个非常有趣的职业 集中与球槽(orb slot)跳出了力量与敏捷这种定式,但事实上由于球流启动慢、需要key牌配合,使得我经常在小怪层中暴死,因此后面的抓卡更偏向物理流。~事实上横向比较攻击卡,机器人也有天然的优势,0费虚弱易伤超越光速不会卡手、1费球闪狂乱撕扯高伤害、还有2费超能光束究极AOE和3费分离加费的灵活性,即使有时没有万物一心也能通过加力量遗物通关,比起球流,物理流很容易上手,而且也能获得部分能力卡的增益,而球流如果没有加集中的方式,就很难在第二章中存活(目前就只有耗尽和碎片整理,偏差认知是双刃剑,电球虽然现在能轻松一些甚至不需要集中)但这也是有趣的地方,因为球流或能力流有非常大的随意性(电球目标、混沌hello world白噪音和创造性ai),叠起一长串能力或集中很有成就感。另外,我也觉得机器人没有必要精简卡组,因为机器人许多单卡质量非常高,当你因为选择精简而放弃一些过渡卡的时候,你甚至没有办法击败一层的地精(球流一手技能卡很容易暴毙)。因为每天就玩一两局,所以很多套路都没有试过,这里也不多做评论,最后放一下11-15的图(进阶14是最有趣的,开局拿到了巫毒娃娃走物理玩力量流 配合回响形态灵体轻松干掉时光)
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杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,游戏中的战士有无限流的套路,很多玩家不知道这里深空高玩为大家带来攻略,介绍卡牌战士无限流玩法,大家一起来看看吧。
玩法思路
1.保证两个底角的牌库都是空着的
2.手上有至少两张0费的过牌(可攻可守)就可以了,通过这两张0费的过牌不停的相互过牌达到无限攻击的目的。
这两个条件都比较容易满足。
保证牌库空着,注意牌的总数不能太多,所以一开始就不能要太多废牌。这游戏新手容易犯的一个误区是,每次打死小怪的三张牌好像必须得选一张,不选就亏了。其实这种思路是不对的。对体系没帮助的牌完全可以一张都不选。因为废牌多了反而影响你核心牌的出场概率。牌贵在精不在多。
有了这个思路,所以我们前期就很少进牌,然后多挑商店多的路线,进商店第一件事找便宜0费过牌,第二件事就删牌。
战士初始10张牌+至少两张0费的过牌,加上一些辅助牌(后面说),最后成型保留10张左右就可以了,所以一共只需要删四五张牌,就可以成型。完全没有什么高要求的牌。可以说相对而言是非常容易成型的无限流了。
最后成型的牌组(10张),这是我在第三层初期的牌组,之后就没换过了。
说说具体作用,两张offering保证左右两个牌库都清空。三张dropkick(配合战士自带bash)就是0费过牌,一张finesse也是0费过牌,可以用来无限叠防。以上7张牌是核心牌。核心牌可以更精简,但是建议保留3~5张左右,以防万一。
purity和seversoul是防止打怪时其他牌加入污染牌库,可以烧掉(其实基本没遇到这种情况,因为基本都是第一回合就把对手秒了)。reaper是用来补血(偶尔遇到反伤,自爆小怪)。这三张牌都是辅助,可有可无。
我这里可以把牌换得这么全,因为我拿到了peace pipe这个神器,每遇到篝火就可以烧卡。但其实可以看到打法的核心牌要求很低,没这个神器也完全可行。
这套打法目前基本无敌。即使最后遇到专门克制无限流的第三层大Boss:time eater,最后也轻松获胜。相比每次刷4张牌造成10点伤的打法,这种打法效率高,dps足。实在不足补两张加力量的卡,变成终极的无限力量流,依旧能杀BOSS。
补充
0费过牌有不少牌都可以,可攻可守。
offering这张牌的替代牌也有不少。所以很容易成型。
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